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THQ vai fechar três estúdios

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cidocoelho_profileA produtora THQ que recentemente lançou Deadly Creatures, anunciou o fechamento de três estúdios de desenvolvimento.

Em 2008, a empresa passou por maus momentos, como um prejuízo de 115, 3 milhões de dólares no segundo trimestre e 191,8 milhões no trimestre seguinte. Resultado: 250 cortes. Motivo: “realinhamento do plano estratégico de negócios”.

Um dos estúdios que estão no fio de corte é o Big Huge Games, que é responsável por títulos XBLA e um RPG que está para ser lançado.

Se não aparecer compradores, o estúdio fecha as portas.

Os estúdios Heavy Iron e Incinerator estão para se formar como empresas independentes. O Heavy Iron foi responsável por desenvolver os jogos Os Incríveis e Wall-E e o Incinerator criou Carros.

Os jogos em desenvolvimentos serão finalizados, porém os empregados ficarão nas empresas recém-formadas.

Em entrevista ao Kotaku a empresa declarou: “infelizmente, mas isso foi necessário devído a difícil conjuntura econômica. A THQ planeja cortar 24% de sua força de trabalho – economizando US$ 220 milhões.

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Microsoft “passa o facão” em 5 mil empregos

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cidocoelhoCom a divulgação da queda de 11% nos números de vendas, a Microsoft anunciou o corte de 5 mil empregados em todo o mundo.

A empresa de Bill Gates registrou lucro líquido de US$ 4,17 bilhões, no ano fiscal de 2008, encerrado em 31 de dezembro de 2008. Isso dá para cada ação US$ 0,47. Em 2007 o lucro foi 0,03 centavos de dólar maior, gerando lucro de US$ 4,71 bilhões.

A subsidiária da Microsoft no Brasil não sofrerá com as demissões.

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Giro Gamer #01 – 23/01/2009

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Direto da Campus Party Brasil

Direto da Campus Party Brasil

Eu estou aqui na Campus Party, mas o mundo lá fora gira. Como o mundo gira, está na hora de colocar o que aconteceu nesta semana no mundo dos games.

Por isso, confira o que aconteceu de melhor ou de pior até esta sexta-feira, aqui no NoReset, que publica o Giro Gamer direto do maior evento de tecnologia e internet do mundo.

Eidos demite e fecha estúdio

A Eidos fechou o estúdio na cidade inglesa de Manchester, com isso restaram 14 desempregados.

De acordo com a empresa de Tomb Raider, em entrevista ao site GameIndustry, a empresa precisa concentrar em títulos de grande qualidade que tenham valor no mercado, inclusive nestes tempos de desafios, com muita competitividade.

A Eidos lamentou as demissões, que ela causou, e desejou boa sorte.

“Esta foi uma decisão difícil de fazer, gostaríamos de agradecer os trabalhadores pelo seu empenho aqui na Eidos e desejamos o melhor em suas carreiras no futuro”.

Sega Europa não fará cortes

Na contra mão a divisão européia da Sega disse que não tem cortes de empregos planejados no continente. E quem disse isso foi o presidente da Sega Europa, Myke Hayes.Ele destacou que a empresa está em grande forma, principalmente, que a Sega foi considerada o quarto maior publicador de jogos da Europa – sinalizando que a empresa vai bem, obrigado…”Não, estamos em grande forma, na verdade, estamos recrutando”

Sega America fará cortes

Já a divisão norte-americana da Sega não está tão bem. Com a desculpa da recessão, a produtora nos Estados Unidos poderá cortar 30 postos de trabalho.

 

Ubisoft compra uma produtora de games gaúcha

Na última terça-feira (20), a Ubisoft anunciou a compra da empresa brasileira Southlogic, que fica no Rio Grande do Sul. O objetivo da softhouse é aumentar os negócios no Brasil. Em 2007, a empresa abriu um escritório na região da avenida Paulista, em São Paulo.
Após a compra, a Southlogic, que é sediada em Porto Alegre, passa a funcionar como um satélite da unidade de São Paulo. Os dados financeiros da transação não foram divulgados.

Ubisoft divulga seus resultados em 2008-09

A produtora francesa apresentou os seus resultados fiscais. De acordo com a Ubisoft, as receitas da empresa cresceram 13% no trimestre, com vendas de  € 508 milhões para o terceiro trimestre de 2008-09. Para os primeiros nove meses do ano fiscal 2008-09, as vendas totalizaram € 852 milhões, contra € 711 milhões no período 2007-08 – um aumento de 19,8 por cento, ou 24,8 %.nas taxas de câmbio constantes.

O desempenho foi atribuído principalmente a uma franquia sólida de títulos lançados durante o trimestre, principalmente Far Cry 2 e Rayman Raving Rabbids TV Party, que gerou vendas de 2,9 milhões e 1,5 milhões de unidades, respectivamente, e compensar o impacto de Prince of Persia, que vendeu 2,2 milhões de unidades.

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Rápidas dos games – 15/01/2008

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Cido CoelhoCriador de Final Fantasy tem interesse no Wii

Em entrevista ao site IGN, o criador da série Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, elogiou o console da Nintendo e disse que tem vontade de fazer um jogo para o Wii.
“Adoraria fazer um jogo de Wii no futuro. Acho o Wii um sistema maravilhoso. É bastante particular, começando por seus icônicos controloes, mas eu adoraria fazer um jogo para o Wii no futuro”, contou.



Rumor: Novo GTA pode sair este ano

A revista norte-americana Game Informer, publicou na sua seção a nota de que Gran Theft Auto terá uma nova versão este ano. Nessa onda, o site PlayStation Universe também colocou mais informações afirmando que não será novos conteúdos ou uma coleção de conteúdos disponíveis e sim um jogo novo.

Rumor 2: Pandemic australiana não é mais da EA

O Kotaku publicou uma informação de uma “fonte confiável” explicando que a Pandemic Studios da Austrália não pertence ao grupo da Electronic Arts. A Pandemic ficou com suas propriedades intelectuais e os equipamentos, entretanto o site não informou o futuro da empresa.
A EA comprou a Pandemic junto com a BioWare em 2007, sendo um dos maiores negócios daquele ano no mundo dos games.
Em nota a EA disse que os cortes estão ocorrendo em vários estúdos e que mais informações serão duvulgadas junto com o balanço financeiro da Electronic Arts, em fevereiro.

Corte: Crystal Dynamics passa o facão em 30 empregos

O site Joystiq informou que a produtora de Tomb Raider demitiu 30 empregados. Porém, a Eidos, que distribui o jogo, explicou que está “aumentando o foco na franquia Tomb Raider  dentro da Crystal Dynamics e para isso foi necessária a redução de funcionários”.

Culpa do corte

A Eidos informou que Tomb Raider Underworld vendeu abaixo do esperado: 500 mil unidades. A distribuidora e produtora esperavam pelo menos 1.5 milhão de unidades.

Crise: empresas de games que já cortaram empregos

Até agora Electronic Arts, Midway, Free Radical, Factor 5 e Aspyr reduziram o quadro de funcionários.

Salvando Tomb Raider

O jornal britânico Times informou que a Eidos pretende mudar repensar a franquia Tomb Raider e modificar a aparência da principal protagonista – Lara Croft – para tentar melhorar as vendas da série, como nos tempos áureos do PlayStation One.
Para uma simples comparação a última versão lançada, Tomb Raider Underworld, vendeu 500 mil unidades e o jogo antecessor, Tomb Raider Legend, vendeu três milhões.

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Indiana Jones foi para a gaveta

O IGN diz ter ouvido “várias fontes” dentro e fora da LucasArts e publicou que o jogo baseado no aventureiro caçador de tesouros para os consoles da atual geração pode ter sido cancelado.
A equipe que trabalhava no jogo foi remanejada para outros projetos dentro da LucasArts. A última vez que a produtora falou desse jogo foi em fevereiro de 2008, quando a empresa comentou durante a Game Developers Conference que Indiana Jones:First Expedition estava em produção. As imagens do jogo foram divulgadas na E3 de 2006. Depois disso, nunca mais.

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A crise “começa a comer” a Sony

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Cido Coelho

A Sony vai cortar 8 mil cabeças. É o que a matriz informou no Japão. Ela cortará empregos em todas as suas subsidiárias inclusive, no Brasil, na sua fábrica em Manaus. Com os cortes, a Sony pretende economizar um bilhão de dólares, ou cerca de 2,5 bilhões de reais.

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Facão na EA: setor de jogos casuais foi extinto

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EA Knife: This is knife!

O facão da Electronic Arts continua afiadíssimo. Após cortar 600 cabeças, a produtora americana decidiu acabar com o selo Casual Label, responsável por jogos casuais.

A EA tomou essa decisão porque o líder do selo, Kathy Vrabeck dexou a produtora.

Em 2007, a empresa dividiu a EA Publish em quatro selos: Games, Casual, The Sims e Sports. O selo extinto colaborou nos lançamentos de jogos como Boom Blox, Harry Potter e  Monopoly.

A crise tá comendo todo mundo…

INFORMAÇÕES COM UOL E FINALBOSS

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Facão pega 600 na Electronic Arts

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O facão tá bem afiado! A EA foi a primeira a experimentar hein... Quem será a próxima vitima?

O facão tá bem afiado! A EA foi a primeira a experimentar hein... Quem será a próxima vítima?

Cido CoelhoPor causa do mal desempenho financeiro e a crise financeira interminável que ronda por aí, a EA vai demitir 600 empregados. Isso é o equivalente a 6% da força de trabalho da empresa.

De acordo com a Electronic Arts, a produtora acumulou prejuízo de US$ 310 milhões (R$ 669,6 milhões) em 2008. No mesmo período do ano passado as perdas foram de US$ 195 milhões(cerca de R$ 422 milhões).

Com o “facão” a “EA economizará US$ 50 milhões (cerca de R$ 108 milhões)”, diz comunicado publicado no site Gamesindustry.

As vendas dos jogos da produtora estão mais lentas e com o agravamento da crise economia a EA decidiu pelas demissões.

Por isso, as novas contratações foram paradas e alguns postos de trabalho foram extintos.

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