• _

Sem espaço para o retrô: PS3 definitivamente SEM retrocompatibilidade!

cabeça_colunistasrafaelarbulu_tarjaps3slimDurante a GamesCom 2009, a Sony tornou oficial que todo mundo já sabia: o PS3 Slim já está em pré-venda em grandes cadeias de e-commerce como Amazon, E-bay, K-Mart e Wal-Mart. Há quem lamente o fato de (partes) do hardware serem mais poderosas do que o modelo atual – vide o HD de 120GB e a possibilidade de uma versão do Slim com 250GB. Até aí, tudo bem: as diferenças de hardware raramente são fatores determinantes quando o assunto é videogame – ou o Wii não seria o maioral nas vendas. Mas uma coisa chamou toda a atenção para a Sony, de um jeito deveras negativo.

John Koller, da chefia de marketing da Sony Computer Entertainment (SCE), anunciou a descontinuidade da retrocompatibilidade – a capacidade do PS3 de reproduzir jogos de suas gerações anteriores – sem possibilidade de retorno. Não só para mim, mas para a quase totalidade da base de fãs do PlayStation, isso é um erro de tremendas proporções. O motivo para tal atitude seria, segundo John Koller, o fato “dos jogadores comprarem o PlayStation 3 para rodar jogos de PlayStation 3. Temos uma linha de frente consistente nesse aspecto”. Ele ainda foi categórico, dizendo que a retrocompatibilidade “não voltará”.

Você deve lembrar que, em 2006, os modelos PS3 vinham com parte do hardware do PS2 embutido, para rodar os jogos originais da geração passada. Posteriormente, o hardware foi abandonado, e a Sony passou a adotar a retrocompatibilidade por emulação de software, apenas para, nos modelos seguintes, tal recurso ser completamente descontinuado. Com o iminente anúncio do PS3 Slim e da inovadora firmware 3.00, especulações previam o retorno dessa capacidade, o que não ocorreu. Até o mais difícil – a queda de preço do aparelho – rolou, mas você não jogará seus clássicos do PS2 em um PS3.

Fato é que a Sony não considera necessária a adoção da retrocompatibilidade. E não estão errados: o PS3 não precisa disso. Mas a empresa liderada por Kaz Hirai está perdendo o foco, não sabendo diferenciar o supérfluo do trivial: o Xbox 360 não precisava dos avatares, mas enxergaram potencial, e hoje o console do Bill Gates tem conteúdo exclusivo integrado aos seus avatares – vide Guitar Hero 5. O mesmo vale para o Wii, com seus Miis, Virtual Console e WiiWare. Em suma, “desnecessário” não é o mesmo que “inútil”.

Tanta ênfase nesse assunto é para salientar que o mercado está seguindo por esse caminho. Eu, felizmente, não sofro desse problema, visto que o meu PlayStation 3 é justamente um dos modelos de lançamento: eu apenas insiro meu Final Fantasy X no drive, e o console faz o resto. Mas e você, seu colega de sala e a moça que trabalha no seu departamento? Todos são clientes em potencial que podem já ter um PS2, mas evitariam comprar o PS3 justamente por esse recurso ausente.

A Sony aposta em seu front de combate com títulos restritos à geração atual. É bom ver a confiança que eles têm no próprio taco. Mas é inegável o fato de que eles estão patinando em gelo fino: cedo ou tarde, o chão vai acabar cedendo.

Rafael Arbulu é editor-chefe do MSN Jogos, e desce o braço em Deus e o mundo às terças feiras, aqui no NoReset.

Pac-Man Land existiu de verdade!

Você sabia que no Texas existiu um Pac-Man Land real. Uma imagem que chegou no Technabob mostra. Olha aí ó:
Se clicar no link do Flick, é possível ver a imagem em alta qualidade e bem maior do que a foto de cima.
O parque dos anos 80 tem todas as características do mundo de Pac-Man. Caso queira ver a imagem do YouTube assista abaixo.
É uma verdadeira volta ao passado.
noreset_retrocidocoelho_profileUm momento puramente retrô. Faz tempo que você não vê essa categoria por aqui, né?

Mas, vamos lá, tu vai gostar! Você sabia que no Texas existiu um Pac-Man Land real. Uma imagem que chegou no Technabob mostra.

É uma verdadeira viagem ao tempo…
Olha aí ó:

pac_man_land (1)

Se clicar no link do Flickr, é possível ver a imagem em alta qualidade e bem maior do que a foto de cima, que na verdade é um postal da época.
O parque dos anos 80 tem todas as características do mundo de Pac-Man. Caso queira ver mais imagems, assista as imagens do YouTube.
É uma verdadeira volta ao passado.

Música com chiptune de Atari

noreset_fuleiragens
juunin_profileOlá pessoal! Sou o Juunin, novo cachaceiro, fuleiro e tudo mais da NoReset Corp.

Quero começar com o pé direito (e o esquerdo) com vocês, então trouxe material de primeira qualidade!

A maioria deve estar acostumada com o termo “chiptune”  –  aquele barulhinho que os sistemas de 8 bits soltavam e que muita gente (inclusive eu) chama de música. Procurando hoje na internet, quase todas as músicas “chiptune style” que encontramos é baseada nos chips do antigo NES ou em emuladores desse processador de som, mas recentemente encontrei uma banda brasileira muito boa que faz essas músicas utilizando os sons do Atari! Trata-se do “trio” Golden Shower!

Digo “trio” entre aspas pois o grupo é composto pela dupla Markus Karlus e Kevin Rodgers e liderada pelo vírus Golden Shower – um vírus que estava hibernando no Mac 128k jurássico que eles usam para criar os chiptunes (se tiver tempo, divirta-se lendo a história do grupo no site oficial).

Golden Shower

Eles já foram citados aqui pelo Cido Coelhoalgum tempo atrás com a música Video Computer System mas na época eles tinham poucas composições. Hoje eles contam com quase 20 músicas (todas grátis para download) e um clipe novíssimo chamado Total Control. O estilo deles desviou um pouco do chiptune cru de Atari e já viajam por outros gêneros de música eletrônica.

Curtam o som da Golden Shower com a música Total Control!

Cara… Não tinha um nome melhorzinho pro grupo não? Achei tanta porcaria procurando a banda no Google…

SNES Portable!

O Super Nintendo traz boas lembras para quem participou da “guerra” dos 16-Bits. E um cara muito retrô style resolveu entrar na onda de aproveitar o seu antiguinho e velhinho console para fazer mais uma maravilha tecnológica.
Olha aí ó!
Ele fez um SNES Portable! O cara fez a forma do portátil, os detalhes dos botões, reorganizou toda a placa do Super Nintendo para transformar ele num videogame de bolso. E coisa deu muito certo e o modelo ficou bonito.
O portátil tem entrada para cartucho e a tela é boa e grande suficiente para passar horas e horas matando saudade dos clássicos da era 16 Bit.
Se você clicar aqui, você vai conhecer mais sobre como foi feito Supertendo: Portable SNES nos mínimos detalhes.
INFORMAÇÕES COM TECHNABOB
noreset_caraycidocoelho_profile
O Super Nintendo traz boas lembras para quem participou da “guerra” dos 16-Bits.
E um cara muito retrô style resolveu entrar na onda de aproveitar o seu antiguinho e velhinho console para fazer mais uma maravilha tecnológica.
Olha aí ó!
snesportable1snesportable2
Ele fez um SNES Portable! O cara fez a forma do portátil, os detalhes dos botões, reorganizou toda a placa do Super Nintendo para transformar ele num videogame de bolso. E coisa deu muito certo e o modelo ficou bonito. snesportable3
O portátil tem entrada para cartucho e a tela é boa e grande suficiente para passar horas e horas matando saudade dos clássicos da era 16 Bit.
snesportable4
Se você clicar aqui, você vai conhecer mais sobre como foi feito Supertendo: Portable SNES nos mínimos detalhes.
INFORMAÇÕES COM TECHNABOB

Retrô: Conheça o iPod do passado…(*PEI)

noreset_retro

iPod_passado

Radio Digital HD? Tecnologia de CD? Bahhhhh! O negócio aqui é analógico!

*PEI – Piada Extremamente Infâme

INFORMAÇÕES COM BBG

Cartazes do cinema com Peach, Daisy, Mario e Sonic

noreset_fuleiragenscidocoelho_profileA arte gamer que encontrei no The Daily What é bem interessante. Um  sonhador (ou sonhadora), conhecido por KittyPaint, que tem um site de desenhos no Devian Art, fez um cartaz de um filme entre as princesas da Nintendo.

O filme seria o Princess Bride Wars. Como você vê na imagem abaixo.

crossoverpeachdaisy

Além disso, o criador dos desenhos fez um cartaz de um “filme” com os personagens Mario e Sonic, após os Jogos Olímpicos, num cenário, no mínimo, anos 60…

AFTER_the_olympics__by_KittyPaint

 

Você pode conferir mais desenhos clicando aqui.

PS3 ganha clássico controle Neo Geo AES

noreset_gamenewsAESneogeo1cidocoelho_profileDonos de PS3 podem comemorar, pois o famoso clássico do controle Neo Geo AES será (re) lançado pela Exar para o console.

Na época, o controle foi criado pela SNK para tentar simular um fliperama enquanto o gamer jogava o The King of Fighters 94 (desenterrei!)..

O controle da Exar promete ser uma replica do clássico controle e será lançado em 16 de julho, para acompanhar o lançamento de The King of Fighters XII

Controle foi usado para jogar os jurássicos da SNK

Controle foi usado para jogar os jurássicos da SNK

 O Neo Geo AES custará US$ 59 ou 5,2 mil ienes. E será exclusivo para o console da Sony.