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Veja as box arts de The King of Fighters 12

noreset_plantaocidocoelho_profileA SNK liberou as imagens das capas do novo game The King of Fighters 12.

Como sempre, para cada console, no Japão, uma capa diferente. É uma box art mais bacana que a outra.

Confira e comente abaixo qual você achou mais legal. Continue lendo

Ninja Gaiden Sigma 2 aparece na Famitsu

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cidocoelho_profileA revista japonesa Famitsu confirmou na edição deste mês o desenvolvimento do game Ninja Gaiden Sigma 2, para o PlayStation 3. Antes a franquia de Ninja Gaiden era exclusiva para Xbox 360. O jogo está sendo criado pela Tecmo Team Ninja, porém sem o japonês maluco, Tomonobu Itagaki, que deixou a Tecmo em 2008.

A versão de Ninja Gaiden Sigma 2 promete ter um visual melhor que o do Xbox 360 com novidades. Nessa nova versão, o jogador controlará o herói do game Ryu Hayabusa e a Ayane (de Dead or Alive). No jogo há rumores que o ninja Ryu poderá ter golpes cooperativos com Ayana.

O diretor da nova versão de NG Sigma também será o mesmo – Yosuke Hayashi. A PlayStation Network vai dar suporte, com o fornecimento de novos conteúdos, como novas armas, batalhas e até personagens secretos.

A Famitsu dá como certo que a Tecmo vai lançar o jogo – que está em segredo – durante a Game Developer´s Conference (GDC), nos Estados Unidos. O jogo está para ser lançado no PS3 no outono japonês (Primavera no Brasil).

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BioWare anuncia Mass Effect 2

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cidocoelho_profileA BioWare oficializou o lançamento da segunda versão de Mass Effect, que será lançado para o Xbox 360 e PC no começo de 2010 e rumores apontam que o PlayStation 3 também terá uma versão, informou o site Gamezine.

O CEO da BioWare e Vice-Presidente da EA, Ray Muzyka, contou que a nova versão do game será ainda mais desafiador.

“Estamos indo para superar o extraordinário jogo experiência que levamos aos nossos fãs, através da apresentação de Mass Effect, com combate intensificado e várias opções de armas, bem como aumento da profundidade da exploração do planeta, tudo ao mesmo tempo oferece um poderoso, emocional e envolvente história”, contou.

Depois da informação de uma possível versão no PS3, a EA declarou no site Videogamer.com que “não há informações sobre uma versão de PS3 no momento”.

Então tá…

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Need for Speed Shift e as primeiras imagens

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O primeiro Need for Speed prometido pela EA Games já tem as primeiras imagens disponíveis para o público. O Need for Speed Shift será voltado para jogadores hardcore e está prometido para PC, Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation Portable e PlayStation 3.

O jogo promete ser muito bonito. Agora se a diversão é garantida? Aí vai ser outra história…

Veja na galeria abaixo os fotos do NFS Shit Shift:
 

INFORMAÇÕES COM KOTAKU E UOL GAMES

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EA está criando três versões de Need for Speed

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cidocoelhoA Electronic Arts declarou à imprensa que novas versões da série Need for Speed estão em desenvolvimento. De acordo com a produtora, cada versão terá um foco especíico. A medida foi tomada após os números das vendas derraparem a cada edição.

Need for Speed Shifit

A primeira versão prometida é o Need for Speed Shift, para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e PSP, em que a dinâmica do jogo lembra Gran Turismo.

A EA procurou escolher os melhores profissionais de sua equipe para tentar dar nitro a série. Michael Mann, produtor-executivo da EA Black Box, estúdio que foi totalmente responsável pela saga, Patrick Sonderlund, vice-presidente sênior da EA Games Europa e co-fundador da Digital Illusions (da série Battlefield).

O NFS Shift está sendo produzido em conjunto com a Sightly Mad Studios, que pertence ao Ian Bell. Esta produtora criou GT Legends e GTR 2.

O vice-presidente de marketing da Electronic Arts, Keith Munro, afirmou que as pessoas escolhidas para o novo NFS têm experiência em corridas. Ele citou o caso de Soderland, que participou da corrida Toyo Tires 24h Dubai 2009, no qual a equipe dele ficou em quinto lugar.

O executivo da produta promente que o jogo vai se diferenciar pela interface, em que o jogo é em primeira pessoa, imitando o movimento da cabeça do piloto, a inércia e a força G serão simuladas. E se você bater o carro, o piloto vai sofrer com isso, com a visão embaçada ou algo semelhande.

Need for Speed Nitro

Esta versão será para os consoles da Nintendo. O jogo será produzido no Canadá, pela EA Montreal, e terá o estilo diferente do NFS Shift, em que o jogo não será tão realista e é mais voltado para os gamers casuais, com uma fácil jogabilidade. No caso do Wii, o controle Wii Remote vai entrar na brincadeira. O vice-presidente da EA garantiu que o jogo não vai ser uma mera imitação de Mario Kart.

Por último, Need for Speed World Online (Uau, que nome!)

Esse jogo, como o próprio nome diz, será uma versão na internet para todo mundo jogar. Esse NFS será a segunda tentativa da EA após 8 anos ter apostado no Motor City Online, no qual não deu certo.
O jogo será gratuíto, sem limite de jogadores e está sendo desenvolvido pela EA Black Box e uma produtora em Cingapura. Este game pode ser lançado no final de 2009 na Ásia e se o NFS WO render, os Estados Unidos terão um servidor em 2010 para os gamers gringos. No Brasil? Só Deus ou a EA sabe…

Mais um Need?

Só que esta é a sucessora original da NFS Undercover.que foi a última da série. Em entrevista a um site europeu, o executivo da produtora confirmou que um jogo está sendo desenvolvido mesmo e ponto final.

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Capas de Atari nos dias de hoje

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Cido Coelho

Eu acho que o topo da editoria deveria ser curiosidades, mas ao mesmo tempo pode ser caray, porque eu me impressionei com a criatividade. O site Minus World divulgou há algum tempo imagens de como seriam os jogos hi-tech de hoje no mundo Atari.

Vou fazer como o tio  Sílvio Santos: se você não viu vai ver e se viu vai ver de novo! Ma oeeeeee!

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gow3
cod4
bioshock

INFORMAÇÕES COM MINUS WORLD

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O amém é digital!

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Cido CoelhoUm padre da Igreja Católica, Paolo Padrini, criou um software para o iPhone, que já está disponível para a loja virtual da Apple, o iTunes.
Esse software – iBreviary – traz orações diárias e como seguir ao pé da letra a sua rotina religiosa. Assim você não esquece de fazer as suas orações e não vai para o  inferno por não fazer a oração.

O Vaticano adorou a novidade hi-tech. Quem disse que o contato com céu não pode ser tecnológico?

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Finalmente veremos o “futuro” de “O Exterminador do Futuro”

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Rebeca Gliosci

Alguém aí, além de mim, adora a franquia “O Exterminador do Futuro”? O novo capítulo da saga, Terminator Salvation, terá sua estréia no Brasil em 5 de junho do ano que vem.

Finalmente poderemos ver o conflito “homens contra máquinas” acontecendo no tão citado “futuro” da história da série.

Quem não conhece, pode ficar por dentro de todos os filmes neste
link, pois estou com uma baita preguiça de explicar tudo aqui. xD

Um game também está em desenvolvimento e será lançado em maio, mês em que o filme sai nos Estados Unidos. Será um jogo de ação em terceira pessoa e a produtora promete um roteiro bem elaborado e muita pancadaria para cima das máquinas da Skynet (inteligência artificial que resolveu dominar o mundo e controla os robôs e ciborgues exterminadores).

A sinopse do filme:

“No pós-apocalíptico ano de 2018, John Connor é o homem destinado a liderar a resistência humana contra Skynet e seu exército de Exterminadores. Mas o futuro em que John foi criado para acreditar é alterado em parte pela aparição de Marcus Wright, um estranho cuja última memória é estar no corredor da morte. Connor deve decidir se Marcus foi enviado do futuro, ou resgatado do passado. Enquanto Skynet prepara seu violento ataque final, Connor e Marcus embarcam numa odisséia que os leva ao coração das operações da inteligência artificial, onde descobrem o terrível segredo por trás da possível aniquilação da humanidade.”

Enquanto junho de 2009 não chega, aqui vai um aquecimento com o trailer que, para ser sincera, não achei lá essas coisas. Podia ter sido melhor elaborado e mais empolgante, para não jogar um pouco de areia nas esperanças dos fãs. Enfim…

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Releituras de musicas de jogos com 8 Bit Instrumental

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avatar3Você que joga videogame ouvindo a trilha sonora do seu jogo favorito, com certeza pensou:  como essas musicas não ganharam uma releitura?

Pois é, já que as produtoras raramente fazem isso, fica a cargo dos fâs usarem a criatividade. E se tratando de musica de games, lembre-se desse nome: 8 Bit Instrumental.

A banda é mineira, composta por Moisés de Oliveira Marques Filho (bateria), Rodrigo Nepomuceno, o “Cheba” (guitarra), Luciano de Oliveira Marques (baixo) e André Luiz Oliveira (guitarra e teclado), que fizeram releitura de musicas de games.

A banda tocou na edição brasileira do Video Games Live 2007, convidados pelo maior produtor de game music do mundo,  Tommy Tallarico.

E esta semana saiu o mais novo CD da banda, intitulado “The Number of the Bit”, com versões de musicas de Super Metroid, Bomberman, Zelda, entre outros.

Eu recomendo que ouçam as musicas Atari Age, Berinstar e Metroid Boss, que ficaram excelentes. Para quem gosta de boa musica, feita com dedicação e cuidado vale a pena dar uma olhada.

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Tatsunoko Vs. Capcom deve chegar ao Ocidente

De acordo com o site Finalboss, o game Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes deve chegar no lado ocidental, isto é, o nosso lado.

Mas que diabos de Tatsunoko contra Capcom é esse? Vou tentar explicar. Essa idéia desse crossover vem sendo publicado desde meados do ano.  Confesso que olhei torto para essa informação e não botei fé, mas vamos lá, estou aqui para te informar!

A conceituada revista Famitsu propagou a informação que mais tarde foi confirmada pela Capcom.
Tá, beleza! E que raios é essa Tatsunoko, que cavalo marinho é esse, se eu nunca vi na vida?

Não é bem assim, a Tatsunoko fez parte da vida do seu avô, pai e da sua e você nem percebeu. Como? Você já deve ter assistido Speed Racer, Shurato, Evangelion, Zilion, Full Metal Panic? Fumoffu.

Pois é amigo esses e mais animes que a produtora Tatsunoko Production Co. Ltd. produziu e ainda produz desde de 19 de outubro de 1963. O nome vem de cavalo marinho em japonês, que é o mascote da companhia.

Porém, para os fãns o Tatsunoko pode ser considerado como “filho de Tatsu“, pois cada anime para pelas mãos do fundador, Tatsuo Yoshida. Ele tem um dos estúdios de animes mais respeitados do mundo.

Bom após a rápida aula de história, esse respeitado estúdio vai disponibilizar personagens para fazer esse confronto com a outra empresa japonesa Capcom, abrevisão conhecida por Mega Man, Street Fighter, Darkstalkers e por aí vai… Será um torneio bairrista! Entre nipônicos!


A Capcom agora está com um grande desafio – fora enfrentar o time do Tatsunoko – será lançar o game nos Estados Unidos por causa de problemas com licenciamento.

“Estou muito empolgado com ‘Tatsunoko vs. Capcom’, a ponto de implorar ao departamento de pesquisa que nos deixasse jogá-lo na EVO no ano passado, mesmo que por apenas alguns dias. Não cabe a nenhum de nós, mas me certificarei que a Capcom saiba que esse jogo teria uma recepção calorosa no Ocidente caso ela consiga derrotar o mais terrível mestre dos robôs: o Homem-Problema-Legal-de-Licenciamento”, explicou Seth Killian, gerente sênior da Capcom-Unity.

O game será do mesmo jeito que os clássicos crossovers contra Marvel, X-Men e entre outros.

Confira abaixo quais lutadores estão confirmados até agora:

CAPCOM
* Ryu (Street Fighter)
* Chun-Li (Street Fighter II)
* Batsu Ichimonji (Rival Schools)
* Alex (Street Fighter III)
* Morrigan (Darkstalkers)
* Soki (Onimusha: Dawn of Dreams)
* Megaman Volnutt (Megaman Legends)
* PTX-40A (Lost Planet)

TATSUNOKO
* Ken Washio (Science Ninja Team Gatchaman)
* Casshern (Neo-Human Casshern)
* Tekkaman (Tekkaman: The Space Knight)
* Yatterman Nº1 (Yatterman)
* Hurricane Polymar (Hurricane Polymar)
* Gold Lightan (Golden Warrior Gold Lightan)
* Doronjo (Yatterman)
* Karas (Karas)
* Daimao (Hakushon Daimaou)***

***Este último será exclusivo para o Nintendo Wii.