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Media Create: PS3 estaciona nas vendas no Japão



No relatório sobre o mercado de games tradicionalmente divulgado pela empresa marketing Media Create apontou a estagnação das vendas do console da Sony.

Isso porque no período da metade do mês de setembro e outubro o PlayStation Portable (23.901 unidades) segurou a onda e vendeu quase 5 vezes mais PlayStation 3 (5.734). O super console da Sony ficou abaixo do seu antecessor – PlayStation 2 (6.982) – e do seus concorrentes diretos: Xbox 360 (7.763) e Wii (22.877). Confira os números no gráfico acima.

É, a Sony tem que encarar os novos tempos: o das vacas magras… Pelo menos com o PlayStation 3!

Agora é oficial: PlayStation 2 está no Brasil

Foi confirmado. O PS2 passará a ser fabricado no Brasil, bem como será feita a prensagem dos jogos por aqui.

Veja o comunicado oficial dado pela Sony ao site UOL Jogos:
“A Sony Brasil submeteu, recentemente, um projeto à SUFRAMA para assegurar a possibilidade de investimento no Pólo Industrial de Manaus, caso decida-se pela comercialização da linha Playstation no Brasil. No momento adequado, a imprensa será notificada e informada sobre a decisão da empresa.”

Não há muitas explicações sobre esse fato, nem quando as produções terão início, mas isso é um bom sinal.
Embora o PS2 já esteja defasado, o console ainda é muito vendido por aqui (principalmente, lá onde eu moro…). Se for parar para analisar, faz algum sentido. Enquanto a Tectoy vende Mega Drives e Master Systems à exorbitantes R$300, veio bem à calhar algo para concorrer com isso (essa frase foi proferida pelo filósofo Geraldo Figueiras, lá no Girls of War, vai lá ver).

Ainda assim, os números me soam estranhos. Serão investidos 8,8 Milhoes de reais para a produção de apenas 450 mil unidades e geração de 74 empregos diretos. Só 74 empregos? A NoReset Inc Corporation emprega bem mais que isso…

Embora tarde, fiquei mais ou menos feliz. Isso é um bom passo para a indústria nacional, afianl quem sabe eles possam produzir o PS3 aqui também. Ainda assim, me entristece o fato de demorar TANTO para que tal fato acontecesse. No mais, eu não creio em uma queda de preços brusca.

PS3 vende mais, mas ainda perde para PS2

 

 A Sony manda avisar: O PS3 está vendendo três vezes mais em relação ao ano passado.
Segundo a empresa, o console vendeu no ano fiscal de 2008, que terminou em março desse ano, cerca de 9,3 milhões de unidades, sendo que no mesmo período de 2007, o aparelho vendeu “apenas” 3,6 milhões de unidades.

 Já o PS2 está caindo em vendas. Mas ainda assim, o irmão mais velho do PS3 ainda demonstra alguns sinais de vitalidade, mesmo com 8 anos de vida. No período do ano fiscal de 2007, o aparelho vendeu 14,9 milhões de unidades contra 13,7 milhões no ano fiscal de 2008.

Acredito eu que se a Sony quiser alavancar suas vendas do PS3 e ficar mais forte na suposta “guerra da nova geração” ela vai precisar descontinuar o PS2
Pode parecer estranho, mas a Sony não terá forçar para sustentar 3 consoles ao mesmo tempo. O PS3 está entrando numa boa fase, se desvencilhando da divisão de games com o Xbox360 e recebendo alguns bons games com exclusividade. MGS4, GT 5 Prologue e Haze estão aí para provar. O console realmente está ganhando certo destaque e não pode mais dividir a atenção da empresa com seu irmão mais novo e o portátil.

Até eu estou pensando em comprar um aqui de uns dias para cá… 🙂

E você, o que acha?

 

PlayStation 2 Cinnabar Red


A Sony Computer Entertaiment lancou no mercado japonês um novo PlayStation 2: o vermelho. O console foi  batizado Cinnabar Red ou SCPH-90000 CR e chegará às lojas do Japão em 3 de julho custando 16 mil ienes ou US$ 153.

Há quase 9 anos o PS2 continua entre os consoles bem vendidos da empresa nipônica e com vários títulos previstos para o terceiro trimestre deste ano.

Desde o lançamento a Sony vendeu mais de 130 milhões de unidades da segunda geração do PlayStation.

GT para PSP só em 2009

PlayStationGT PSP será baseado no GT4 para PlayStation 2
GT logoKazunori Yamauchi, produtor da série Gran Turismo, disse em entrevista ao site Meristation, que a versão do game para o PlayStation Portable será lançada após o lançamento do Gran Turismo 5 para PlayStation 3. O GT para o PSP será baseado no Gran Turismo 4, para PS2.

O GT para o portátil da Sony já foi prometida para março de 2005 e se for confirmada a nova data, o game será lançado somente em 2009.

De acordo com o produtor se tudo não estiver perfeito, a quinta versão para o PS3, que está prevista para o natal de 2008, também será adiado.

Eu hein… Será que aguento?

Sony quer vender 11 milhões de PS3 até março de 2008

PlayStation
Kazuo Hirai e o PS3

O diretor-presidente da Sony Computer Entertaiment, Kazuo Hirai disse em entrevista ao jornal Yomuri que está confiante que o PlayStation 3 alcance 11 milhões de unidades vendidas até o final do ano fiscal da corporação.

O executivo acredita que a meta será atingida dentro do prazo, que se encerra no dia 30 de março de 2008, mesmo com o crescimento da venda dos concorrentes Xbox 360 e Wii.

Até agora, a Sony vendeu cerca de 2,5 milhões de unidades de PS3 nos Estados Unidos e no Japão mais de 1 milhão.

De acordo com a empresa o console vende bem na Europa, que vende cerca de 200 mil unidades por semana.

A Sony poderia concentrar as preocupações em fazer jogos surpreendentes como na época do PS e PS2.

Resumo da semana

Resumo da semana

Bem amigos da Rede NoReset!
A semana foi corrida e intensa, que me diz o Gustavo…
Estamos parcialmente destruídos após uma bela festa de fim ano na empresa com direito a champagne, caviar na faixa e muita mulher bonita! Hi hi hi!
Trabalhamos feito selvagens para trazer o melhor para você.
A semana começou com o NoReset sendo um dos primeiros blogs a conferir o lançamento da primeira loja Gamers da America do Sul, passando pelas novidades que chegarão aos gamers em 2008, até um papai noel sem noção que teve o seu MSN deletado.
Veja o que aconteceu na semana ou reveja!
NoReset e você tuuuuuuudo a ver…

NoReset conhece a Gamers
A Gamers aposta no Brasil e abre a primeira loja em São Paulo. Confira a reportagem especial com Gustavo Oliveira.

Criador do Prince of Persia fala sobre o filme
Jordan Mechner comentou um pouco do que será o possível roteiro do principe persa.

Don King produzira game
O famoso agente de boxe que lançou Mike Tyson investira no mundo dos games com um game de boxe.

Games para “gamers” em 2008
Acompanhe os lançamentos que vem por aí para várias plataformas.

Multiplayer online de Gran Turismo 5 tem nova data de lançamento
A Sony/Polyphony mudam a data do modo multiplayer para o mais famoso game de corrida do planeta.

EA compra estudios de RPG
A Eletronic Arts comprou dois famosos estudios de games e apostando em novo segmento.

Mass Effect tem recorde de vendas
Vice-Presidente de marketing do Xbox 360 comemora venda recorde do RPG Action da BioWare. Mas…

Quem é mais criativo?
NoReset levanta a questão. Quem tem mais capacidade intelectual e criativa para produzir games? A pergunta surgiu de uma polêmica de um executivo da Eletronic Arts Partners, que comentou a “preguiça” dos americanos e a eficiencia dos europeus. Confira e dê seu comentário.

Para Europa game é cultura
A Comissão Européia aprovou 20% do corte de impostos para quem produz games que contribuem com a cultura.

Greenpeace X Nintendo
A famosa ONG que defende o meio ambiente divulga relatório em que a Big N está entre as empresas de eletrônicos que mais poluem o planeta. A Nintendo se defende e diz preocupada com o planeta.

Nintendo comemora vendas do DS nos EUA
O portátil DS bate novo recorde em plena semana de Ação de Graças. Big N aposta em novo recorde em 2008.

Vem uma nova promoção da Kibon: iPod no sorvete

Apple e Kibon fecham parceria para colocar o iPod no sorvete. Campanha será lançada na próxima terça-feira, dia 18.

Papai Noel sem noção
MSN do bom velhinho foi deletado porque conversou sobre sexo oral e xingou as crianças.

Vem um novo RPG dos criadores de Final Fantasy e Sonic
Um game de RPG está sendo desenvolvido pelos criadores dos games da Square Enix e Sega. Vem aí Away Shuffle Dragon.

Sony anuncia lançamentos para PlayStation
Sony divulgou uma lista com os principais lançamentos para todas as plataformas PlayStation.

Cartões pre-pagos da PlayStation Store estão chegando aos Estados Unidos
Sony começa a enviar às lojas yankees os cartões pré-pagos para consumir na loja PlayStation.

Guitar Hero III foi atualizado
A Neversoft atualizou o game Guitar Hero III para PlayStation 3 e Xbox 360.

Microsoft lança primeiro Service Pack do Vista
Windows Vista tem o primeiro pacote de atualização. Faça o download aqui no NoReset

Games rendem até US$ 19 bilhões
O mercado de games e consoles batem recordes históricos de vendas.

Fuleiragens e chinelagens é só aqui!

Lançamentos que vem por aí

Lançamentos NoReset

Confira os novos lançamentos que chegarão as prateleiras em dezembro aos gamers norte-americanos.
Entre os destaques estão Unreal Tournament III do PS3 e NeoGeo Battle Coliseum, que reunirá os personagens dos grandes sucessos da SNK, como Fatal Fury, The Art of Fighting, The King of Fighters e até Samurai Spirits.
Já os gamers do Wii poderão reviver os eternos pilotos e dirigir máquinas das épocas de 1961 e 1971 no game Indianapolis 500 Legends. O Xbox 360 tem como novidade o game de basquete NCAA March Madness 2008 jogo é a reprodução do campeonato da liga universitária norte-americana de basquete, que foi produzida pela Eletronic Arts canadense.

Confira o que vem por aí.
PC
. The Golden Compass
. The Lost Crown
. Universe at War: Earth Assault

DS
. Luxor: Pharaoh’s Challenge

Neo Geo Battle Coliseum

PlayStation 2
. Daisenryaku Exceed
. NCAA March Madness 2008
. NeoGeo Battle Coliseum

PlayStation 3
. BlackSite: Area 51
. Half-Life 2: Episode TwoUnreal Tournament
. History Channel: Battle for the Pacific
. Portal
. Team Fortress 2
. Unreal Tournament III

PSP
. Luxor: Pharaoh’s Challenge

WiiIndianapolis 500 Legends
. Indianapolis 500 Legends
. Kawasaki Quad Bikes
. Kidz Sports: Basketball
. Myth Makers: Orbs of Doom
. Pimp My Ride
. Showtime Boxing
. Super Swing Golf Season 2

NCAA March Madness 2008

Xbox 360
. NCAA March Madness 2008

Em breve você terá mais informações sobre os lançamentos aqui no NoReset.

Um ano de PlayStation3 (parte 2 de 8)

Especial PS3 NoReset

Uma supermáquina

No lançamento, o videogame impressionou devido ao design, configurações e características. O robusto console tem uma bela aparência, com a marca PlayStation 3 na parte superior do aparelho em letras cromadas semelhantes às usadas no filme Homem – Aranha, pois a Sony Pictures é detentora dos direitos do filme. ps3

A parte de hardware tem 516 Mb de memória RAM, resolução HD 1080p e discos rígidos de 20 e 60 GB ( versões basic e premium respectivamente), saídas para bluetooth, wireless, USB, saída óptica de áudio digital e porta de rede com função Ethernet, com suporte 10BASE-T, 100BASE-T e 1000BASE-T.

Além disso, roda CD, CD-R, CDR-W, DCD, DVD, DVD ROM, DVD-R, DVD-RW, mídia Blu-Ray e pode ter um sistema operacional instalado. A versão premium de 60 Gb possui conexão Wi-Fi, para o PlayStation Portatil, que pode ser usado como um outro controle em alguns jogos e também para conexões com a internet.

O PS3 premium também tem entrada para leitor de cartões de memória flash como o Memory Stick, SD Card e Compact Flash, para visualização de fotos e vídeos e um bonito acabamento prateado nas arestas.

O controle que mantinha o mesmo design dos seus antecessores, diferente do “bizarrísimo” controle bumerangue anunciado na E3, em 2005, recebeu o nome de SixAxis e possui função wireless, em que os controles de jogo seriam sensoriais, e sem fios. Além disso, o SixAxis pode ser movimentado em sete direções diferentes: cima, baixo, direita e esquerda, movimentos em profundidade como para frente e trás e no próprio eixo.

A disposição dos botões ficou como o DualShock 2. Mas, para dizer que não foi colocado nada, a Sony criou o botão PS, no centro do controle, que entre várias funções, pode acessar a internet ou até mesmo ligar o PlayStation 3. Sete controles poderiam ser ligados ao aparelho simultaneamente por Bluetooth 2.0, com alcance máximo de 22 metros de distância do console.

Além disso foi criado a rede on-line PlayStation Network, serviço gratuito do PS3 que permite troca de mensagens, partidas com outros jogadores, comercialização de trailers de filmes, downloads de demos jogáveis e até mesmo de jogos de PSOne e PS2 com um custo de 5 a 15 dólares. Porém sem data prevista de lançamento.

Enfim, temos um belo videogame, potente e com uma jogabilidade promissora. Há um ano todos os gamers pensavam: vai vender. Para o alto escalão da Sony o console seria sucesso mundial.

Mas nem tudo são flores: a empresa não colocou a função rumble (vibração) na primeira versão do SixAxis lançada, afirmando que a vibração poderia interferir na jogabilidade.

A “retrocompatibilidade”, isto é, recurso adicionado no PS3 que permite rodar jogos dos antecessores PlayStation e o PlayStation 2, era muito falha e cerca de 160 jogos rodavam com problemas de aúdio e vídeo. Há jogos que não funcionaram, como o Gran Turismo 4 do PlayStation 2. Outros fatores também influenciaram como a pouca demanda inicial de jogos e o alto custo do console 600 dólares, contra os US$ 450 do Xbox 360 e US$250 do Wii.

preço de PS3 Brasil/USA

Além disso, o Wii ofuscou as vendas do poderoso console da Sony com a aposta certeira no casual gamer, em que qualquer pessoa poderia jogar, mesmo àquelas que nunca tinham encostado em um controle.

Em terras brazucas, o console chegou a ser lançado em alguns lugares pelo valor absurdo de R$ 7.500!

Deu no que deu: o PlayStation 3 não emplacou.

Um ano de PlayStation3 (parte 1 de… 8)

Especial PS3 NoReset

Uma trajetória de falhas e erros, mas que começa a mostrar os acertos.

PlayStationEm março de 2000 a Sony lançou no Japão o seu console de maior sucesso. Era questão de tempo. No mês de outubro de 2000, o PlayStation 2 foi lançado mundialmente. O console foi sucesso absoluto: mais de 117 milhões de unidades (e subindo!) foram vendidas pelo planeta.

Cinco anos depois, exatamente 16 de maio, a Sony anunciou na Electronic Entertainment Expo (E3), maior feira anual de games do mundo, em Los Angeles, o sucessor do PS2, o PlayStation 3. Entre várias promessas mirabolantes, o console estava programado para ser lançado entre abril e junho de 2006.

A aparência do PS3 era totalmente diferente dos seus “ancestrais”. O console possuía mais arestas arredondadas, sem contar seu tamanho colossal. Tinha uma cor prateada e o controle com formato de bumerangue, diferente do que os gamers estavam habituados com o PlayStation One e PS2.

ps3.jpgA indústria dos games ficou agitada, todos queriam saber novidades sobre o novo console. A Sony estava confiante – se o segundo console foi um sucesso maior que o primeiro, a terceira geração da família PlayStation seria anos-luz mais famoso que o segundo. Não tinha como errar.

Em setembro do mesmo ano foram prometidos para a Tokyo Game Show, maior feira de games realizada em Tokyo, demos jogáveis de Metal Gear Solid 4, mas foi tudo em vão. As imagens não passaram de devkits, que são imagens demonstrativas do jogo rodadas em um computador. Ainda assim as imagens chocaram e os vídeos foram muito comentados durante toda a feira.

Já na E3 de 2006 o console foi adiado para o final do ano. Em setembro, na TGS 2006 a empresa disponibilizou 26 jogos “semi-prontos” para testes e anunciou alguns cortes de hardware e design da máquina para redução dos preços ao mercado final.

Antes de ser anunciado, o PS3 tinha seis portas USB: quatro na frente e duas atrás do console, que foram retiradas. Contava também com duas saídas HDMI, ficando apenas uma e três saídas de Ethernet, das quais duas foram retiradas da versão final.

Também foram apresentadas as versões de PS3 com HDs de 20 e 60 Gb na qual a versão de 20 GB não teria porta HDMI, porém, foi incluída antes do lançamento. As dimensões do console foram alteradas e ganharam mais saídas de ventilação. Para finalizar, as versões de cores foram retiradas e o formato do controle foi modificado, para ter o mesmo design e empunhadura dos outros controles dos consoles da empresa (também chamados de DualShock, para o PSOne e DualShock2, para o PS2), o que foi um alívio para os usuários, que já estavam acostumados com a boa jogabilidade e disponibilidade dos botões.

Então a Sony confirmou a data do lançamento de seu novo sucesso nos Estados Unidos: 17 de novembro. Assim a empresa conseguiu fazer o impossível: errou.

 

O pré-lançamento e lançamento: tinha tudo para dar certo

A campanha de marketing do PlayStation 3 não foi extremamente forte. Mas não pode dizer que foi uma campanha tímida. Nos jogos de futebol pela Europa, lá estava uma propaganda do PS3. Comerciais de TV começaram a aparecer a todo momento e foi criado um site exclusivo para novidades do aparelho, o PlayB3yond.com. Todos já encomendavam o console em lojas revendedoras e sites de todo o mundo para comprar quantas unidades que o dinheiro pudesse pagar.

Diferente do previsto na E3 2005, que era para ser em abril de 2006, o lançamento do PS3 atrasou duas vezes. O lançamento no Japão ocorreu em 11 de novembro de 2006, com uma remessa de 90 mil unidades. No tumultuado lançamento foram descobertos alguns casos de empresários japoneses que pagavam chineses para acamparem em filas e levarem mais de um console para vendê-los no site de vendas e leilões eBay, o que ocasionou um número de vendas de consoles quase duas vezes superior ao número de jogos.

Finalmente, em 17 de novembro de 2006, o Playstation 3 foi lançado nos EUA com uma remessa de 400 mil consoles. Tudo virou um caos. Vendas no eBay chegaram a cobrar uma “machadada” de US$3 mil por aparelho! Na semana seguinte, o PS3 era encontrado no eBay por menos de US$2 mil e cerca de vinte mil unidades foram anunciadas no site, até pessoas que não tinham o console anunciavam a venda do aparelho.

Formaram-se filas enormes, entre elas, cerca de 60 pessoas acamparam em frente a uma loja para disputar 10 PS3. Houveram vários problemas de distribuição e diversos casos de agressão e assaltos, além de uma pessoa baleada! Tudo isso para levar o console mais aguardado de todos os tempos.

Nintendo WiiDois dias depois, em 19 de novembro, a Nintendo lançou o Wii, que chegou para ser o concorrente direto do PS3 e do Xbox 360 da Microsoft, que já estava há um ano e meio no mercado até então.

Com o lançamento do Wii, as coisas mudaram. Nas primeiras semanas de vida, Wii e PS3 venderam respectivamente 640 e 420 mil unidades.

Muitos pensaram: “talvez seja só uma breve fase por causa do contre remoto do Wii, o Wiimote. Isso vai passar rapidinho”.

Talvez não tão rápido.