Um dos efeitos colaterais de eventos como a E3 é que os fanboys logo entram em sites e fóruns na internet pra gritar pra todo mundo como sua empresa favorita “venceu”, como se as conferências fossem guerras ou corridas de algum tipo. O remédio pra isso? O trailer de algum jogo criado por uma produtora cujos trabalhos passados sejam incontestáveis. Sim, porque se você não gostou de Ico ou Shadow of the Colossus, você está errado. Procure o veterinário mais próximo.
Na conferência da Sony, o Team Ico revelou seu projeto que vinha então sendo chamado de Trico (e que o desavisado aqui achou que era o nome definitivo do jogo), The Last Guardian. O trailer você confere abaixo.
Assim como os jogos anteriores, o trailer dá impressão de The Last Guardian ser extremamente emocional. Não, não no sentido de emo, de usar franjinha, cortar os pulsos e chorar por causa do mundo. Estou dizendo no sentido do jogo criar um laço entre personagens e jogador.
A criatura do trailer se comporta como um parceiro, um amigo de verdade do personagem. Pô, eu nem joguei o jogo ainda, mas só de ver as flechas nas costas do bicho, já me deu vontade de entrar na tela e arrancar o baço do infeliz que atirou aquelas porcarias!
Por obras-primas como essa, é que podemos dizer. Se existem perdedores e vencedores na E3, quem ganha somos nós, gamers, por podermos jogar games como esse. E quem perde são os fanboys, esses deviam ser exorcizados com um cabo de vassoura.
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