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Sai lista de classificados da BRGames 2009

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cidocoelho_profileLembra-se do BRGames? Aquele programa do governo federal que quer estimular a indústria brasileira de games?

Pois é,  foi divulgado a lista de classificados que receberão o incentivo do governo, entenda como grana, para desenvolver um jogo para o mercado. Dos 20 projetos pré-classificados, 6 de empresas e 14 de pessoas físicas, sobraram dez. Por isso, veja a lista abaixo:

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“O programa BRGames tem como objetivos gerais o fomento ao desenvolvimento da indústria de jogos eletrônicos no Brasil, o fomento à participação da indústria brasileira de jogos eletrônicos no exterior e o estimulo à criação de ambientes de mercado para o jogo eletrônico brasileiro no país”, diz o site do programa.

O BRGames um programa da Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura, Secretaria de Políticas Culturais do Ministério da Cultura e Sociedade Brasileira para Promoção da Exportação de Software – SOFTEX, que tem o apoio institucional do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica – FILE e da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos – Abragames.

Graças a Zeus! Jogos de PS3 com prensagem nacional já estão a venda!

noreset_gamenewsleonardolopes_profileParece até milagre de algum santo padroeiro dos gamers-pobres-oprimidos, mas realmente ao que tudo indica os jogos para PlayStation 3 produzidos na nossa querida Zona Franca de Manaus já estão chegando às bancas.

A princípio o produto é praticamente o mesmo das versões gringas (nada de tradução de manuais, muito menos tradução de conteudo ingame, mas isso nenhuma produtora faz mesmo) com alguns pequenos detalhes como: Informações de produção na zona franca e classificação de acordo com o padrão brasileiro.

Até aqui não vemos nada de interessante na notícia, porém, a parte que mais importa para todos nós, consumidores (leia-se preço) teve uma evolução digna de aplausos à Sony. Os preços dos jogos estão se equiparando aos de Xbox360.

Detalhes da produção nacional

Detalhes da produção nacional

O que isso significa? Bem, que não vamos precisar pagar a bagatela de aproximadamente R$300,00 por jogos de PS3 em lojas “oficiais”. E sim, algo em torno de R$179,00 por jogos em lançamento.  E para ficar melhor ainda podemos encontrar jogos mais antigos por volta de R$100,00.

É claro que ainda não é preço de nossos sonhos. Mas se levarmos em conta o valor praticado nos States U$59,00 podemos ver que não é algo tão diferente da realidade mundial.

Se pararmos para pensar na base instalada da marca Playstation no Brasil, podemos imaginar que com um console nacional, por um preço acessível e jogos produzidos aqui nas “florestas do blanka” não fica difícil prever uma futura base poderosa do Grill mais caro já produzido pelo homem (calma sonystas, foi uma piadinha carinhosa).

Detalhes da classificação padrão brasil-sil-sil

Detalhes da classificação "padrão brasil-sil-sil"

ZeeboNet ganha Resident Evil 4 e Ridge Racer

noreset_gamenewsre4ridgeracercidocoelho_profileA rede do console brasileiro Zeebo, ZeeboNet, da Tectoy, ganha dois jogos de peso para o console – Resident Evil 4 e o primeiro Ridge Racer (que na época, foi lançado junto com o PSOne).

Para o gamer comprar e baixar estes jogos, ele terá que desembolsar 2490 Z-Credits (R$ 24,90) para o game Capcom e 1990 Z-Credits (R$ 19,90) para o clássico da Bandai Namco.

Overplay lança Avalon

noreset_gamenewsavalon1cidocoelho_profileA produtora de jogos paulista, a campinense Overplay, lançou o game Avalon, para PC. Este é o primeiro jogo de simulação em tempo real com a temática de um mundo místico de fadas. O jogo é publicado também pela Uclick.

Em Avalon, o gamer assume o papel de uma jovem fada rainha que recebeu uma missão especial: ir até o mundo místico de Avalon e achar os 4 elementos capazes de restaurar o poder mágico do mundo das fadas. Continue lendo

Extra! 70 pessoas são banidas da PSN

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PSN
gustavooliveira_profileEssa notícia é tão fanfarrona, tão fanfarrona que nem eu consigo falar sobre ela direito.
Pra você ter uma idéia, o nosso amigo Rafael Arbulu avisou Cido Coelho sobre o caso a ser postado. Cido, por sua vez, me escalou para postar esse texto, tamanha a bizzarice que você lerá a seguir.

E tudo começa mais ou menos assim:

No fórum de games Outer Space, e em vários outros fóruns de games por aí, está rolando uma prática que se tornou muito comum: a compra de créditos para redes on line como Xbox live arcade e PSN de terceiros, que compram os créditos das redes com cartões de crédito internacionais. No fórum em questão, o usuário Dark Dante estava fazendo algo que provavelmente seria muito suspeito: Ele vendia US$50 de créditos da PSN por… R$50. Algo digno de um hobbin hood, que rouba dos ricos para dar aos pobres. É o tão sonhado socialismo videogamistico! 1 dólar por 1 real.

A atitude seria suspeita em outros lugares do mundo, mas não aqui no Brasil, já que nós, infelizmente, cultivamos a mania de querer levar uma “ligeira” vantagem em relação aos outros. Mas como isso seria possível? Se essa história realmente fosse verdade, o senhor Dark Dante de fato estaria no prejuízo, levando em consideração o custo de um dólar. Indagado por alguns usuários do fórum sobre a procedência dos créditos, eis a resposta do infeliz (o ministério do NoReset adverte – cachacisse forte, segure-se na cadeira! Ao persistirem os sintomas, um médico deverá ser consultado):

“Caro amigo. Não há nada de ilegal no processo. Esses créditos são me passados a PREÇO DE FÁBRICA por uma fonte confiável do E-bay“.

Com o seu perdão, leitor, eu vou me cagar de rir um pouquinho:

uaHuahuHAUahuHAUahuHAUahuHAUhauHAUHauh 

(pigarro)
Voltando ao assunto, qual seria o “preço de fábrica” de um crédito da PSN? Alguém sabe? 
A bizarra resposta do rapaz foi o suficiente para mais de 70 pessoas do fórum comprarem os créditos suspeitos. Alguns usuários, sequer quiseram saber de onde esses créditos vieram.

E lá estão os usuários felizes e contentes achando que estão “bem na fita” quando alguns usuários acabaram vendo a seguinte mensagem em suas TCs chiquérrimas de HD:

 

SNC00096

Sim. Mais de 70 usuários brasileiros da PSN foram banidos por usar créditos da rede adquiridos por cartões de créditos roubados ou clonados. Quando o cancelamento dos cartões foram feitos pelos reais donos, isso significa que os usuários que compraram esses créditos ficaram em débito com a própria Sony. Isso é Brasil-sil-sil!

Segundo informações que tenho, há uma maneira de ter a conta aberta novamente, desde que você ligue na própria Sony no telefone 00-21-1-650-655-5573 (não é brincadeira minha. Esse é o número real) e converse PESSOALMENTE com o pessoal da Sony, aí você explica que tentou ser mais mais esperto que o resto do pessoal, comprou créditos duvidosos, teve sua conta bloqueada e que você vai quitar a sua divida.

Informações com… com… a internet todinha!

Warner Bros vai distribuir jogos no Brasil

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Leonardo Lopes, de Brasília/DF

Na última quinta-feira (23), foi revelada a primeira leva de games que a Warner Bros trará ao Brasil.

Para os que não estavam por dentro da notícia, a Warner Bros Inc. anunciou no mês passado por meio de seu gerente de vendas para a América Latina, Cleyton Silva, que passrá a distribuir jogos para consoles, portáteis e PCs.

De acordo com o executivo, algumas produtoras famosas em terras tupiniquins, como a Codemasters e Interactive
Continue lendo

EDGE em verde e amarelo!

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Esta é a capa provisória divulgada pela Editora Europa

Esta é a capa provisória divulgada pela Editora Europa

cidocoelho_profileAcabei de ver aqui, aqui e confirmei aqui  a grande novidade para o jornalismo de games que vai deixar muito gamer feliz e contente.  A  respeitada e famosa revista de games da terra da rainha dá as caras no Brasil – a EDGE.

A EDGE aterrisa – sem gripe suína – e será mais uma game magazine que fará parte do portifólio da Editora Europa, que já tem as revistas GameMaster (que morrerá na edição 50 por conta da EDGE), Dicas&Truques, NGamer Brasil, PlayStation e Xbox 360.

A EDGE verde e amarelo vai chegar no Brasil no próximo mês, em 27 de maio, com uma promoção de assinatura por R$ 14,90 no site da feliz editora que trouxe a publicação.

E falando mais da publicação, o destaque de capa é o game Final Fantasy XIII, em que foi feita uma reportagem nos estúdios da “Squenix” no Japão. Além disso, a edição traz uma matéria sobre a produção de jogos de DS no Brasil e mais sobre os jogos 3D que literalmente salta aos olhos.

Ah, sim! Você pode ler a entrevista que o senhor Pablo Miyazawa, do GamerBr, fez com o futuro editor da EDGE (ex-GameMaster), Gustavo Petró.

O NoReset não poderia deixar essa em branco e deseja sorte para que a publicação vingue com muita saúde, alegria e fuleiragens de montão!

Promoção Capoeira Legends: a frase vencedora é…

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Finalmente pessoal! Depois de um longo mês e muitas frases enviadas,  o pessoal da Donsoft escolheu a frase que dará direito ao felizardo de receber uma camisa e um jogo Capoeira Legends.

Por isso, sem enrolar muito, vamos à frase vencedora:

“Entraria na roda comprimentando respeitosamente Mestre Vuê, em seguida partiria para cima de Kratos (God of War) com um Rabo-de-arraia, jogando o pobre grego longe. Um parafuso é encaixado em seguida no MasterChief (Halo), que se desequilibra e leva junto Marcus Fenix e seu pelotão. Para terminar, um voo do morcego no peito de Chris Redfield (Resident Evil), para comprovar de vez que quem manda mesmo são os brasileiros.”

E o dono dessa frase-parágrafo é o Fábio Nikaido, de Curitiba/PR. Parabéns garoto!

O NoReset entrará em contato para pegar os dados dele para que a Donsoft envie o prêmio ao vencedor feliz e pimpão!

Encerramos a primeira promoção do ano e queremos agradecer a todos que participaram com frases curiosas e engraçadas. Também aproveitamos para agradecer o presidente da Donsoft, André Cariús, que nos deu força para fazer a promoção.

Em breve o maior blog de fuleiragens e chinelagens da internet trará mais novidades para você que nos acompanha com alegria e felicidade todos os dias e noites ociosas!

NoReset
Fuleiragens e Chinelagens é só aqui!

Tectoy desenvolve jogo para DS e Ubisoft publica

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image002cidocoelho_profileA Tectoy Digital apresenta um jogo de futebol para o Nintendo DS, Tim Power Soccer é o primeiro título criado pela empresa brasileira para o portátil da Big N. O game será publicado pela francesa Ubisoft.

O jogo é voltado para meninos de 5 a 9 anos e nasceu de uma idéia da Tectoy Digital, que e combinou a ginga brasileira para o futebol com alta tecnologia.

“Queríamos testar o potencial da funcionalidade ‘touch’ num game de futebol, mistura ainda inédita em Nintendo DS. O resultado foi excelente: a stylus, caneta semelhante às usadas por celulares e palm top, faz as vezes do pé do jogador e toca na tela do console como se chuta uma bola de verdade”, explicou André Nogueira, produtor da Tectoy Digital.

A Ubisoft, por meio de suas equipes em vários países, acompanhou todo o desenvolvimento para assegurar a qualidade de sua marca. “Até novos personagens pudemos criar, como é o caso do técnico Raymond”, contou o produtor.

No desenvolvimento, o game foi testado por crianças no Brasil e em outros países . Suas opiniões foram fundamentais para o balanceamento do jogo.

A estrutura internacional da Ubisoft também foi determinante no processo de localização (adaptação para cada cultura). O game está disponível em Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Holandês, Dinamarquês, Norueguês e Sueco. Em alguns países no qual o jogo está sendo publicado, Tim ganha o nome de Sam Power ou ainda Jake Power.

A Ubisoft achou interessante trabalhar com a Tectoy . “Desenvolver um jogo de futebol em um estúdio de jogos brasileiro faz todo o sentido, mas não podemos limitar o talento da equipe somente à popularidade do futebol no Brasil. A equipe da Tectoy Digital possui ótimas idéias para game design e traz ótimas soluções para o (Nintendo) DS”, afirmou Joan da Silva, produtor da Ubisoft Entertainment.

Tim Power Soccer Star – Sinopse e um pouco do game

image004Tim Power sonha em ser um craque de futebol. Para ajudá-lo a realizar seu sonho, o usuário pode jogar no modo história, treino ou no multiplayer. No modo história, o personagem deve passar por uma série de mini-games baseados em treinos semelhantes aos realizados nas escolinhas de futebol.

São ao todo oito mini-games que também podem ser praticados em modo treino. Apesar de destinado aos grandes mercados internacionais, o game apresenta brincadeiras bem tradicionais da cultura brasileira, como o ‘jogo do bobinho’, no qual um jogador fica no centro de uma roda de passes e tenta ‘roubar’ a bola de seus colegas. Outra “especialidade” do brasileiro presente no jogo é a embaixadinha, bônus-game destravado ao fim do modo história.

No modo multiplayer é possível que dois jogadores que possuam o cartucho troquem entre si itens especiais liberados ao longo do jogo, como a conhecida troca de figurinhas na hora do recreio.  Alguns itens são muito curiosos, como o que transforma os adversários em miniaturas, facilitando a marcação de gols. Há também a chuteira magnética, que atrai a bola para os pés, o sonho de qualquer zagueiro.

Simples e, ao mesmo tempo, com recursos inéditos entre os games hardcore de futebol, Tim Power Soccer Star atende tanto ao seu público-alvo como jogadores mais experientes.

O mini-game de cobrança de falta, por exemplo, apresenta visão em primeira pessoa e a trajetória da bola responde diretamente à maneira como o jogador chuta. Só os boleiros mais habilidosos conseguirão colocar um ‘efeito’ no chute, fazendo a bola se deslocar em curva.

O Tim Power Soccer Star também está à venda na Europa e Oceania.

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