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Leitor NoReset Especial: Game Boy 20 anos!
Rumor: Sony PSP Go! O ex-PSP 2…
Durante o podcast da 1-UP novos rumores foram alimentados a respeito do PSP 2. Além dos já conhecidos como a retirada do drive UMD e o fim dele, um segundo stick analógico, no lado direito, e um touch screen, mais novidades surgiram no mundo das discussões gamísticas.
O PSP ganhará um novo nome – PSP Go! – isso porque a Sony já usou a marca Go! na Europa em uma câmera com 1.3 megapixel, chamada por Go! Cam e no serviço de vídeos on-demand.
Os rumoristas alimentam que o novos modelos de PSP, por enquanto dois, terão nos formatos de 8 e 16 gigas de memória flash embutidos no portátil. Continue lendo
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Mass Effect Jacob´s Story nos brinquedos Apple
O iPhone e o iPod Touch vão ganhar uma versão do game Mass Effect. Com o sub-título Jacob´s Story, o game, que terá duas horas de animação no jogo e modo de combate, trará a história do soldado Jacob Taylor, antecipando o roteiro da segunda versão, Mass Effect 2, que foi lançada para X360 e PC.
Os produtores do jogo prometem uma nova experiência em animação gráfica para uma versão portátil e é claro, os recusos touchscreen serão usados. O Mass Effect: Jacob´s Story deve chegar ao mercado custando US$ 2,99. O Kotaku tentou entrar em contato com a EA, mas nao teve retorno.
INFORMAÇÕES COM KOTAKU
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“NES Portátil” ganha segunda geração
Depois da revolução do primeiro portátil que aceita cartuchos do Nintendinho, a FC Mobile desenvolve a segunda geração com periféricos.
Como você vê abaixo o primeiro modelo tem traços arredondados, tela LCD com 2,4 polegadascom direcional semelhante ao do PlayStation, seis botões e som estério. Compatível com duas pilhas AAA a primeira versão chegou custando US$ 40.
Agora a FC Mobile traz novamente uma nova versão do portátil do NES, todo repaginado, com dois controles sem fio, uma pistola, e uma saída para TV. Isso quer dizer que você vai poder usar o FC Mobile II como um console para poder jogar os clássicos do Nintendo 8 bits em uma tela bem maior.

Agora vou chegar com tudo hein! PSP você está ameaçado!
A empresa promete lançar o portátil em maio e deve chegar as lojas gringas, um pouco mais caro que o seu antecessor, por US$ 60 e nas cores preto e branco.
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Inferno de Dante no PSP em 2010
A EA informou que o portátil da Sony, PSP, vai ganhar uma versão do tão falado game Dante´s Inferno em 2010.
Anunciado anteriormente para o Xbox 360 e o PlayStation 3, o jogo está em desenvolvimento pelas mãos da A2M e EA Redwood Shores.
O jogo vai ser baseado na obra da literatura italiana escrita de 1307 até 1321 por Dante Alighieri, e é divida em três partes – Inferno, Purgatório e Paraíso – divididos em em nove círculos cada.
Há rumores que o jogo pode ter o estilo do game God of War com o Dead Space juntos no liquidificador, com limão.
Ah, sim! Você pode conferir o trailer do game aqui.
INFORMAÇÕES COM JOYSTIQ
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Tectoy desenvolve jogo para DS e Ubisoft publica
A Tectoy Digital apresenta um jogo de futebol para o Nintendo DS, Tim Power Soccer é o primeiro título criado pela empresa brasileira para o portátil da Big N. O game será publicado pela francesa Ubisoft.
O jogo é voltado para meninos de 5 a 9 anos e nasceu de uma idéia da Tectoy Digital, que e combinou a ginga brasileira para o futebol com alta tecnologia.
“Queríamos testar o potencial da funcionalidade ‘touch’ num game de futebol, mistura ainda inédita em Nintendo DS. O resultado foi excelente: a stylus, caneta semelhante às usadas por celulares e palm top, faz as vezes do pé do jogador e toca na tela do console como se chuta uma bola de verdade”, explicou André Nogueira, produtor da Tectoy Digital.
A Ubisoft, por meio de suas equipes em vários países, acompanhou todo o desenvolvimento para assegurar a qualidade de sua marca. “Até novos personagens pudemos criar, como é o caso do técnico Raymond”, contou o produtor.
No desenvolvimento, o game foi testado por crianças no Brasil e em outros países . Suas opiniões foram fundamentais para o balanceamento do jogo.
A estrutura internacional da Ubisoft também foi determinante no processo de localização (adaptação para cada cultura). O game está disponível em Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Holandês, Dinamarquês, Norueguês e Sueco. Em alguns países no qual o jogo está sendo publicado, Tim ganha o nome de Sam Power ou ainda Jake Power.
A Ubisoft achou interessante trabalhar com a Tectoy . “Desenvolver um jogo de futebol em um estúdio de jogos brasileiro faz todo o sentido, mas não podemos limitar o talento da equipe somente à popularidade do futebol no Brasil. A equipe da Tectoy Digital possui ótimas idéias para game design e traz ótimas soluções para o (Nintendo) DS”, afirmou Joan da Silva, produtor da Ubisoft Entertainment.
Tim Power Soccer Star – Sinopse e um pouco do game
Tim Power sonha em ser um craque de futebol. Para ajudá-lo a realizar seu sonho, o usuário pode jogar no modo história, treino ou no multiplayer. No modo história, o personagem deve passar por uma série de mini-games baseados em treinos semelhantes aos realizados nas escolinhas de futebol.
São ao todo oito mini-games que também podem ser praticados em modo treino. Apesar de destinado aos grandes mercados internacionais, o game apresenta brincadeiras bem tradicionais da cultura brasileira, como o ‘jogo do bobinho’, no qual um jogador fica no centro de uma roda de passes e tenta ‘roubar’ a bola de seus colegas. Outra “especialidade” do brasileiro presente no jogo é a embaixadinha, bônus-game destravado ao fim do modo história.
No modo multiplayer é possível que dois jogadores que possuam o cartucho troquem entre si itens especiais liberados ao longo do jogo, como a conhecida troca de figurinhas na hora do recreio. Alguns itens são muito curiosos, como o que transforma os adversários em miniaturas, facilitando a marcação de gols. Há também a chuteira magnética, que atrai a bola para os pés, o sonho de qualquer zagueiro.
Simples e, ao mesmo tempo, com recursos inéditos entre os games hardcore de futebol, Tim Power Soccer Star atende tanto ao seu público-alvo como jogadores mais experientes.
O mini-game de cobrança de falta, por exemplo, apresenta visão em primeira pessoa e a trajetória da bola responde diretamente à maneira como o jogador chuta. Só os boleiros mais habilidosos conseguirão colocar um ‘efeito’ no chute, fazendo a bola se deslocar em curva.
O Tim Power Soccer Star também está à venda na Europa e Oceania.
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iPhone se destaca como um console portátil
O iPhone está mostrando ser um bom console portátil. Desde junho, quando foi criada a Apple Store, já foram criados cerca de 1.700 jogos.
De acordo com a imprensa internacional, o número de jogos desenvolvidos para o celular da Apple é duas vezes maior que o número da segunda categoria mais cheia na Apple Store.
O jornal Los Angeles Times informou que 25% dos proprietários de iPhone já baixaram pelo menos um jogo para o seu telefone.
A matéria do LA Times destacou personagens como John Furrier, 43 anos, que precisou comprar um iPod Touch (MP3 com recursos semelhantes ao iPhone, mas não é telefone) para seu filho de 13 anos, que praticamente abandonou o videogame por causa do telefone.
Neil Young, um ex-executivo da Electronic Arts criou uma companhia dedicada ao desenvolvimento de games para os portáteis da Apple. Segundo o site 1-UP, Young deixou a companhia em junho deste ano.
A plataforma da Apple recebe aplicativos e programas escritos por programadores independentes, mas também possui grandes companhias em seu catálogo. A Sega e seu game Monkey Ball e a Electronic Arts, com uma versão do simulador Spore estão presentes no iPhone.
Vamos ver até o telefone faz tudo da Apple vai chegar. Até agora os jogos não estão disponíveis aqui no Brasil.
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Pandora: “o portátil mais poderoso do mundo”

Podemos considerar o Pandora como o portátil da nova geração?
A organização OpenPandora anunciou a produção do Pandora. Segundo os criadores é o portátil mais poderoso do mundo, o pequeno console tem previsão de chegar as lojas da Grã-Bretanha até o Natal deste ano, custando 200 libras e nos Estados Unidos, sem data definida, por US$ 330.
O Pandora tem o sitema operacional aberto, isto e, o portátil trabalha com o Linux e traz um teclado Qwerty, padrão de 43 teclas, dois direcionais analógicos, um direcional digital e quatro botões principais.
Além disso, o portátil tem várias entradas para cartões de memória e protocolos de conexão sem fio, como o popular Bluetooth. A tela, que é sensível ao toque, tem a resolução de 800 por 480 pontos, com padrão gráfico OpenGL 2.0. O Pandora tem como processador central o ARM Córtex-A8 de 600 MHz. A OpenPandora afirma que o portátil roda aplicativos como Firefox 3 e Quake III com facilidade.
Será que um dia este portátil vai “puxar o tapete” do reinado do PSP e do DS? Ou é somente mais uma aventura da engenharia tecnológica para saber o quanto são capazes com a nanotecnologia (trabalhar com maquinas super potentes, com o menor tamanho possível). É esperar para rolar…
INFORMAÇÕES COM UOL
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Nintendo solta fogos com seu DS
A Big N anunciou que o pequeno DS com duas telas alcançou a marca de seis milhões de unidades nos Estados Unidos em 2007.
Para o vice-presidente sênior de marketing da Nintendo para os Estados Unidos, George Harrison, explica esse número é um saldo positivo para o ano de 2008.
“O Nintendo DS tem forte apelo tanto para os jogadores entusiastas como os casuais e seu bom momento irá nos propulsionar em 2008″, disse Harrison.
O portatil DS bateu o recorde da empresa em vendas semanas na semana do Dia de Ação de Graças americano. Entre 18 e 24 de novembro, 650 mil unidades do aparelho foram vendidas, superando a marca do em 2005, que comercializou cerca de 600 mil unidades.
Os jogos empurram as vendas do portátil, quatro títulos da Big N atingiram dois milhões de cópias em vendas nos Estados Unidos como New Super Mario Bros, Mário Kart DS, Pokemon Diamond e Super Mario 64 DS e oito títulos já venderam um milhão de cópias cada são os cartuchos Brain Age, Pokémon Pearl, Animal Crossing: Wild World, Big Brain Academy e quatro edições de Nintendogs.
Em terras nipônicas, o pequeno DS já atingiu as 20 milhões de unidades vendidas.
Qual é o segredo do DS? Será que é a tela de toque? Os jogos são bons? Enfim, a Nintendo surpreende novamente e conquista mais fãs para o bigodudo!
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