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Em breve: Mario e Sonic no Rio 2016!

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De alguma forma as produtoras terão que olhar para o Brasil!
Parabéns ao Rio, cidade-sede das Olimpíadas de 2016.

OBS: Vai ser engraçado ver o Mario fazendo vela na Lagoa Rodrigo de Freitas e o Sonic correndo na região da Praia de Copacabana…

Ferrari no controle, literalmente!

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Ferrari Wireless Gamepad 430 Scuderia Limited Edition

Ferrari Wireless Gamepad 430 Scuderia Limited Edition

Esse controle pode ser um achado para os gamers ferraristas que adoram jogar o game de Formula 1 sempre com a Ferrari.

Por isso, a Ferrari licenciou a empresa Thrustmaster que vai lançar os controles inspirados nos design dos carros italianos que deixam qualquer mortal deste planeta hipnotizado.

Serão lançados quatro contoles na série especial Ferrari, são eles: Ferrari Wireless Gamepad 430 Scuderia Limited Edition, F1 Wireless Gamepad Ferrari F60 Limited Edition, Ferrari Motors Gamepad F430 Challenge Limited Edition e F1 Dual Analog Ferrari F60 Exclusive. Ufa, quanto nome para um joystick…

F1 Wireless Gamepad Ferrari F60 Limited Edition

F1 Wireless Gamepad Ferrari F60 Limited Edition

Como você percebeu, os três primeiros controles da Ferrari funcionam por tecnologia Wireless, com potência 2.4 GHz.

O Ferrari Wireless Gamepad 430 Scuderia e o F1 Wireless Gamepad Ferrari F60 devem chegar ao mercado em outubro por um preço, que, não é tão assustador que eu imaginava… Ele vai custar US$ 49,99.

Já o Ferrari Motors Gamepad e o F430 Challenge vão custar menos: US$ 39,99. Onde peguei a informação não foi informado para quais consoles e se vai para o PC. É claro que vai para algum lugar, mas para onde… É uma resposta que a Thrustmaster deve dar logo!

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Modo “HIPER EASY HARDCORE MODE AUTO PLUS Extra mole, mole esse é pra ganhar” de dificuldade

cabeça_colunistasrafaelarbulu_tarjaLendo a coluna de N’Gai Kroal (escritor, jornalista e muitas outras coisas) na EDGE desse mês (Edição #4 – Capa: PS3 Slim), fui contemplado com uma questão que venho me fazendo há anos, mas ainda não tive a memória para escrever sobre o assunto. Pergunto, leitor: em que dificuldade você joga?

Digo isso porque a coluna do Sr. Kroal elucida a questão da pré-seleção dos modos de dificuldade que, digamos, 95 em cada 100 jogos possuem. Não poderia deixar de concordar mais com o assunto, uma vez que, sendo você um gamer que acompanha as revoluções desse mercado, já deve saber que as coisas estão um pouco diferentes do que rodar o direcional para trás/frente e escolher entre o Easy, passar pelo Normal ou ir direto para o modo Hard.

Conforme explicado pelo negão colunista, os jogos das plataformas atuais contam com uma série de recursos que dão ares de maior interatividade com o usuário, quando o assunto é modo de dificuldade: existem aqueles que se valem do aumento gradativo das pedreiras – ou seja, adapta-se ao seu progresso, complicando um pouquinho mais a sua vida a cada seção do jogo (ex.: Final Fantasy); e existem aqueles que oferecem a seleção à moda antiga, mas com possibilidade de alteração in-game: se um pedaço do jogo estiver causando dores de cabeça, vá na tela de opções e reduza a dificuldade um pouquinho para não sofrer tanto.

Mas algo que N’Gai Kroal esqueceu-se de citar é o chamado Easy-auto Mode. Se você acompanhou as notícias de algumas semanas atrás (leia quando eu ainda era editor-chefe do MSN Jogos), acompanhou um pouco deste recurso e sua ação no jogo Bayonetta: aparentemente, será possível jogar o título da mais nova gostosa do pedaço com apenas um botão, mediante alteração para tal modo simplista de gameplay. Imediatamente, aos mais experientes, deve vir à mente a óbvia inspiração de Bayonetta, o também criado por Hideki Kamiya, Devil May Cry. Quem não jogou, acompanhe: nas três primeiras fases do jogo, caso você venha a morrer três vezes, você terá a opção de mudar a dificuldade para Easy-auto, onde os combos não exigem combinação prévia e você se torna um autêntico button-masher, desferindo golpes descoordenados enquanto o jogo se preocupa em fazê-los encaixar em seus alvos.

Não sei quanto a você, mas eu, particularmente, não gosto nem um pouco dessa modalidade de gameplay: não por simplificar demais o jogo, tornando-o enfadonho. Na real, o que me incomoda é o fato do Easy-auto permanecer Easy demais até o último chefe e mais além. A minha pedreira era em um determinado pedaço do título, lá atrás, mas graças ao Easy-auto, eu não sei se essa seria a minha única complicação. Nunca se sabe: às vezes, era descoordenação nos dedos, um golpe errado; coisas desse tipo tendem a atrapalhar você – e é justamente aí que reside a graça: É PARA ATRAPALHAR MESMO!

Jogos de estratégia ou RPG (novamente, Final Fantasy), oferecem uma dificuldade gradativa, que aumenta e/ou diminui de acordo com suas ações e avanços dentro do seu estilo de jogo. Traduzindo: conforme seu progresso, inimigos mais fortes ou ataques onde você estará em alguma desvantagem de larga escala aparecerão. Cabe a você usar a cabeça ao invés dos músculos (ou dedos) e esquematizar uma forma de superar esse desafio. Se ainda estiver difícil, volte uns passos, reagrupe e melhore suas capacidades. Viver para lutar num outro dia, por assim dizer.

Acho que isso é uma questão de saber mediar dois extremos: ninguém quer um jogo fácil demais pois isso deixa tudo muito chato, perde o gosto. Por outro lado, um desafio simplesmente insuperável já te deixa sem vontade de começar, como se fosse uma comida com tempero demais. Ainda acho que isso vai demorar até ficar perfeitamente refinado, isso se de fato o ficar. Até lá, vou selecionando os jogos que receberão meu parco dinheirinho – é nessas horas que eu dou graças a Deus pelas demos.

E você, o que acha?

Rafael Arbulu é jornalista. Foi editor-chefe do MSN Jogos e agora desenvolve projetos próprios. Sua coluna pode ser lida todas as terças-feiras, aqui no NoReset.

Tunagem: PlayStation 3 Slim coloridos! Escolha a sua cor favorita!

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cidocoelho_profileO PS3 Slim mau chegou ao mundo e ele já ganhou cores alternativas. Como você pode ver nas imagens, o Slim foi colorido pela empresa ColorWare. Que faz a pintura do console, na cor que o gamer quer e pinta também o controle.

O gamer entra em contato com essa empresa e ele pode escolher cores primárias, tons pastéis e metálicos com um tratamento de pula camada com uma pintura super resistente e deixa o console com uma aparência muito bacana!

A empresa trabalha da pintura da camada que protege o hardware até a repuntura das logomarcas e dos botões. Um serviço caro, mas bem trabalhado.

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Mas também, fique atento! O preço incial da tunagem começa com US$ 149 e pode custar até US$ 449. É uma bela facadinha…

A pintura dos controles Dual Shock custam US$ 30 cada.

E eles também pintam celulares… Mas isso fica para o próximo post!

INFORMAÇÕES COM CHIP CHICK

Rap do Pac-Man

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Pastor “Street” Fighter Zero!

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cidocoelho_profileEssa foi uma coisa muito supimpa! Mas,  estava fuçando na internet e quando encontrei dois vídeos bacanas no blog Kibe Loco.  São dois vídeos de cultos religiosos por alguns insanos internéticos, no qual os pastores ganham poderes dos Street Fighters.

Gravaram um culto de uma denominação religiosa não-identificada e  editaram com os temas musicais  do Street Fighter.

Até então, tudo bem. Mas, aí fui investigando mais (afinal, sou jornalista, preciso investigar) e a coisa foi ficando mais séria e achei mais versões no qual homenageiam o integrante “divino” e secreto da série Street Fighter. E não estou falando do Dalshin (Macumba, para os mais insanos!).

Faz o seguinte. Assite aí embaixo e você vai me entender. =D

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Sonic 2D HD da Sega! De verdade!

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segalogo2dcidocoelho_profileJustamente num dia “cabalístico” novenovenove e quando estou extremamente ocupado, acontece uma super novidade. Fora a notícia da chegada do Rock Band The Beatles que você já viu, e no dia do aniversário do finado Dreamcast, a Sega lançou um trailer ao mundo que, particularmente, me deixou empolgadasso.

Bom, eu sou Old School dos games, e como conversei algumas vezes com um amigo meu, chegávamos a conclusão de que se as produtoras de games fizessem os seus remakes em versões redesenhadas, usando as tecnologias que temos em mãos hoje, com certeza atrairiam muita gente nova para saber dos games das antigas.

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E o que está rolando? A Sega vai fazer um Sonic em 2D, inédito, simples e dinâmico, como os games que marcaram a geração 16-Bits. Eu disse simples? Nah… O simples que eu digo, e acredito, deve ser a jogabilidade que marcou o Sonic do Mega Drive.

Pois de simples, pelo menos no sentido gráfico, ele não vai ter nada, pois o novo jogo vai ter o melhor da alta definição para olhos sedentos por um jogo 2D bem bonito e sem complicações tridimensionais.

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A Sega gritou aos quatro cantos do mundo gamer que o Project Needlemouse está incumbido de produzir o novo Sonic 2D, como os jogos de Mega Drive, e sem cagar as versões 3D, que acabou desgastando muito a imagem do ouriço azul. Como eu disse antes, ele vai ser em alta definição e o jogo promete. E mantenha a calma, o jogo está previsto para 2010.

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Assista o trailer que todo mundo publicou!

Kingdom Hearts Birth By Sleep tem filme secreto para novo game

noreset_gamenewskingdom-hearts-birth-by-sleep-logocidocoelho_profileDe acordo com a revista nipônica Famitsu, que publicou uma reportagem sobre Kingdom Hears: Birth By Sleep, para PSP, em que o criador, produtor e designer do game, Tetsuya Nomura, diz que KH ainda tem muitos mistérios.

Ele conta que a versão Birth By Sleep vai instigar os gamers a jogarem o próximo título. Nomura diz que esta versão para PSP tem um filme secreto no final. Depois ele desconversou, quando questionado se poderia ser um teaser (propaganda, chamada) para o Kingdom Hearts III. “O próximo título é o próximo título”, diz o fanfarrão, talvez inspirado num estilo Kojima e seus mistérios.

Já falando de Kingdom Hearts: Birth By Sleep, ele vai ter três sagas, isto é, uma para cada personagem: Aqua, Ventus e Terra. Cada personagem tem uma aventura, com alguns encontros para procurar e achar o Mestre Xehanort. Além disso, a Disney vai colocar novos mundos: a cidade de Nova Iorque, do Homem Aranha e a mansão do X-Men, que é o Castelo dos Sonhos, da Cinderela e Deep Space da animação Lilo e Stitch.

O game feito pela Square Enix e Disney sairá apenas para o portátil da Sony, ou seja, exclusivo, entre o fim de 2009 e inicio de 2010 no Japão.
E o Ocidente? Ah, sim, os japas falam assim ó: “Chupa! Não tem data pra vocês do outro lado, se quiser vem pro Japão e compra!”

INFORMAÇÕES COM FINALBOSS

“Ryuvolution”: a evolução do Ryu

[http://www.youtube.com/watch?v=5FpqBlCA8tc]
Uma boa alma editou várias imagens das versões da série Street Fighter com o personagem Ryu. E o interessante é notar como o famoso personagem da Capcom evoluiu.
Você pode acompanhar a performance do lutador do Japão em crossovers, versões poligonais, nas versões EX, contra a SNK, feito pela SNK até a então versão 4 do Street Fighter.
A edição ficou muito bem feita. Não? E como um bônus game, segue também um vídeo com uma versão techno do tema do Ryu no Street Fighter II.
[http://www.youtube.com/watch?v=3MeUsOqfh94]
Além dessa fanfarronice, você também pode conferir outros vídeos no NoReset Channel. Lá tem trailers, vídeos e coisas muito insanas que rondam o mundo dos games. Se não tem o que fazer neste momento, acesse já o site http://www.youtube.com/noresetchannel e veja o melhor do mundo dos games e da tecnologia também na telinha.
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cidocoelho_profileO título pode ter ficado uma porcaria, mas o pretexto foi para indicar um vídeo legal. Eu juro! Uma boa alma editou várias imagens das versões da série Street Fighter com o personagem Ryu. E o interessante é notar como o famoso personagem da Capcom evoluiu.
Você pode acompanhar a performance do lutador do Japão em crossovers, versões poligonais, nas versões EX, contra a SNK, feito pela SNK até a então versão 4 do Street Fighter.
A edição ficou muito bem feita. Não? E como um bônus game, segue também um vídeo com uma versão techno do tema do Ryu no Street Fighter II.
logo_noreset_channelAlém dessa fanfarronice, você também pode conferir outros vídeos no NoReset Channel. Lá tem trailers, vídeos e coisas muito insanas que rondam o mundo dos games. Se não tem o que fazer neste momento, acesse já o site www.youtube.com/noresetchannel e veja o melhor do mundo dos games e da tecnologia também na telinha.

Arte Gamer: novos cenários gamers feitos por designers

noreset_gamenewscidocoelho_profileFaz algum tempo que alguns blogs, como o Hadouken, citou algumas artwoks de games retrô com cenários reais. Agora, no mesmo blog, o Abduzeedo de onde surgiram as imagens, apareceram outras.

E por isso, você gamer que não tinha visto tais imagens antes, agora vai poder ver nos links dos blogs citados e pode olhar logo abaixo como que o pessoal de design usou o máximo da criatividade e um bom programa de edição de imagem para fazer tais imagens abaixo.

Boa diversão para os seus olhos!

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Super Mario Bros

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