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Pastor “Street” Fighter Zero!

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cidocoelho_profileEssa foi uma coisa muito supimpa! Mas,  estava fuçando na internet e quando encontrei dois vídeos bacanas no blog Kibe Loco.  São dois vídeos de cultos religiosos por alguns insanos internéticos, no qual os pastores ganham poderes dos Street Fighters.

Gravaram um culto de uma denominação religiosa não-identificada e  editaram com os temas musicais  do Street Fighter.

Até então, tudo bem. Mas, aí fui investigando mais (afinal, sou jornalista, preciso investigar) e a coisa foi ficando mais séria e achei mais versões no qual homenageiam o integrante “divino” e secreto da série Street Fighter. E não estou falando do Dalshin (Macumba, para os mais insanos!).

Faz o seguinte. Assite aí embaixo e você vai me entender. =D

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“Ryuvolution”: a evolução do Ryu

[http://www.youtube.com/watch?v=5FpqBlCA8tc]
Uma boa alma editou várias imagens das versões da série Street Fighter com o personagem Ryu. E o interessante é notar como o famoso personagem da Capcom evoluiu.
Você pode acompanhar a performance do lutador do Japão em crossovers, versões poligonais, nas versões EX, contra a SNK, feito pela SNK até a então versão 4 do Street Fighter.
A edição ficou muito bem feita. Não? E como um bônus game, segue também um vídeo com uma versão techno do tema do Ryu no Street Fighter II.
[http://www.youtube.com/watch?v=3MeUsOqfh94]
Além dessa fanfarronice, você também pode conferir outros vídeos no NoReset Channel. Lá tem trailers, vídeos e coisas muito insanas que rondam o mundo dos games. Se não tem o que fazer neste momento, acesse já o site http://www.youtube.com/noresetchannel e veja o melhor do mundo dos games e da tecnologia também na telinha.
noreset_channel
cidocoelho_profileO título pode ter ficado uma porcaria, mas o pretexto foi para indicar um vídeo legal. Eu juro! Uma boa alma editou várias imagens das versões da série Street Fighter com o personagem Ryu. E o interessante é notar como o famoso personagem da Capcom evoluiu.
Você pode acompanhar a performance do lutador do Japão em crossovers, versões poligonais, nas versões EX, contra a SNK, feito pela SNK até a então versão 4 do Street Fighter.
A edição ficou muito bem feita. Não? E como um bônus game, segue também um vídeo com uma versão techno do tema do Ryu no Street Fighter II.
logo_noreset_channelAlém dessa fanfarronice, você também pode conferir outros vídeos no NoReset Channel. Lá tem trailers, vídeos e coisas muito insanas que rondam o mundo dos games. Se não tem o que fazer neste momento, acesse já o site www.youtube.com/noresetchannel e veja o melhor do mundo dos games e da tecnologia também na telinha.

*PEI: presidente Lula e o Street Fighter

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*PEI – Piada Extremamente Infâme!

IMAGEM DO LULA LOL

NoReset traduz “A Estrutura da Vitória”, para se dar bem no Street Fighter

noreset_fuleiragenscidocoelho_profile Pois é pessoa que acessa o nosso blog, vai ganhar uma estrutura da vitória! Há alguns dias eu entrei na Internet e encontrei esse mapa abaixo em inglês.

É um esquema para ser dar bem numa partida de Street Fighter, que é bem realista. Cá entre nós, quem nunca passou por isso, ou pensou na estratégia abaixo. Se alguma boa alma caridosa souber quem foi que fez o mapa, avise-nos para dar o devido crédito!

sfmapa

Bem interessante, né? Mas como o NoReset é legal e se preocupa com você, resolvemos fazer uma versão traduzida do mapa da vitória, trazendo a algumas formas para se dar bem numa partida em qualquer versão de Street Fighter. Veja aí!

Versão traduzida pelos estúdios Hebert Richards!

Versão brasileira Hebert Richards em parceria com NoReset! Clique para ampliar!

Se a dica deu certo, ou não, comente logo abaixo! Pois com certeza você gamer de fighting game já passou por isso!

Arte Gamer: depois de Chun-Li, ilustradores desenham Ryu

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ryu_by_spadjm

cidocoelho_profileDepois do sucesso das ilustrações da Chun-Li, quero agradecer novamente o leitor e amigo Anderson Camacho, que mandou para mim um outro link do Abduzeedo em que os caras arrasaram nos traços do Ryu!
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Confira aí embaixo. Basta clicar nas imagens e conferir o Ryu em vária perspectiva e criatividade no traço digital.

Ilustradores mostram a sua devoção pela Chun-Li

Ilustradores mostram a sua devoção pela Chun-Li
Quero agradecer o leitor Anderson Camacho, que deu a dica de um grupo de ilustradores que são fanáticos pela Chun-Li.
No blog Abduzeedo encontrei várias imagens em que os fãs mostram a sua devoção pela lutadora chinesa de Street Fighter.
Por isso, veja agora as imagens muito bem desenhadas, ilustradas e em várias perspectivas da musa dos games e dos gamers.
noreset_carayChun_Li_SF_Card_by_Omar_Dogancidocoelho_profileQuero agradecer o leitor e amigo Anderson Camacho, que deu a dica de um blog onde um grupo de ilustradores mostram que são fanáticos pela Chun-Li.
No blog Abduzeedo encontrei várias imagens em que os fãs mostram a sua devoção pela lutadora chinesa de Street Fighter.
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Por isso, veja agora as imagens muito bem desenhadas, ilustradas e em várias perspectivas da musa dos games e dos gamers.
Veja abaixo a galeria com mais imagens! Clique para ampliar!

Cachorro português e Napoleão jogando Street Fighter

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Cido CoelhoSem dúvida nenhuma é uma das coisas mais fuleiras que já vi. Um cachorro português e a estátua de Napoleão Bonaparte discutindo e jogando Street Fighter II.

Assista, eu dei muita risada!

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Loja vende fantasia de heroínas de games nos EUA



Essa é boa para os cosplays! Um site norte-americano vende roupas de heroínas dos games como Chun Li, de Street Fighter e Yuna da série Final Fantasy. Além disso, há uma lingerie especial de Pac-Man. Confira as imagens das roupas e das modelos, claro!

A roupa da Chun-Li está muito grande, não mostra o essencial!

A roupa da Chun-Li está muito grande, não mostra o essencial!


Uh terêrê! Vejam só que modelo! Ops, detalhe o Pac Man indo atrás da Ms. Pac Man...

Jogos de luta reduzidos a mero fanservice

O jogo de luta que eu mais gosto é, sem dúvidas, a série The King of Fighters. O primeiro jogo saiu em 1994 e fez um grande sucesso, pois além de adotar o sistema de 3 contra 3, ainda era a reunião de personagens de diversas franquias famosas da SNK, como Fatal Fury, Art of Fighting e Ikari Warriors.

De lá pra cá, vários outros personagens famosos se reuniram sob um mesmo teto para trocar sopapos. Muitas séries ficaram famosas, como Marvel vs Capcom, Soul Calibur, Smash Bros. e tantas outras. Esse tipo de jogo atrai atenção instantânea. Quem não gosta de jogar com seu personagem preferido e bater nos outros? Isso significa que todos os jogos de luta que saem hoje em dia ou são sequência de alguma franquia, ou são crossovers.

E é aí que mora o perigo. Há quanto tempo não temos jogos de luta completamente novos? E o que é pior: realmente precisamos de novos personagens se socando?

Jogos de luta, geralmente, são extremamente complexos. Vão além da separação de jogadores hardcore/casuais. Você pode ser o mais hardcore dos jogadores, jogar desde que nasceu, acompanhar todos os lançamentos e ainda assim não saber jogar um jogo de luta. Ou, pelo menos, não saber soltar um especial ou fazer um combo. Quem aí consegue fazer um qcb+hcf+soco? Quem aí entendeu isso?! (É simples: qcb=quarter circle back, hcf=half circle foward. Esse é o comando de vários especiais em jogos da SNK, como o especial mais famoso de Kyo Kusanagi, o Orochinagi. [/SNK fanboy mode])

Seja pela atenção que personagens famosos atraem, seja pela complexidade dos comandos, a verdade é que jogos de luta se tornaram poços de fanservice. E muitas vezes isso afeta a qualidade dos jogos. Inovações no rol de lutadores ainda existem, mas na jogabilidade, nem tanto. Fora que as empresas pouco ou nada fazem para prender a atenção do jogador em uma campanha singleplayer. O maior exemplo disso é a própria série The King of Fighters: as versões de Playstation 2 não ocupam nem metade do disco, já que os jogos não apresentam modo história, vídeos nem nada de novo em relação às versões de arcade.

Street Fighter IV tenta compensar isso com maravilhosas cenas em anime. Soul Calibur IV adiciona horas de jogatina com modo de criação de personagens e modo online. Smash Bros. Brawl tem modo história. É bom ver que algumas franquias estão se preocupando em proporcionar horas a mais de diversão para os jogadores, mas não podemos negar que esse gênero está cada vez mais exclusivo, impedindo que mesmo jogadores hardcore que não sejam fãs tenham difícil acesso. Ou mesmo interesse.

A saga dos “Filmes de Videogame”

É só sair a notícia de mais um filme baseado em um game para a comunidade gamer torcer o nariz desconfiada e sair catando informações na internet – qual estúdio vai produzir, qual será o diretor, quais atores foram escalados, etc.

Isso porque, como todos sabemos, o histórico dos games transformados em filmes não é dos mais animadores.

Seja por roteiros mal construídos, atuações fracas, cenários e figurinos pobres ou vários outros fatores, a verdade é que na maioria das vezes os game movies deixam a desejar.

Felizmente, de uns tempos pra cá, parece que os estúdios estão prestando mais atenção no segmento e sacando que pode ser bem lucrativo. Com maiores investimentos, as produções estão ficando melhores. Mas até hoje não saiu um filme que deixasse os gamers boquiabertos.

Dois dos futuros game movies que estão me deixando esperançosa são Onimusha e Prince of Persia. Quanto ao primeiro, um dos motivos da empolgação é o próprio Takeshi Kaneshiro interpretar o protagonista Samanosuke.

Além de já ter emprestado a voz e a atuação ao personagem no jogo, o cara é bom ator mesmo (e lindo!). O diretor será Christophe Gans, o francês que dirigiu “Terror em Silent Hill” (foto), considerado uma boa adaptação.

Ele é gamer declarado e fã da série de samurais, portanto o filme deve atingir o mesmo nível de Silent Hill, no mínimo.

Em relação a PoP, as imagens liberadas mostram que pelo menos os cenários e figurinos estão sendo cuidados com carinho.

Na lista dos game movies já lançados há: clássicos toscos como Street Fighter com o Van Damme e Double Dragon; clássicos menos toscos como Mortal Kombat; alguns desastres como Alone In The Dark e BloodRayne; e filmes melhor produzidos como os dois filmes de Tomb Raider, os três de Resident Evil e Silent Hill. Isto apenas citando os mais conhecidos, deixando as animações de lado.

Na lista dos que ainda serão lançados há nomes de peso como Metal Gear Solid, Castlevania, God Of War, Halo, Tekken, Metroid, Soul Calibur, Sonic e Devil May Cry.

A listagem completa pode ser checada na Wikipedia.

PS: A franquia Mortal Kombat foi convertida, também, para a tela pequena. Alguém aí, além de mim, assistiu a série de tv Mortal Kombat Conquest? O foco é a vida de Kung Lao após vencer o torneio, o que impediu Shao Kahn de dominar a Terra. Frustrado, o imperador de Outworld passa a enviar seus guerreiros para matar o monge, que se defende dos ataques junto de seus amigos Siro e Taja. Era um seriado simples, de baixo orçamento. Mas eu achava muito legal e, dentro das possibilidades, bem feito.

Pra quem não conhece, veja abaixo o trailer: