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Pré-venda de Dante’s Inferno, a originalidade da EA

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O setor de marketing da Electronic Arts está se superando. A campanha de pré-lançamento do game Dante’s inferno realmente se mostrou muito original. O game, baseado no livro “A Divina Comédia” do escritor italiano Dante Alighieri, se passa inteirinho na casa do capeta (ou cabrunco, tinhoso, chifrudo, coisa ruim, belzebu, seja lá como você o chama) e causou uma grande especulação devido ao tema polêmico, violência gratuita, gráficos bonitos e aquelas coisas que estão do jeito que o diabo gosta.

A campanha de divulgação começou mesmo na própria E3, quando um falso protesto foi armado em frente ao Los Angeles Convention Center, protestando contra o conteúdo do game, obviamente atraindo mais atenção para ele.

No dia 10 de setembro a empresa concedeu um descont0 de US$ 6,66 para qualquer gamer que fizesse a pré-compra do game na data de  na rede americana de games GameStop. Para aumentar mais o clima de inferno na Terra, a EA enviou para alguns jornalistas um cheque de US$ 200 juntamente com um bilhete, lembrando aos felizardos que descontar o cheque em questão se caracterizava como o pecado da avareza, já que se trata de um dinheiro fácil.

Puta campanha de marketing legal, né?  Pena que esqueceram de mandar o bendito cheque para a minha casa, eu não me importaria de pecar um pouquinho em troca de 400 paus. Um pecado a mais ou a menos não vai fazer diferença mesmo…

Dante’s inferno será lançado em fevereiro de 2010.

(Nota do editor: Ao procurar uma imagem para ilustrar esse post, descobri que nosso querido amigo “Toninho do Diabo” possui Twitter, acredita? Ó só.)

INFORMAÇÕES COM UOL JOGOS

EA vai comemorar os 4 milhões de Sims 3

noreset_plantaosims-3-logocidocoelho_profileA Electronic Arts está toda feliz, serelepe e pimpona, pois depois de divulgar a boa saúde dos seus balanços financeiros e bons resultados com a terceira versão de Sims.

Lançado em junho, a EA declarou que já vendeu mais de 3,7 milhões de unidades do game, assim o Sims 3 virou o jogo mais vendido dos Estados Unidos e Europa.

Aí você vem e pergunta: por que você colocou que a EA vai comemorar 4 milhões de Sims 3? Por que no dia 19 de novembro a produtora vai lançar a primeira expansão do game, que com certeza, vai passar muito além da marca dos dados divulgados por esta humilde página que você internauta acompanha todos os dias. =D

INFORMAÇÕES COM EUROGAMER

EA está criando três versões de Need for Speed

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cidocoelhoA Electronic Arts declarou à imprensa que novas versões da série Need for Speed estão em desenvolvimento. De acordo com a produtora, cada versão terá um foco especíico. A medida foi tomada após os números das vendas derraparem a cada edição.

Need for Speed Shifit

A primeira versão prometida é o Need for Speed Shift, para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e PSP, em que a dinâmica do jogo lembra Gran Turismo.

A EA procurou escolher os melhores profissionais de sua equipe para tentar dar nitro a série. Michael Mann, produtor-executivo da EA Black Box, estúdio que foi totalmente responsável pela saga, Patrick Sonderlund, vice-presidente sênior da EA Games Europa e co-fundador da Digital Illusions (da série Battlefield).

O NFS Shift está sendo produzido em conjunto com a Sightly Mad Studios, que pertence ao Ian Bell. Esta produtora criou GT Legends e GTR 2.

O vice-presidente de marketing da Electronic Arts, Keith Munro, afirmou que as pessoas escolhidas para o novo NFS têm experiência em corridas. Ele citou o caso de Soderland, que participou da corrida Toyo Tires 24h Dubai 2009, no qual a equipe dele ficou em quinto lugar.

O executivo da produta promente que o jogo vai se diferenciar pela interface, em que o jogo é em primeira pessoa, imitando o movimento da cabeça do piloto, a inércia e a força G serão simuladas. E se você bater o carro, o piloto vai sofrer com isso, com a visão embaçada ou algo semelhande.

Need for Speed Nitro

Esta versão será para os consoles da Nintendo. O jogo será produzido no Canadá, pela EA Montreal, e terá o estilo diferente do NFS Shift, em que o jogo não será tão realista e é mais voltado para os gamers casuais, com uma fácil jogabilidade. No caso do Wii, o controle Wii Remote vai entrar na brincadeira. O vice-presidente da EA garantiu que o jogo não vai ser uma mera imitação de Mario Kart.

Por último, Need for Speed World Online (Uau, que nome!)

Esse jogo, como o próprio nome diz, será uma versão na internet para todo mundo jogar. Esse NFS será a segunda tentativa da EA após 8 anos ter apostado no Motor City Online, no qual não deu certo.
O jogo será gratuíto, sem limite de jogadores e está sendo desenvolvido pela EA Black Box e uma produtora em Cingapura. Este game pode ser lançado no final de 2009 na Ásia e se o NFS WO render, os Estados Unidos terão um servidor em 2010 para os gamers gringos. No Brasil? Só Deus ou a EA sabe…

Mais um Need?

Só que esta é a sucessora original da NFS Undercover.que foi a última da série. Em entrevista a um site europeu, o executivo da produtora confirmou que um jogo está sendo desenvolvido mesmo e ponto final.

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EA vai demitir 1000 empregados!

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A coisa tá ficando muito feia...

A coisa tá ficando muito feia...

Cido CoelhoA coisa está piorando. É o que mostra a Electronic Arts. Ela anunciou na última sexta-feira (19) que cortará 10% de sua força de trabalho. Isso porque ela tinha anunciado que cortaria 6%.

Junto com essa “novidade” ela anunciou que não vai chegar na meta de lucros pretendida para o ano fiscal de 2009, o que fez a produtora tomar essa atitude drástica.

É isso. Tá “osso”, para não dizer outra coisa que, com certeza, as pessoas que leram isso sabe qual é a palavrinha!
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EA adia criação de um novo estúdio

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Cido CoelhoA crise econômica afetou muito a Electronic Arts. Além de ter anunciado que o número de lançamento de jogos foi reduzido, redução de postos de trabalho, agora a produtora anuncia o adiamento da criação de um novo estúdio na EA Canada.

Além da justificativa mais “pop” do mundo corporativo, as receitas da produtora ficaram muito abaixo do previsto.

Mesmo com a popularidade dos seus jogos em alta, as vendas não tem acompanhado o mesmo nível. Por isso, “no money, no funny” ou “middle funny”.

“São tempos difíceis, tempos de incerteza na nossa industria e fora dela. Continuamos de pedra e cal em Vancouver”, declarou o porta voz da Electronic Arts Colin Macrae.

E a crise vai comendo… Saí de mim crise! O NoReset vai dominar o mundo com você ou sem você!

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Facão pega 600 na Electronic Arts

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O facão tá bem afiado! A EA foi a primeira a experimentar hein... Quem será a próxima vitima?

O facão tá bem afiado! A EA foi a primeira a experimentar hein... Quem será a próxima vítima?

Cido CoelhoPor causa do mal desempenho financeiro e a crise financeira interminável que ronda por aí, a EA vai demitir 600 empregados. Isso é o equivalente a 6% da força de trabalho da empresa.

De acordo com a Electronic Arts, a produtora acumulou prejuízo de US$ 310 milhões (R$ 669,6 milhões) em 2008. No mesmo período do ano passado as perdas foram de US$ 195 milhões(cerca de R$ 422 milhões).

Com o “facão” a “EA economizará US$ 50 milhões (cerca de R$ 108 milhões)”, diz comunicado publicado no site Gamesindustry.

As vendas dos jogos da produtora estão mais lentas e com o agravamento da crise economia a EA decidiu pelas demissões.

Por isso, as novas contratações foram paradas e alguns postos de trabalho foram extintos.

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Artbox de FIFA 2009 será muito original dessa vez

Depois do post de aniversário, alguém tem que trabalhar nessa espelunca.

E eu digo mais: As palavras que você usaria para qualificar aquele Big Brother que passa de madrugada, não passam de pura brincadeira de criança na festa de comemoração de 1 Ano do nosso blog. Os mais de 5 mil funcionários, se reuniram desde ontem, à meia-noite na região da Vila Olímpia, em São Paulo, numa festa regada a muitos games, bebida, comida e música ao vivo com 50 cent, Chris Brown, Fall Out Boy e Foo Fighters (os dois últimos, que eu mesmo mandei trazer) e ainda estão até agora comemorando lá no andar de baixo ( já são mais de 40 horas de festa!).

Vocês tinham que ver: Cido Coelho acabou de tomar um banho de champagne na cara e saiu xingando até a mãe dos leitores, porque tentou xavecar uma funcionária do setor de Marketing, que não aprovou sua tamanha picardia…

Mas como o meu comprometimento com o NoReset é grande, volto aqui para fazer uma denuncia séria sobre um assunto sério: futebol.

Estava visitando o G1 agora pouco e vi as capas de FIFA2009. Eis a surpresa: O Ronaldinho aparece em todas elas. Até aí normal…

O lance é que o Ronaldinho aparece em todas as capas do game desde 2006:

Vejam só:

-A capa 1 é a de FIFA 2006 em que aparecem ele e Rooney.
-A capa 2 é a de FIFA 2007 em que (pasmem) aparecem ele e Rooney.
-A capa 3 é a capa de FIFA 2008 em que aparecem ele, Ochoa (o goleiro do México) e o outro maluco juro que acabei de esquecer o nome…
-A capa 4 é a capa de FIFA 2009 que será lançada aqui no Brasil e em parte da Europa: Ronaldinho (meu Deus! Esse cara de novo?) Em sua nova fase, no Milan e… Rooney.
– A capa 5 é a capa de FIFA 2009 nos EUA. De novo, Ochoa, Ronaldinho e Maurice Edu, um americano aí que não importa muito.

Me respondam umas coisas antes que eu volte para a minha festa e as minhas garotas:
1 – Ronaldinho está merecendo tanto assim?
2 – Rooney está merecendo TANTO ASSIM?
3 – O pessoal da EA só sabe usar CTRL + C / CTRL + V ?

Rumor: brinque de achar Bin Laden no próximo Medal of Honor

A especulação comeu solta em cima do próximo game da série Medal of Honor. Segundo o site francês JeuxVídeo, o próximo game se passará no Afeganistão e terá o nome de MoH: Operation Anaconda (que nome horrível!). Ainda segundo o site, o game terá mais de 60 armas e cenários exclusivos para multiplayer.

A tal “Operação Anaconda” que dá nome ao game, é o nome da falha tentativa das forças militares americanas de encontrar Osama Bin Laden e eliminar o grupo terrorista Al-Qaeda em 2001.
Será que isso acontecerá no game?

Nada foi confirmado pela Electronic Arts, mas se for verdade, é uma ótima hora para gritar: “CHUPA SEGUNDA GUERRA!”

Informações com GameTotal

Brincando de Banco Imobiliário no videogame

Eu gosto de jogos de tabuleiro. Quase todos eles me agradam, embora faz um tempão que eu não jogo.

Talvez o meu problema possa ser resolvido. No segundo semestre do ano, provavelmente entre setembro e novembro, o jogo Monopoly será lançado pela Electronic Arts para Wii, PS2 e Xbox360.

O jogo Monopoly é o correspondente ao Banco Imobiliário, jogo de tabuleiro popular no Brasil (eu prefiro Detetive).
Outra coisa: não é a primeira vez que o game Monopoly aparece nos games. Há outras versões para vários consoles. Se querem uma versão que realmente valha a pena, fiquem com a de PSone (foto).

Informações com Joystiq

EA está chorando. Teria virado Emo?

Games NoReset

ea.jpg A EA está chorando. E chorando muito, afinal, os games produzidos pela empresa tiveram uma queda nas notas de avaliações, de 77 para 72 no ano passado inteiro no site Metacritic.com.

 O presidente da empresa, John Riccitiello, disse que isso é inaceitável, afinal as notas das avaliações dos jogos influenciam diretamente nas vendas.

 Mark Doyle, que fundou o Metacritic em 2001, disse que o site têm muita importância para a indústria dos games, já que muitos gamers baseiam-se muito nas notas dos sites expecializados para decidir se devem ou não comprar um jogo,  o que é diferente em outras mídias, como cinema por exemplo.

  Bom só o que resta agora é trabalhar para melhorar os games ou então chorar como Emo Eletronic Arts.

[ via kotaku]