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Pré-venda de Dante’s Inferno, a originalidade da EA

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O setor de marketing da Electronic Arts está se superando. A campanha de pré-lançamento do game Dante’s inferno realmente se mostrou muito original. O game, baseado no livro “A Divina Comédia” do escritor italiano Dante Alighieri, se passa inteirinho na casa do capeta (ou cabrunco, tinhoso, chifrudo, coisa ruim, belzebu, seja lá como você o chama) e causou uma grande especulação devido ao tema polêmico, violência gratuita, gráficos bonitos e aquelas coisas que estão do jeito que o diabo gosta.

A campanha de divulgação começou mesmo na própria E3, quando um falso protesto foi armado em frente ao Los Angeles Convention Center, protestando contra o conteúdo do game, obviamente atraindo mais atenção para ele.

No dia 10 de setembro a empresa concedeu um descont0 de US$ 6,66 para qualquer gamer que fizesse a pré-compra do game na data de  na rede americana de games GameStop. Para aumentar mais o clima de inferno na Terra, a EA enviou para alguns jornalistas um cheque de US$ 200 juntamente com um bilhete, lembrando aos felizardos que descontar o cheque em questão se caracterizava como o pecado da avareza, já que se trata de um dinheiro fácil.

Puta campanha de marketing legal, né?  Pena que esqueceram de mandar o bendito cheque para a minha casa, eu não me importaria de pecar um pouquinho em troca de 400 paus. Um pecado a mais ou a menos não vai fazer diferença mesmo…

Dante’s inferno será lançado em fevereiro de 2010.

(Nota do editor: Ao procurar uma imagem para ilustrar esse post, descobri que nosso querido amigo “Toninho do Diabo” possui Twitter, acredita? Ó só.)

INFORMAÇÕES COM UOL JOGOS

EA vai comemorar os 4 milhões de Sims 3

noreset_plantaosims-3-logocidocoelho_profileA Electronic Arts está toda feliz, serelepe e pimpona, pois depois de divulgar a boa saúde dos seus balanços financeiros e bons resultados com a terceira versão de Sims.

Lançado em junho, a EA declarou que já vendeu mais de 3,7 milhões de unidades do game, assim o Sims 3 virou o jogo mais vendido dos Estados Unidos e Europa.

Aí você vem e pergunta: por que você colocou que a EA vai comemorar 4 milhões de Sims 3? Por que no dia 19 de novembro a produtora vai lançar a primeira expansão do game, que com certeza, vai passar muito além da marca dos dados divulgados por esta humilde página que você internauta acompanha todos os dias. =D

INFORMAÇÕES COM EUROGAMER

EA está criando três versões de Need for Speed

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cidocoelhoA Electronic Arts declarou à imprensa que novas versões da série Need for Speed estão em desenvolvimento. De acordo com a produtora, cada versão terá um foco especíico. A medida foi tomada após os números das vendas derraparem a cada edição.

Need for Speed Shifit

A primeira versão prometida é o Need for Speed Shift, para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e PSP, em que a dinâmica do jogo lembra Gran Turismo.

A EA procurou escolher os melhores profissionais de sua equipe para tentar dar nitro a série. Michael Mann, produtor-executivo da EA Black Box, estúdio que foi totalmente responsável pela saga, Patrick Sonderlund, vice-presidente sênior da EA Games Europa e co-fundador da Digital Illusions (da série Battlefield).

O NFS Shift está sendo produzido em conjunto com a Sightly Mad Studios, que pertence ao Ian Bell. Esta produtora criou GT Legends e GTR 2.

O vice-presidente de marketing da Electronic Arts, Keith Munro, afirmou que as pessoas escolhidas para o novo NFS têm experiência em corridas. Ele citou o caso de Soderland, que participou da corrida Toyo Tires 24h Dubai 2009, no qual a equipe dele ficou em quinto lugar.

O executivo da produta promente que o jogo vai se diferenciar pela interface, em que o jogo é em primeira pessoa, imitando o movimento da cabeça do piloto, a inércia e a força G serão simuladas. E se você bater o carro, o piloto vai sofrer com isso, com a visão embaçada ou algo semelhande.

Need for Speed Nitro

Esta versão será para os consoles da Nintendo. O jogo será produzido no Canadá, pela EA Montreal, e terá o estilo diferente do NFS Shift, em que o jogo não será tão realista e é mais voltado para os gamers casuais, com uma fácil jogabilidade. No caso do Wii, o controle Wii Remote vai entrar na brincadeira. O vice-presidente da EA garantiu que o jogo não vai ser uma mera imitação de Mario Kart.

Por último, Need for Speed World Online (Uau, que nome!)

Esse jogo, como o próprio nome diz, será uma versão na internet para todo mundo jogar. Esse NFS será a segunda tentativa da EA após 8 anos ter apostado no Motor City Online, no qual não deu certo.
O jogo será gratuíto, sem limite de jogadores e está sendo desenvolvido pela EA Black Box e uma produtora em Cingapura. Este game pode ser lançado no final de 2009 na Ásia e se o NFS WO render, os Estados Unidos terão um servidor em 2010 para os gamers gringos. No Brasil? Só Deus ou a EA sabe…

Mais um Need?

Só que esta é a sucessora original da NFS Undercover.que foi a última da série. Em entrevista a um site europeu, o executivo da produtora confirmou que um jogo está sendo desenvolvido mesmo e ponto final.

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EA vai demitir 1000 empregados!

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A coisa tá ficando muito feia...

A coisa tá ficando muito feia...

Cido CoelhoA coisa está piorando. É o que mostra a Electronic Arts. Ela anunciou na última sexta-feira (19) que cortará 10% de sua força de trabalho. Isso porque ela tinha anunciado que cortaria 6%.

Junto com essa “novidade” ela anunciou que não vai chegar na meta de lucros pretendida para o ano fiscal de 2009, o que fez a produtora tomar essa atitude drástica.

É isso. Tá “osso”, para não dizer outra coisa que, com certeza, as pessoas que leram isso sabe qual é a palavrinha!
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EA adia criação de um novo estúdio

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Cido CoelhoA crise econômica afetou muito a Electronic Arts. Além de ter anunciado que o número de lançamento de jogos foi reduzido, redução de postos de trabalho, agora a produtora anuncia o adiamento da criação de um novo estúdio na EA Canada.

Além da justificativa mais “pop” do mundo corporativo, as receitas da produtora ficaram muito abaixo do previsto.

Mesmo com a popularidade dos seus jogos em alta, as vendas não tem acompanhado o mesmo nível. Por isso, “no money, no funny” ou “middle funny”.

“São tempos difíceis, tempos de incerteza na nossa industria e fora dela. Continuamos de pedra e cal em Vancouver”, declarou o porta voz da Electronic Arts Colin Macrae.

E a crise vai comendo… Saí de mim crise! O NoReset vai dominar o mundo com você ou sem você!

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Facão pega 600 na Electronic Arts

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O facão tá bem afiado! A EA foi a primeira a experimentar hein... Quem será a próxima vitima?

O facão tá bem afiado! A EA foi a primeira a experimentar hein... Quem será a próxima vítima?

Cido CoelhoPor causa do mal desempenho financeiro e a crise financeira interminável que ronda por aí, a EA vai demitir 600 empregados. Isso é o equivalente a 6% da força de trabalho da empresa.

De acordo com a Electronic Arts, a produtora acumulou prejuízo de US$ 310 milhões (R$ 669,6 milhões) em 2008. No mesmo período do ano passado as perdas foram de US$ 195 milhões(cerca de R$ 422 milhões).

Com o “facão” a “EA economizará US$ 50 milhões (cerca de R$ 108 milhões)”, diz comunicado publicado no site Gamesindustry.

As vendas dos jogos da produtora estão mais lentas e com o agravamento da crise economia a EA decidiu pelas demissões.

Por isso, as novas contratações foram paradas e alguns postos de trabalho foram extintos.

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Artbox de FIFA 2009 será muito original dessa vez

Depois do post de aniversário, alguém tem que trabalhar nessa espelunca.

E eu digo mais: As palavras que você usaria para qualificar aquele Big Brother que passa de madrugada, não passam de pura brincadeira de criança na festa de comemoração de 1 Ano do nosso blog. Os mais de 5 mil funcionários, se reuniram desde ontem, à meia-noite na região da Vila Olímpia, em São Paulo, numa festa regada a muitos games, bebida, comida e música ao vivo com 50 cent, Chris Brown, Fall Out Boy e Foo Fighters (os dois últimos, que eu mesmo mandei trazer) e ainda estão até agora comemorando lá no andar de baixo ( já são mais de 40 horas de festa!).

Vocês tinham que ver: Cido Coelho acabou de tomar um banho de champagne na cara e saiu xingando até a mãe dos leitores, porque tentou xavecar uma funcionária do setor de Marketing, que não aprovou sua tamanha picardia…

Mas como o meu comprometimento com o NoReset é grande, volto aqui para fazer uma denuncia séria sobre um assunto sério: futebol.

Estava visitando o G1 agora pouco e vi as capas de FIFA2009. Eis a surpresa: O Ronaldinho aparece em todas elas. Até aí normal…

O lance é que o Ronaldinho aparece em todas as capas do game desde 2006:

Vejam só:

-A capa 1 é a de FIFA 2006 em que aparecem ele e Rooney.
-A capa 2 é a de FIFA 2007 em que (pasmem) aparecem ele e Rooney.
-A capa 3 é a capa de FIFA 2008 em que aparecem ele, Ochoa (o goleiro do México) e o outro maluco juro que acabei de esquecer o nome…
-A capa 4 é a capa de FIFA 2009 que será lançada aqui no Brasil e em parte da Europa: Ronaldinho (meu Deus! Esse cara de novo?) Em sua nova fase, no Milan e… Rooney.
– A capa 5 é a capa de FIFA 2009 nos EUA. De novo, Ochoa, Ronaldinho e Maurice Edu, um americano aí que não importa muito.

Me respondam umas coisas antes que eu volte para a minha festa e as minhas garotas:
1 – Ronaldinho está merecendo tanto assim?
2 – Rooney está merecendo TANTO ASSIM?
3 – O pessoal da EA só sabe usar CTRL + C / CTRL + V ?