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Homenagem aos games 8 bits com Lego

noreset_channelcidocoelho_profileEsse vídeo é bacana. Quase uma homenagem aos eternos games de 8 bits. A dupla sueca Tomas Redigh e Daniel Larson gastaram mais de 1500 horas tirando fotos e montando e desmontando peças de Lego, para chegar aos quase quatro minutos de animação.

É uma baita homenagem. Eu aconselho ao internauta NoReset a perder uns 5 minutinhos. Mas, como cinco minutos? Se você escreveu que o vídeo tem quase quatro? É que você vai gastar o resto do tempo comentando. Entendeu? Chega de papo! Assiste aí!

25 anos de Tetris – 25 лет Tetris

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Tetris do Game Boy: a Nintendo foi um dos reponsáveis pelo sucesso dos russos (atenção: esse vídeo tem 32 minutos) 
A gigante da internet Google prestou uma homenagem ao famoso game russo (ou soviético) Tetris, que fez 26 anos. No buscador, ao invés de ter a marca Google tradicional

A gigante da internet Google prestou uma homenagem ao game russo (ou soviético). A logo é construida com os bloquinhos

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gante da internet Google prestou uma homenagem ao famoso game russo (ou soviético) Tetris, que fez 26 anos. No buscador, ao invés de ter a marca Google tradicional
Desenvolvido em 06 de junho de 1984, por Alexey Pajitnov e Dmitry Pavlovsky,os engenheiros da Acadêmia Russa de Ciências, revolucionaram o mundo dos games com a sua simplicidade de jogar o quebra-cabeça os famosos bloquinhos coloridos que são encaixáveis. Até agora, game já vendeu mais de 125 milhões de cópias para 30 tipos de consoles.
O jogo já entrou no livro dos recordes, Guiness, sendo o jogo mais portado e com o maior número de variantes oficiais e não-oficiais.
Além disso, o game é um dos 10 jogos mais baixados na Apple Store, desde que Tetris foi lançado para iPod Touch e iPhone. O Nintendo Game Boy teve a versão mais bem vendida e sucedida.
“O jogo tem um tipo de espírito criativo ao invés da destruição que você encontra em jogos de tiro e na maioria dos outros títulos. Nele você cria algo”, diz Pajitnov. “Você pega o caos das peças caindo aleatoriamente e as coloca juntas em um tipo de ordem. Isso dá às pessoas um ótimo sentimento”, diz o contente Alexey Pajitnov.
O jogo ainda não tem data para ser descontinuado ou abandonado.
Desenvolvido em 06 de junho de 1984, na então União Soviética,  por Alexey Pajitnov e Dmitry Pavlovsky, os engenheiros da Acadêmia Russa de Ciências, revolucionaram o mundo dos games com a sua simplicidade de jogar o quebra-cabeça os famosos bloquinhos coloridos que são encaixáveis.
Até agora, game já vendeu mais de 125 milhões de cópias para 30 tipos de consoles.

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