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Miniatura dos classicos arcades Sega

Miniatura dos classicos arcades Sega
Achei bacana isso! Os olders também vão gostar…
Uma mente criativa chamada Kaiyodo teve a brilhante ideia de fazer a miniatura dos arcades do clássicos da Sega. E todos os detalhes são feitos na miniatura. 

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onhecida por Sega Taikan Game Collection, as miniaturas que estão disponíveis são dos classic games Super Hang-On, After Burner, Outrun, Thunderblade e Space Harrier.
Show de bola, né? Agora só faltam vender…

Achei bacana isso! Os olders também vão gostar…

Uma mente criativa chamada Kaiyodo teve a brilhante ideia de fazer a miniatura dos arcades do clássicos da Sega.
 
E todos os detalhes são feitos na miniatura e ficaram lindos. Olha aí!

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[Por dentro da E3] Conferência da Microsoft revela Projeto Natal

[Por dentro da E3] Conferência da Microsoft revela Projeto Natal
A Microsoft apresentou ao mundo o Projeto Natal ou Project Natal. A última experiência semelhante que pude acompanhar, e você leitor, viu no NoReset, foi no caso da Sega que lançou o Activator em período gamessáurico!
Agora a Microsoft promete integração total do Xbox 360 com o game.
Com o slogan “Você é o controle!”, o Project Natal promete ser um sensor de movimentos perfeito. Todos os movimentos que o gamer faz, o controle de movimentos responde em tempo real, desde que o dispositivo fique posicionado na frente da TV.
A nova empreitada não para somente na integraçao com os games. O novo acessório promete a integração entre usuários de Xbox 360 – como Skype – porém, com mais interação com as imagens.
Além disso, o sensor de movimento, que tem microfones integrados fazem com que o Xbox 360 funcione com o movimento de voz, como por exemplo, se falar “play” o Xbox vai tocar um vídeo e se dizer  “good bye” o console desliga.
E os avatares do proprietário ou dos usuários do Xbox 360 poderão ser reconhecidos pela detecção do rosto.
Grandes da indústria do entretenimento como Steven Spielberg e Peter Molyneux são alguns dos profissionais que estão por trás dos jogos que deverão ser lançados para o Project Natal.
Confira o vídeo e assita o que o novo concorrente direto do Wii, em sistema de sensor de movimento promete:
banerquadrado_nore3 09cidocoelho_profileA Microsoft apresentou ao mundo o Projeto Natal ou Project Natal. A última experiência semelhante que pude acompanhar, e você leitor, viu no NoReset, foi no caso da Sega que lançou o Activator em período gamessáurico!  

Agora a Microsoft promete integração total do Xbox 360 com o game.

Com o slogan “Você é o controle!”, o Project Natal promete ser um sensor de movimentos perfeito. Todos os movimentos que o gamer faz, o controle de movimentos responde em tempo real, desde que o dispositivo fique posicionado na frente da TV.
 
A nova empreitada não para somente na integraçao com os games. O novo acessório promete a integração entre usuários de Xbox 360 – como Skype – porém, com mais interação com as imagens.
 
Além disso, o sensor de movimento, que tem microfones integrados fazem com que o Xbox 360 funcione com o movimento de voz, como por exemplo, se falar “play” o Xbox vai tocar um vídeo e se dizer  “good bye” o console desliga.
 
E os avatares do proprietário ou dos usuários do Xbox 360 poderão ser reconhecidos pela detecção do rosto.
 
Grandes da indústria do entretenimento como Steven Spielberg e Peter Molyneux são alguns dos profissionais que estão por trás dos jogos que deverão ser lançados para o Project Natal.
 
Confira o vídeo e assita o que o novo concorrente direto do Wii, em sistema de sensor de movimento promete:
Homenagem ao Rio Grande do Norte e ao Brasil – O projeto tem esse nome por causa da capital do Rio Grande do Norte. A homenagem vem por causa de Alex Kipman, gerente responsável pelo desenvolvimento do projeto e brasileiro. O nome remete a origem dele, o Brasil, e porque Natal em latim significa nascimento. 

Sacrilégio! Joguei Sonic and the Black Knight e… gostei!

noreset_analisesatbk0fernandiouehara_profileNota: 8

Posso não estar inovando aqui, mas esse é um review diferente por dois motivos. O primeiro é que coloquei a nota no início do texto. O segundo é que esse é um review sob o ponto de vista de alguém doido que jogou o mais novo jogo do mascote da Sega, Sonic and the Black Knight, pro Nintendo Wii, e gostou do jogo. Antes de tudo, a polêmica espada. Esse NÃO É, eu repito, NÃO É um beat ‘em up. Ainda é um jogo do Sonic. Se você enxergar só a espada e querer matar tudo que vier pela frente, o jogo é um lixo. Agora, se você conseguir enxergar QUEM é o protagonista, vai se divertir muito mais.

Quando estreou no Mega Drive, Sonic bateu de frente com Mario através de jogaços que mostravam todo o potencial da recém-chegada era dos 16-bits, com sua velocidade absurda e gráficos muito acima de tudo que já tinha sido visto. Aí, chegou a era dos jogos 3D, e o ouriço azul nunca mais foi o mesmo. Jogos medíocres conquistaram uma má fama diante do público, e a cada jogo novo anunciado, jogadores já olham desconfiados. Os menos esperançosos sequer dão chance, já torcendo o nariz e falando mal do jogo antes mesmo de ele ser lançado.

Sonic and the Black Knight tinha tudo para ser mais uma pá de terra na cova do mascote da Sega. Com seu apelo casual e suas incessantes coletâneas de minigames, o Wii provavelmente é o console mais odiado pelos jogadores “hadcore”. A mais nova empreitada de Sonic não só é exclusiva do console da Nintendo, como também traz uma adição que logo foi rejeitada e ridicularizada pela maior parte dos jogadores, a famigerada espada.

Enfim, a nota já está lá em cima. Agora, você sabe que eu gostei do jogo. Se você é do tipo que não quer saber, e SABE que não tem como um jogo novo do Sonic ser bom, mesmo sem ter jogado, ignore, pule pro próximo post, vá ler um gibi. Agora, se você está curioso, continue lendo esse review, meu primeiro review no NoReset, onde uso um recurso pouco visto nessa página: o salto interdimensional. Aviso de post longo! Continue lendo

Sega faz mistério com Shining Force

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cidocoelho_profileA Sega lançou no seu site um teaser (uma chamada) com um céu azul e branco, cheio de núvens e com a data de 17/04.

Não tem nada mais claro, apenas essa imagem em Flash no site da Sega. Apenas tem isso aí…

O NoReset espera até tal data para ver o que tem de tão “celestial”.

Madworld não vendeu p**** nenhuma!

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gustavooliveira_profilePARA TUDO!

VOLTEI!

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Estou muito feliz. Depois de passar alguns meses “encostado na caixa” por um acidente envolvendo um Xbox360, uma moeda de 25 centavos, um rolo de fita adesiva e uma stripper, finalmente adentrei hoje o prédio da NoReset Corporation Inc. virado no Jyraya.

E o prédio está lindo, vocês nem sabem. Cido Coelho aprovou um projeto de arquitetura e manutenção muito bonito, o prédio está tinindo.
Fui recebido à muita champagne francesa, caipirinha, saquê, entre outros. Na porta do prédio, fanboys pediam autógrafos enqunato fangirls frenéticamente atiravam suas molhadas calcinhas em minha direção.  Valeu mesmo, gente! Por isso comunico que aqui estou: Gustavo Oliveira, Alive & Reloaded!

Mas é chegada a hora de trabalhar e de escrever. E venho escrever uma notícia triste.

Madworld, o jogo com gráficos São Paulinos da Sega saiu pro Wii. E saiu chique, com direito à sangue, grafico bonito, jogabilidade boa e nota 9 na Nintendo World sem ser jogo do Mario. Nem parece jogo do Wii. E o povo também concorda comigo.

Concorda tanto, que em protesto à jogo Hardcore na maquininha mexe-mexe da Nintendo, ninguém está comprando o jogo!

O game, desenvolvido pela Platinum Games e publicado pela Sega, saiu no dia 10 de março e até a presente data não chegou a vender 100 mil cópias. Game da Ivete Sangalo venderia mais!
Sendo assim, em menos de três semanas, o game que custava U$49,00  já começou a ser vendido nos Estados Unidos por meros U$29,00.

Agora, fiquei com uma dúvida: Será que franquias hardcore não vingarão no Wii? Se for assim meu caro redator Uehara, tire seu cavalinho da chuva

INFORMAÇÕES COM GAMETOTAL

Mais membros decepados em Londres na campanha de Madworld

noreset_fuleiragensmadworldlondresfernandiouehara_profileA campanha da Capcom de espalhar membros decepados pela cidade deve ter dado certo em Londres, já que a Sega resolveu imitar e espalhar braços monocromáticos para divulgar Madworld.

Dessa vez, a campanha chamou atenção do respeitadíssimo jornal The Sun, famoso por sua credibilidade. Tá, vai, sarcasmo pela internet fica meio esquisito. O The Sun é um tablóide que só fala besteira, caso você já não saiba. Enfim, o jornal tablóide inglês achou a campanha um absurdo, e reclamou de todas as maneiras.

É claro que isso é uma notícia extremamente relevante pro povo inglês e pra você, estimado leitor do NoReset. O que será do mundo com essa atrocidade chamada videogame? Tenho certeza que Jack o Estripador jogava Madworld e ficou tão perturbado com os anúncios que ele teve que matar todas aquelas pessoas.

Sim, porque todo mundo que joga videogame violento vira psicopata, certo? CERTO?!

Envie uma frase para noresetpromo@gmail.com e participe. Corra, ultimos dias!

Envie uma frase para noresetpromo@gmail.com e participe. Corra, ultimos dias!

Michael Jackson vende coleção de Arcades

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Esta é a famosa R-360 e ao lado um Arcade do game WWF

Esta é a famosa máquina simuladora R-360, da Sega, e ao lado um Arcade do game WWF

cidocoelho_profileÉ isso mesmo que você leu! Michael Jackson vai vender sua coleção de Arcades (Quase escrevo Atari de novo…Hoje estou com a palavra Atari na cabeça!) que estava no famoso e polêmico Rancho Neverland.  Todos os arcades que foram lançados nos Estados Unidos, com certeza, Neverland teve um.

A coleção de fliperamas tem cem máquinas e uma loja com vários consoles, que vão do Mega Drive ao Dreamcast, incluido uma unidade de Guitar Freaks, Galaxy Force II e uma R-360, da Sega

Como o próprio Joystiq informou, nessa coleção há uma overdose de Sega, também pudera, o comedor de criancinhas do mundo pop tem um próprio jogo – Moonwalker (o fliperama não está na lista) e Space Channel 5.

Essa é uma grande oportunidade para quem quer o jogo bruto, direto do Arcade. Pois o Michael Jackson está falido e precisa de dinheiro para pagar suas dívidas.

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Madworld poderá ter sequência se vender bem

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Tá vendo alguma coisa nítida na foto? Nem eu...
Tá vendo alguma coisa nítida na foto? Nem eu…

gustavooliveira_profileMadworld é o jogo da salvação. Na verdade é um jogo da dupla salvação:  da Sega e da Nintendo.
Não que eu não goste do Wii (Acredite, eu gosto bastante), mas está faltando um jogo pauleira para o console.

Se o jogo tricolor da Sega emplacar, uma legião de nintendistas sedentos por sangue (Existe isso?) farão a festa e a mãe de Sonic saíra linda e poderosa por seu novo jogo. O esquema de matar inimigos com serra elétrica assim como Gears of War, o jeitão gibi e os mares de sangue parecem ser bem inovadores.inaba

Queiram vocês ou não, muita gente está de olho nesse jogo e está torcendo por ele. E a Platinum Games está acompanhando de perto essa especulação toda.

Veja só o que Atsushi Inaba (foto), um dos cérebros da produtora, disse em uma entrevista:  

 

“A Platinum Games tem vários direitos autorais e por esse motivo desenvolveremos algo novo depois MadWorld. Porém, ainda assim, faremos outro jogo dependendo do grau de sucesso do game”.

Ok. Tudo muito legal, tudo muito lindo. Mas espere um pouco! Não é um problema duas empresas grandes como a Nintendo e a Sega ficarem dependendo de UM ÚNICO jogo para ter que sair da lona?

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Sega anuncia Iron Man 2… Grande b***a…

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Mil perdões pela piada infame de novo

Mil perdões pela piada infame de novo

gustavooliveiraJá dizia o velho ditado: “quando o gato sai, o rato faz a festa”. O sistema de categorias do NoReset virou um tremendo “bundalelê”. Criaram as categorias mais esdrúxulas por aqui, como “celular”, “RPG” e “Video Game Awards”, como se notícias sobre o Video Game Awards saíssem todos os dias. Ai Caray…

Mas hoje vamos falar de uma notícia que realmente tem “cara” de notícia. É a vida como ela é!

Dona Sega anunciou mais um game. Iron Man 2 é a próxima pérola que será lançada pela progenitora de Sonic e sinceramente, estamos cagando para isso. Mas dessa vez, como sempre, a Sega prometeu melhorar dizendo que “os jogadores vão poder contar com uma experiência de jogo completamente nova e melhorada devido a um motor de jogo mais refinado”.

O jogo está sendo desenvolvido pelo estúdio da Sega de São Francisco, Secret Level e será lançado em 2010, juntamente com o filme do “cabra de lata”, Homem de Ferro 2. A empresa também promete que o game será multiplataforma. Nada mais foi divulgado!
Não que eu esteja julgando o game sem que ele tenha sido lançado (embora eu esteja julgando sim), mas não consigo me lembrar um game bom que a Sega tenha lançado desde… A morte do Dreamcast (Ou estaria eu exagerando?)!
Leio com certa regularidade revistas de games por aí e não vi sequer um game com nota acima de 7 até o lançamento de “Sonic Umlixo” que tirou 7,5 em algum lugar por aí.
Todo mundo já está de saco cheio de joguinho mais ou menos e no final queremos que o game seja tão bom quanto o filme.
Pelo menos o filme certamente vai ser bom.
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Giro Gamer #01 – 23/01/2009

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Direto da Campus Party Brasil

Direto da Campus Party Brasil

Eu estou aqui na Campus Party, mas o mundo lá fora gira. Como o mundo gira, está na hora de colocar o que aconteceu nesta semana no mundo dos games.

Por isso, confira o que aconteceu de melhor ou de pior até esta sexta-feira, aqui no NoReset, que publica o Giro Gamer direto do maior evento de tecnologia e internet do mundo.

Eidos demite e fecha estúdio

A Eidos fechou o estúdio na cidade inglesa de Manchester, com isso restaram 14 desempregados.

De acordo com a empresa de Tomb Raider, em entrevista ao site GameIndustry, a empresa precisa concentrar em títulos de grande qualidade que tenham valor no mercado, inclusive nestes tempos de desafios, com muita competitividade.

A Eidos lamentou as demissões, que ela causou, e desejou boa sorte.

“Esta foi uma decisão difícil de fazer, gostaríamos de agradecer os trabalhadores pelo seu empenho aqui na Eidos e desejamos o melhor em suas carreiras no futuro”.

Sega Europa não fará cortes

Na contra mão a divisão européia da Sega disse que não tem cortes de empregos planejados no continente. E quem disse isso foi o presidente da Sega Europa, Myke Hayes.Ele destacou que a empresa está em grande forma, principalmente, que a Sega foi considerada o quarto maior publicador de jogos da Europa – sinalizando que a empresa vai bem, obrigado…”Não, estamos em grande forma, na verdade, estamos recrutando”

Sega America fará cortes

Já a divisão norte-americana da Sega não está tão bem. Com a desculpa da recessão, a produtora nos Estados Unidos poderá cortar 30 postos de trabalho.

 

Ubisoft compra uma produtora de games gaúcha

Na última terça-feira (20), a Ubisoft anunciou a compra da empresa brasileira Southlogic, que fica no Rio Grande do Sul. O objetivo da softhouse é aumentar os negócios no Brasil. Em 2007, a empresa abriu um escritório na região da avenida Paulista, em São Paulo.
Após a compra, a Southlogic, que é sediada em Porto Alegre, passa a funcionar como um satélite da unidade de São Paulo. Os dados financeiros da transação não foram divulgados.

Ubisoft divulga seus resultados em 2008-09

A produtora francesa apresentou os seus resultados fiscais. De acordo com a Ubisoft, as receitas da empresa cresceram 13% no trimestre, com vendas de  € 508 milhões para o terceiro trimestre de 2008-09. Para os primeiros nove meses do ano fiscal 2008-09, as vendas totalizaram € 852 milhões, contra € 711 milhões no período 2007-08 – um aumento de 19,8 por cento, ou 24,8 %.nas taxas de câmbio constantes.

O desempenho foi atribuído principalmente a uma franquia sólida de títulos lançados durante o trimestre, principalmente Far Cry 2 e Rayman Raving Rabbids TV Party, que gerou vendas de 2,9 milhões e 1,5 milhões de unidades, respectivamente, e compensar o impacto de Prince of Persia, que vendeu 2,2 milhões de unidades.

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