RPGCon vai até domingo em SP

noreset_plantao
rpgcon
cidocoelho_profileVocê internauta paulistano, que está com a sua agênda livre neste domingo, pegue uns trocados e vá até o RPGCon, que acontece no Colégio Notre Dame, Zona Oeste de São Paulo, próximo a estação Sumaré do Metrô (Linha Verde).

Além concurso de cosplay, debates sobre o mundo dos games e sobre RPG, vão rolar os campeonatos de Soul Calibur 4, Smash Bros com prêmios especiais. O endereço é rua Alegrete, 168. E o site oficial é www.rpgcon.com.br.

Confira a programação para este domingo e boa diversão.

PROGRAMAÇÃO DIA 05/07/2009

09-10h      Retirada da identificação e material didático.

image005

AUDITÓRIO

10h00 – 12h30     Debate Aberto ao Público sobre o Futuro dos Games no Brasil
Com Roger Tavares do website Game Cultura e do Senac, Fábio Tola da Luderia, Roberto Bianchinni da Universidade Anhembi Morumbi e Convidados Especiais.

SALA I

13h30-16h00      Playteste e Prototipagem
Com Antônio Marcelo, Game Designer da Riachuelo Games e do Castelo das Peças.

SALA II

13h30-16h00      Jogos e Humanidade – Dos Ritos ao Digital
Com Kao Cyber, do blog Retro Games Brasil e produtor cultural do SESC Itaquera

Real The King of Fighters 98

noreset_channel
São sete minutos de cosplay ao vivo! Assista De Quing of Faiters 98:

Tirinhas NoReset – Level 8

noreset_anime

wesleypires_profileNossa, como esta semana passou rápido, não é mesmo?! Voltemos com as nossas tirinhas semanais.

Neste fim do mês de Junho, tivemos uma triste noticia, que foi a morte de Michael Jackson, o cara que revolucionou em vários aspectos. Mesmo com as peculiaridades e as polêmicas nos ultimos anos, é fato que ele deixou uma legião de fans por todo o mundo. E claro que ele deixou lições valiosas para todos, como essa:

Tira_MJ

Não entendeu? Clique aqui. O Michael parece que gostou da tirinha:

"Heheh, muito boa"

"Heheh, muito boa"

Mas voltemos à programação normal. Esta semana tambem teremos a série sobre clichês dos games. Mas desta vez, o clichê não envolve diretamente os games, mas sempre estão presentes quando o assunto é jogar videogame. São eles, os Pivetinhos de Fliperama:

Tiras - Cliche 6

Ô raça ruim! E só para constar, estou deixando cavanhaque sim. E essa tirinha é pra você, Luiz Paulo. Hahahahahahahaha

HAHAHAHAHAH

HAHAHAHAHAH

O que acharam? Gostaram das tirinhas? Tentarei postar o mais cedo possivel, e por favor comentem e falem o que acharam e dê sugestões de tirinhas. A melhora desta área depende da opinião de vocês. E me acompanhem no Twitter para saberem o andamento das tirinhas: @wesley__pires.

Tirinhas NoReset – Level 7

noreset_anime

wesleypires_profileOlá gamers, fanboys, desenhistas amadores e whatever. Olha eu aqui outra vez, sem contratempos.

Chegamos a mais uma das tirinhas do NoReset, desta vez voltando à série Tio Wesley e os Clichês dos Games.

Quando estamos jogando o nosso jogo favorito, estamso lá coletando itens e mais itens, mas será que nunca se passou pela cabeça para onde vai aquilo tudo? Bom, é isso que a tirinha de hoje aborda:

Tiras - Cliche 5

Jesus, eu preciso de bolsos desse tipo para guardar tudo que quero levar. Mas não acabou, fanboys alucinados:

Tira_Mario_VGL

Heheheh pobre Mário. E sabem o que é VGL, meu senhores? É o Video Games Live, umgrande evento de Game Music que vai rolar aqui no Brasil, mais precisamente no Rio de Janeiro, no dia 4 de outubro. E quem é fâ do NoReset, e quer conhecer o pessoal batuta deste site já convido vocês a comparecerem no evento, pois estaremos lá cobrindo tudo se der tudo certo. Maiores detalhes clicando aqui.

Confira o fim de semana de Harry, do Pitfall

noreset_animepitfall_GDE

Tá pensando que ele só vai atrás do tesouro… Ele também merece uma folga, pô!

Pastor “disserta” conselhos sobre “video-gueimes”

noreset_cachacisses

Tome cuidado com o jogo DUM! É do mal...

Tome cuidado com o jogo DUM! É do mal...

cidocoelho_profilePiada pronta do dia!

Olha, eu e o pessoal do NoReset não estamos fazendo caça a nenhum credo religioso. Porém, “forçação” de barra é demais para mim. Ontem a noite, quando eu estava fuçando a blogosfera gamer, encontrei um achado no Warpzona, sim, lá foi primeiro lugar a dar o achado do ano. Coisa que deixou qualquer gamer dando risada ou p. da vida.

Um pastor de uma igreja chamada Igreja Internacinal, começou a dar “conselhos” sobre videogames.

Como o Pablo Miyazawa comentou no Gamer.br e comigo há pouco no MSN – o cara é genial e merece ser contratado.

A NoReset Corporation vai preparar uma proposta de contratação desse cidadão para integrar o time noresetiano. Vamos ver se as propostas – são semelhantes as que a Record fez ao Gugu – serão suficientes para trazer este reforço de peso.

Voltando ao pastor, conselheiro,  ele fala que muitos jogos pregam o ódio, a violência e, pasmem, a “masturbação” com os movimentos de chacoalho com Wii Remote. Por um momento gamer de consciência ele diz bem do Zeebo – isso porque pensei que aí seria o epicentro do fanatismo religioso – ele não fala uma virgula de “coisa ruim”. E que um bom cristão deve se afastar dos games e ficar mais próximo ao Senhor, pois os jogos são do mal…

Eu coloquei abaixo o texto na íntegra, o texto de um português digno de um membro da Academia Brasileira de Letras e com comentários superiores aos dos integrantes do GamePro. Apresento o pastor Silas Adoniran. Leia mais »

FIFA 2010 será lançado com times desatualizados

noreset_fuleiragens
Fifa 2009
gustavooliveira_profileCalma essa não é uma notícia exclusiva, apenas um pensamento meu.
Ontem, depois de chegar em casa, resolvi ligar o PSP para jogar o recém saído-do-forno (para mim, óbvio) FIFA 2009. Eu mesmo confesso que não sou fã de pelejas virtuais, mas resolvi dar uma colher de chá e dedicar um tostão do meu precioso tempo ao game. Retirei os sapatos, “abundei – me” no sofá, desliguei o celular para que as milhões de ligações femininas não me atrapalhassem e liguei o game.

O Game tá do jeito que o povo gosta. Tá bonito, rápido, “física perfeita” e o cacete à 4 que esse povo que joga “uingui elévi” gosta de criticar e que eu nunca consegui entender.

Selecionei meu time do coração (sou Palmeirense) e joguei uma rápida partida contra o Corinthians. Mas espere, onde estaria Ronaldo Gordão? No banco, talvez? Fui até as profundezas do banco da equipe maloqueira e não visualizei o senhor Nazário e só fui localiza-lo nos confins do banco do Milan.
Também tentei montar a esquadra alviverde para deleite e auto-narração do jogo: “NoReset e você, nada a ver!” diria o nobre magrelo. Mas alguns jogadores oriundos das equipes de base do time do Palestra Itália, bem como alguns jogadores vindos de fora – como Armero, Figueroa e Ortigoza – não estão presentes no jogo todo (ou, no mínimo, eu procurei mal). Isso significa que eu teria que criá-los, um a um.

Sim, claro. Como pude esquecer disso? Levando em consideração que os games da série Fifa tem as escalações de equipes fechadas no mês de JULHO. As equipes de FIFA 2009 estão um ano atrasadas e a gringaiada provavelmente já está fechando o game do ano que vem.

Agora vem a questão: Embora as equipes de futebol constantemente trocam de jogadores, porque os games das séries de futebol não são lançados no início do ano? Levando em consideração que a maioria dos campeonatos mundiais e transações entre times e jogadores começam apenas na segunda ou terceira semana de janeiro, um jogo lançado no início do ano teria como prazo de fechamento as equipes de setembro ou até mesmo outubro, o que tornaria as escalações muito mais próximas da original.
Enquanto escrevia esse texto, procurei algumas reportagens a respeito do game para não escrever muita besteira. Descobri que em fevereiro desse ano a própria EA criou um patch de atualização para os jogadores de PC, com times novos, jogadores novos, e “Ronaldo – Brilha muitcho no curintia” no Corinthians, com direito a barriga, cabelo ruim (dando tchau a careca de anos atrás) e atributos muito mais baixos que o normal. Obviamente, não há condições de se disponibilizar um patch desses sempre e para todas as plataformas, mas que seria bom, isso seria.

Bom fica aqui o recado. Fique sabendo que quando Fifa 2010 chegar, seu time do coração já não terá todos os craques. A vida a é dura.

Agora, se me permitem, vou escrever as palavras “Corinthians”, “Cruzeiro”, “Copa do Brasil”, “Libertadores”, “Brasileirão”, “Campeão” e “Ano do Centenário”, não por puxação de saco mas pelo fato de serem palavras muito buscadas no Google ultimamente, o que me leva a crer que poderemos ganhar alguns acessos a mais de torcedores trouxas que vierem cair aqui, afinal de contas eu sou mercenário e me importo com ibope mesmo.

Até o próximo texto.

“Wii terá vários jogos de macho!”, diz Sega

noreset_gamenews

Ecco

gustavooliveira_profileA Sega tá parecendo o Deep Purple: Tem um passado glorioso, faliu, sempre lança material novo de qualidade até boa mas que não vende nada. E não desiste.
E assim vamos levando a vida.

A mãe de Sonic não tem sido muito feliz em seus últimos lançamentos: Madworld e House of the Dead: Overkill, ambos para Wii, que venderam menos do que os cadernos NoReset contendo as fotos de Cido Coelho. Mas para a empresa, ainda não é chegada a hora de interromper a produção de jogos para a Nintendo, principalmente aqueles que tem uma violência maior do que pular na cabeça dos Koopas.

“Apesar de MadWorld ter vendido aquém do que esperávamos, não é o fim da linha para que a Sega continue produzindo jogos maduros para o Wii. HotD: Overkill, por exemplo, não teve vendas surpreendentes, mas foi um projeto lucrativo devido à seu baixo custo”. É o que afirma Gary Dunn, representante da Sega Europa. O que Dunn quis dizer é que embora vendam pouco, os jogos da Sega ainda servem pra pagar o Happy Hour da rapaziada no final do dia. É melhor do que nada.

O senhor Dunn ainda completa: “Não posso comentar agora o que estamos produzindo, mas posso garantir que todos os estúdios da Sega dispõem de recursos financeiros e estão à procura de ótimos projetos. Tenho certeza que os donos de consoles Wii irão ter grandes supresas.”

Ah, sim. Mal posso esperar…

Informações com Limão Games

Rede Globo investe no BD por causa do PS3

noreset_plantaoglobo_ps3cidocoelho_profileDe acordo com o jornal Folha de S.Paulo, a Rede Globo vai lançar em setembro as suas mais recentes minisséries “Capitu” e “Maysa” em discos de Blu-ray.

O motivo dos lançamentos neste formato? Não, não é o aumento de tocadores de BD Player na praça e, sim, a Globo pensou em investir nesta mídia por causa do crescimento de proprietários de PS3 no Brasil.

Então você pode se programar assistindo sua série favorita ou os clássicos programas da Xuxa e Trapalhões após uma boa partidinha um sanguinário God of War III, né não?

Mario e Luigi na visão de vários desenhistas

noreset_animesuper-mario-brothers-06-scidocoelho_profileA arte gamer está ganhando cada vez mais espaço aqui no NoReset. Se não é por indicação de alguns leitores deste humilde blog com pretensões globais, é de coisas que encontro no meu leitor de risos (RSS).

Depois de publicar os desenhos de Ryu e Chun-Li feitos por ilustradores feras, eu encontro no site Technabob algumas artes de Mario, que parece um dono de padaria, e Luigi que tá com uma aparência mortal, mais branco que um morto. Veja abaixo as caricaturas desenvolvidas por Anthony Jones. Leia mais »

Saves, Elika e o fim da dificuldade como um dia conhecemos

noreset_fuleiragensNoDeath01fernandiouehara_profilePrince of Persia, pra mim, é o jogo mais bonito dessa geração, talvez o mais bonito já feito. Mas hoje, não estou aqui pra falar da beleza do jogo ou muito menos pra fazer um review. Estou aqui pra falar de um dos defeitos mais apontados por quem jogou: a falta de dificuldade.

Admito que o jogo, por si só, não é dos mais difíceis. As seções de plataforma são meio que automáticas e as lutas não oferecem muito desafio. No entanto, o que mais facilita o jogo, segundo muitos jogadores, é a presença da Elika. Sim, ela salva sua vida se você erra um salto entre uma plataforma e outra, impedindo que você caia no limbo e vá parar no colo do capeta. Ela até entra no meio da luta se você estiver pra ir pro saco, restaurando completamente sua vida. Mesmo assim, eu digo que todo jogo deveria ter uma Elika.

Tá, pode ser exagero. Ela com certeza não se encaixaria em jogos como GTA ou Gears of War. Exceto se tivesse barba e transbordasse testosterona.

Elika, como um mecanismo de jogo, é uma ideia brilhante. Ela nada mais faz do que pular algumas telas de morte e reload, colocando o jogador direto na ação novamente. Lembre-se, o que acontece normalmente quando você morre em algum jogo? Seu personagem morre dramaticamente em uma cena, aparece a tela com opções pra começar de onde você salvou, você seleciona o save e pronto. Elika simplesmente pula esse processo chato e repetitivo com uma desculpa que faz sentido dentro do mundo do jogo, e ainda poupa algum tempo.

Além disso, o fato de não poder morrer não é o que torna Prince of Persia um jogo fácil. Desde que inventaram o sistema de saves, todo personagem se tornou imortal. “Morrer” dentro de um jogo perdeu o sentido. Você pode morrer trocentas vezes pro mesmo chefe, mas nada te impede de simplesmente dar reload e tentar de novo. Lembra dos tempos de Sonic 2 ou, melhor ainda, Battletoads? Quando as vidas eram limitadas, e se você morresse, tinha que recomeçar tudo de novo? Sim, aquilo era uma punição por ser ruim. Todo jogo, hoje em dia, tem um sistema de save, pra caso você enfrentar um obstáculo difícil, possa tentar de novo e de novo.

NoDeath02

Isso prejudica um pouco o desafio de se fechar um jogo, mas não podemos ser rabugentos o tempo todo e dizer que “não se fazem mais jogos como antigamente”, mesmo porque isso é coisa de gente velha e frustrada. Os jogos contam histórias incríveis e são caros demais para um jogador simplesmente ter que desistir por não conseguir passar de alguma parte. Imagine a raiva de alguém que não consiga ver o que acontece ao final de um God of War ou um Metal Gear Solid simplesmente porque travou em algum inimigo? Ou, pior ainda, alguém que pagou 60 dólares (que, devido aos impostos do nosso Brasil brasileiro, pode passar dos absurdos 300 reais) e não pode aproveitar o potencial total de sua compra?

Assim, imaginem um jogo como Mirror’s Edge ou mesmo um Sonic, onde você cai e morre direto, com um sistema de saves e check-points eficiente como o de Prince of Persia. Seria muito menos frustrante, além de ser salvo faz mais sentido do que morrer e simplesmente reaparecer novinho em folha. O Tails poderia aparecer voando pra salvar o Sonic caso o jogador erre entre um salto e outro, o Link poderia ser salvo pela Zelda, Navi ou seja lá o que o esteja acompanhando, enquanto o Kratos poderia ser salvo pelo… Chuck Norris? Sei lá, vocês entenderam.