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THQ vai fechar três estúdios

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cidocoelho_profileA produtora THQ que recentemente lançou Deadly Creatures, anunciou o fechamento de três estúdios de desenvolvimento.

Em 2008, a empresa passou por maus momentos, como um prejuízo de 115, 3 milhões de dólares no segundo trimestre e 191,8 milhões no trimestre seguinte. Resultado: 250 cortes. Motivo: “realinhamento do plano estratégico de negócios”.

Um dos estúdios que estão no fio de corte é o Big Huge Games, que é responsável por títulos XBLA e um RPG que está para ser lançado.

Se não aparecer compradores, o estúdio fecha as portas.

Os estúdios Heavy Iron e Incinerator estão para se formar como empresas independentes. O Heavy Iron foi responsável por desenvolver os jogos Os Incríveis e Wall-E e o Incinerator criou Carros.

Os jogos em desenvolvimentos serão finalizados, porém os empregados ficarão nas empresas recém-formadas.

Em entrevista ao Kotaku a empresa declarou: “infelizmente, mas isso foi necessário devído a difícil conjuntura econômica. A THQ planeja cortar 24% de sua força de trabalho – economizando US$ 220 milhões.

INFORMAÇÕES COM GAMEZINE
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Rápidas dos games – 15/01/2008

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Cido CoelhoCriador de Final Fantasy tem interesse no Wii

Em entrevista ao site IGN, o criador da série Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, elogiou o console da Nintendo e disse que tem vontade de fazer um jogo para o Wii.
“Adoraria fazer um jogo de Wii no futuro. Acho o Wii um sistema maravilhoso. É bastante particular, começando por seus icônicos controloes, mas eu adoraria fazer um jogo para o Wii no futuro”, contou.



Rumor: Novo GTA pode sair este ano

A revista norte-americana Game Informer, publicou na sua seção a nota de que Gran Theft Auto terá uma nova versão este ano. Nessa onda, o site PlayStation Universe também colocou mais informações afirmando que não será novos conteúdos ou uma coleção de conteúdos disponíveis e sim um jogo novo.

Rumor 2: Pandemic australiana não é mais da EA

O Kotaku publicou uma informação de uma “fonte confiável” explicando que a Pandemic Studios da Austrália não pertence ao grupo da Electronic Arts. A Pandemic ficou com suas propriedades intelectuais e os equipamentos, entretanto o site não informou o futuro da empresa.
A EA comprou a Pandemic junto com a BioWare em 2007, sendo um dos maiores negócios daquele ano no mundo dos games.
Em nota a EA disse que os cortes estão ocorrendo em vários estúdos e que mais informações serão duvulgadas junto com o balanço financeiro da Electronic Arts, em fevereiro.

Corte: Crystal Dynamics passa o facão em 30 empregos

O site Joystiq informou que a produtora de Tomb Raider demitiu 30 empregados. Porém, a Eidos, que distribui o jogo, explicou que está “aumentando o foco na franquia Tomb Raider  dentro da Crystal Dynamics e para isso foi necessária a redução de funcionários”.

Culpa do corte

A Eidos informou que Tomb Raider Underworld vendeu abaixo do esperado: 500 mil unidades. A distribuidora e produtora esperavam pelo menos 1.5 milhão de unidades.

Crise: empresas de games que já cortaram empregos

Até agora Electronic Arts, Midway, Free Radical, Factor 5 e Aspyr reduziram o quadro de funcionários.

Salvando Tomb Raider

O jornal britânico Times informou que a Eidos pretende mudar repensar a franquia Tomb Raider e modificar a aparência da principal protagonista – Lara Croft – para tentar melhorar as vendas da série, como nos tempos áureos do PlayStation One.
Para uma simples comparação a última versão lançada, Tomb Raider Underworld, vendeu 500 mil unidades e o jogo antecessor, Tomb Raider Legend, vendeu três milhões.

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Indiana Jones foi para a gaveta

O IGN diz ter ouvido “várias fontes” dentro e fora da LucasArts e publicou que o jogo baseado no aventureiro caçador de tesouros para os consoles da atual geração pode ter sido cancelado.
A equipe que trabalhava no jogo foi remanejada para outros projetos dentro da LucasArts. A última vez que a produtora falou desse jogo foi em fevereiro de 2008, quando a empresa comentou durante a Game Developers Conference que Indiana Jones:First Expedition estava em produção. As imagens do jogo foram divulgadas na E3 de 2006. Depois disso, nunca mais.

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Emprego: Google e Microsoft também passam o facão

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Cido CoelhoFaz tempo que o facão não trabalha assim hein? Agora ele está nas mãos das poderosas Google e Microsoft que também vão demitir funcionários para cortar gastos. O Google anunciou que vai demitir 100 recrutadores de pessoal e fechará três escritórios de engenharia, já a Microsoft considera a possibilidade de cortar vários postos de trabalho em várias divisões da companhia.

De acordo com o Wall Street Journal, a Microsoft  poderá demitir durante a divulgação dos resultados trimestrais. A empresa de tecnologia tem cerca de 91 mil empregados no mundo.

Porém antes de cortar a Microsoft vai estudar outros meios para tentar salvar a cabeça dos seus colaboradores.

Do lado do Google, a empresa divulgou que vai precisar de uma quantidade menor de pessoas dedicadas à contratação de funcionários. Isso porque a empresa cortou trabalhadores terceirizados e reduziu alguns benefícios dos funcionários. Esse pode ser o primeiro corte de empregados “full-time” da história da empresa, que foi fundada em 1998, começando como um simples buscador na internet.

Veja os dados das duas gigantes de tecnologia:

Os dados foram tirados do site Top Rated

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Idade:
Google: 10 anos;
Microsoft: 33 anos.

Rendimento nos últimos 4 trimestres:
Google: US$19.6 bilhões;
Microsoft: US$60.4 bilhões.
Rendimentos da Microsoft quando completou 10 anos: US$140 milhões (US$279 milhões em dólares de hoje)

Rendimento por hora nos últimos 4 trimestres:
Google: US$2.2 milhões
Microsoft: US$6.9 milhões

Lucro nos últimos 4 trimestres:
Google: US$4.85 bilhões
Microsoft: US$17.6 bilhões

Número de empregados
Google [dados de 30 de junho]: 19,604
Microsoft [dados de 31 de maio]: 89,809

Rendimento por empregado:
Google: US$1 milhão
Microsoft: US$672,000

Valor de mercado:
Google: US$142 bilhões
Microsoft: US$241 bilhões
Número de empresas com valor de mercado maior que o do Google: 3 (Microsoft, IBM. e Apple, nessa ordem)

Buscas em todo o mundo (julho):
Google: 48.7 bilhões
Microsoft: 2.3 bilhões

Buscas por hora em todo o mundo (julho):
Google: 65 milhões
Microsoft: 3.1 milhões

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A crise “começa a comer” a Sony

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Cido Coelho

A Sony vai cortar 8 mil cabeças. É o que a matriz informou no Japão. Ela cortará empregos em todas as suas subsidiárias inclusive, no Brasil, na sua fábrica em Manaus. Com os cortes, a Sony pretende economizar um bilhão de dólares, ou cerca de 2,5 bilhões de reais.

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Mandem seus currículos para Ubisoft!

A Ubisoft Brasil começou a receber currículos de todo o País para preencher as 11 vagas que a produtora francesa abriu aqui em São Paulo, exatamente, no símbolo da cidade, na Avenida  Paulista.

Até agora chegaram à produtora mais de 3000 currículos no e-mail jobs.brazil@ubisoft.com e segundo o portal Universo Online, o “candidato” mais jovem tem oito anos.

Pelo “sucesso”, a Ubisoft abriu um espaço no site Vagas.com.br para fazer a seleção dos candidatos.

O diretor da Ubisoft brasileira, Bertrand Chaverot, se impressionou com a quantidade de currículos e o interesse do brasileiro para trabalhar com games. Além disso, o diretor da o aviso. Quer um terço do estúdio brasileiro preenchido por mulheres, já que os primeiros jogos desenvolvidos será voltados para as garotas.

“Deixo uma mensagem a todas as mulheres criativas nas áreas de ilustração, arte 2D, arte 3D, animação, gerenciamento de projetos, programação e game design : tente sua chance no setor de videogame”, declarou Chaverot.

Por isso veja abaixo as primeiras vagas que serão abertas e boa sorte!

>>Artistas 2D e 3D
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>>Marketing
>>Produtores/Associate Producers
>>Programadores
>>Sound designer
>>Technical Writer