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Midway pode ficar sem grana em junho

 

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F*deu! F*deu! F*deu!

F*deu! F*deu! F*deu!

cidocoelho_profileDe acordo com o site GamePolitics, um documento enviado à Corte de Falências, que cuida da crise da Midway, aponta que a produtora pode ficar sem dinheiro até junho.

 

Este documento é da empresa do atual sócio majoritário da Midway, Acquisition Holdings Subsidiary, que pertence ao investidor Mark Thomas. Ele quer garantir o pagamento das dívidas da produtora.

Segundo o UOL, para agravar a situação, a Midway não tem jogo para lançar até o dia que o caixa zerar. 

A empresa de Mark Thomas afirmou que a Midway superestimou os  valores de suas propriedades.  A companhia foi a leilão, as empresas que deram os lançes estão com os nomes mantidos em segredo, entretanto, a a melhor proposta de compra foi de US$ 30 milhões – este é o valor que a Midway deve a Thomas.

Bastidores da troca de acionista da produtora – Ainda no documento, Thomas contou que no dia 20 de novembro, o executivo ofereceu US$ 1 milhão ao antigo sócio majoritário Redstone. Porém, devido ao risco, Thomas acabou comprando a Midway por 100 mil dólares, após quatro dias.

GDC 09 começa com discussão para novas alternativas

banerquadrado_norgdc09cidocoelho_profileNa última segunda-feira (23), produtores e representantes das grandes e pequenas empresas de games do mundo todo se reunem na Game Developers Conference, até o dia 27 de março, em San Francisco, Estados Unidos, para discutir o que fazer no meio desse cataclisma financeiro.

De 2007 para 2008 o mercado de games teve um salto nas vendas. Segundo o NPD Group, foram 17 bilhões de dólares e US$ 21 bilhões respectivamente.

Para este ano será uma dúvida. Por isso, a GDC, que acontece em San Francisco, é uma forma para discutir saídas para a crise.

Como sempre faz a organização da GDC, os dois primeiros dias são reservados para o as plataformas móveis. Entretanto, os jogos independentes, em forma de webgames e novas alternativas, entenda como Zeebo, ou o Wii e os seus jogadores casuais, darão as caras durante toda a GDC.

Além disso, o GDC terá foco para novas formas de jogar vídeogame, como os iPods e iPhones e é claro, como citei, o brasileiro Zeebo.

A GDC pode ser considerado um evento democrático, pois nele acontecerão palestras e todos que desejam uma oportunidade terão o foco da impresa gamística internacional. Os gigantes hi-tech terão que se comportar com respeito entre todos os produtores presentes.

Envie uma frase para noresetpromo@gmail.com e participe. Corra, ultimos dias!

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THQ vai fechar três estúdios

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cidocoelho_profileA produtora THQ que recentemente lançou Deadly Creatures, anunciou o fechamento de três estúdios de desenvolvimento.

Em 2008, a empresa passou por maus momentos, como um prejuízo de 115, 3 milhões de dólares no segundo trimestre e 191,8 milhões no trimestre seguinte. Resultado: 250 cortes. Motivo: “realinhamento do plano estratégico de negócios”.

Um dos estúdios que estão no fio de corte é o Big Huge Games, que é responsável por títulos XBLA e um RPG que está para ser lançado.

Se não aparecer compradores, o estúdio fecha as portas.

Os estúdios Heavy Iron e Incinerator estão para se formar como empresas independentes. O Heavy Iron foi responsável por desenvolver os jogos Os Incríveis e Wall-E e o Incinerator criou Carros.

Os jogos em desenvolvimentos serão finalizados, porém os empregados ficarão nas empresas recém-formadas.

Em entrevista ao Kotaku a empresa declarou: “infelizmente, mas isso foi necessário devído a difícil conjuntura econômica. A THQ planeja cortar 24% de sua força de trabalho – economizando US$ 220 milhões.

INFORMAÇÕES COM GAMEZINE
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He-Man descobriu o culpado pela crise econômica

noreset_cachacissescidocoelho_profileComo o mundo é irônico pessoal! Com tantas softhouses fechando ou sendo absorvidas pelas empresas grandes, eu achei esse vídeo no blog Futepoca, onde o herói da criançada nas manhãs da Globo – em mil e novecentos e não lembro – da uma lição de moral nos vilões que provocaram a crise economica mundial.

Quando você souber que uma empresa de games faliu, saiba que o culpado de tudo isso é o Esqueleto. Confiram o sermão do homem mais poderoso do universo e pensem como a vida imita a arte (Ou a arte imita a vida? Enfim, vai saber…):

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Giro Gamer #03 – 02/02/2009

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cidocoelhoRevista brazuca vende Resident Evil 4 por menos de R$ 20

edição 86 da revista Fullgames, que está nas bancas, vende a revista com o Resident Evil 4 completo por R$ 17,90. Para você instalar o jogo, o seu computador deve ter 7 GB de espaço, Windows 2000 ou XP, Pentium 4 ou processador equivalente de 1,4 GHz, 256 MB de memória RAM, placa de vídeo com 128 MB, com suporte a Direct X 9.0c e placa de som compatível com DirectX9.

mickeybadAté o Mickey Mouse vai usar o facão!

Disney também sofre com a crise e advinha o que aconteceu? É isso mesmo que você está pensando. Ela cortou 50 empregos na divisão de games Disney Interactive Studios.

E não é só isso!

Propaganda Games, Avalanche Software e Fall Line Studios, que estão ligados à Disney também sofrem com os cortes.

Tudo isso em nome da eficiência…

A Disney consolidou a Avalanche e a Fall Line em Salt Lake City e demitiu mais 20 na última semana.

Por isso…

A nova versão de Turok não vai mais sair…

ubisoftbrasilBrasil ganha três lançamentos da Ubisoft

A Synergex do Brasil anunciou que três games para o PC serão lançados. São eles: Prince of Persia, Brothers in Arms: Hell Highway e Far Cry2. Todos produzidos pela Ubisoft, custarão cada um R$ 89,90. Todos os jogos terão o manual em português brasileiro.

Novos números da PS Store

Segundo a Sony a PlayStation Network tem mais de 17 milhões de contas criadas. Variety Map Pack, de Call of Duty 4: Modern Warfare ficou no topo da lista dos downloads mais populares. Já o jogo mais baixado até agora é o Pain.  Na semana entre 11 e 17 de janeiro Street Fighter II Turbo HD Remix, Mortal Kombat II e Suikoden foram os jogos mais baixados.
Os pacotes de roupas mais procurados estão o Sack in the Box Costume, do LittleBigPlanet e entre os pacotes de demos, Star Wars: The Force Unleashed foi o mais baixado.
O filme Batman – O Cavaleiro das Trevas quebrou o recorde de downloads na PSN, isso foi o reflexo das vendas de DVD que também teve a liderança em 2008.
No começo de 2009 os filmes mais baixados foram Espelhos do Medo, Babylon AD e Max Payne.

Koei e Tecmo se fundiram!

Enfim, a fusão foi aprovada! Chupa Square Enix!

Enfim, a fusão foi aprovada! Chupa Square Enix!

A Koei, da série Dynasty Warriors, e a Tecmo, de Ninja Gaiden, anunciaram na Bolsa de Valores de Tóquio na semana passada. O valor da transição é de US$ 207 milhões e a nova empresa se chamará Koei Tecmo, sendo que a Koei e a Tecmo vão ser submissas a nova empresa.

Até chegar nessa fusão, a Tecmo passou por um tsunami de confusões com Tomonobu Itagaki, líder do TeamNinja, um dos criadores de Ninja Gaiden e a Square Enix ofereceu em público uma proposta de compra, que foi recusada.

Canal Wii Saúde

A Nintendo anunciou no Japão que fez uma parceria com a NEC, Hitachi e a Panasonic para criar um canal de saúde. Chamado de Wii Fit Check Channel, que pode entrar em abril, o serviço está sendo desenvolvido para as empresas na área de saúde, terá o objetivo de fornecer informações sobre uma vida saudável. Os dados serão coletados por meio dos jogos de ginástica. O Wii Fit será o primeiro jogo que terá os dados dos gamers levantados.

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Fundador da Atari receberá homeagem da Bafta

A Bafta, Academia Britânica de Artes em Filme e Televisão vai homenagear Nolan Bushnell. O fundador da Atari e o criador do Pong receberá o agrado na próxima edição da GAME British Academy Video Game Awards.
Ele vai ganhar o prêmio no dia 10 de março, no hotel London Hill.

O mestre agradece:

“Estou lisonjeado por ser escolhido para esta honra pela BAFTA. O povo britânico não são apenas grandes jogadores, mas historicamente alguns dos melhores criadores de games. A cultura dos pubs e ambientes de ilustração nas ‘country houses’ foram instrumentais na criação de jogos e jogadores através dos séculos”, comentou Bushnell.

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Giro Gamer #02 – 26/01/2009

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cidocoelhoJaleco sai do mercado de games

jalecologoDesde 1982 no mercado de games, a produtora japonesa para de fazer jogos em 2009. A Japan Leisure Corporation, que existia desde 03 de outubro de 1974, será vendida pela sua dona,  Jaleco Holding, que decidiu vender 100% das ações da desenvolverdora de jogos para a empresa Game Yarou. O motivo da venda foi os fatores de risco na indústria de jogos e a crise mundial.

A Jaleco teve o seu auge na época do Nintendinho e Super Nes, no qual recebeu vários títulos como Goal!, Goal!2, King Arthur’s World, Tetris Plus e Vampire Hunter. Entretanto, a empresa foi vendida no momento que um novo jogo estava sendo desenvolvido: Kizuna.

Empresa vendida, jogo adiado?

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A Game Yarou vai decidir se sairá o jogo Kizuna, que estava sendo desenvolvido para o Wii. O RPG de ação era uma promessa.
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Indiana Jones está de volta

A LucasArts publicou o primeiro trailer da próxima aventura do arqueólogo mais famoso do cinema. Indiana Jones and the Staff of Kings será lançado na Primavera deste ano para DS, Wii e PSP.

Microsoft fecha Ace Studios

O estúdio desenvolvedor do famoso Flight Simulator foi fechado pela dona Microsoft.
De acordo com eles, o fechamento faz parte de uma revisão de estratégias para as prioridades mais importantes. O Flight Simulator não está nos planos de investimentos em grandes experiências com o Windows.

Microsoft já fechou…

A FASA, Digital Anvil e a Ensemble Studios.

Metal Gear Online vai receber novo modo de jogo

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A revista japonesa Famitsu publicou que Metal Gear Online terá um modo no qual uma das equipes instalam uma bomba em um determinado ponto, enquanto a outra equipe terá que correr contra o tempo para localizar e desarmar o explosivo.

Quando o MGO terá o modo “bomba”?

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A Konami disse que o novo modo estará disponível no dia 27 de fevereiro.

Criador de Braid prepara um novo jogo

Jonathan Blow, criador do Braid declarou ao site Gamasutra que tem várias idéias, como por exemplo, criar um jogo de RPG em 2D. Ele não descarta a possiblidade de criar uma cópia de Pac-Man.

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Microsoft “passa o facão” em 5 mil empregos

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cidocoelhoCom a divulgação da queda de 11% nos números de vendas, a Microsoft anunciou o corte de 5 mil empregados em todo o mundo.

A empresa de Bill Gates registrou lucro líquido de US$ 4,17 bilhões, no ano fiscal de 2008, encerrado em 31 de dezembro de 2008. Isso dá para cada ação US$ 0,47. Em 2007 o lucro foi 0,03 centavos de dólar maior, gerando lucro de US$ 4,71 bilhões.

A subsidiária da Microsoft no Brasil não sofrerá com as demissões.

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Giro Gamer #01 – 23/01/2009

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Direto da Campus Party Brasil

Direto da Campus Party Brasil

Eu estou aqui na Campus Party, mas o mundo lá fora gira. Como o mundo gira, está na hora de colocar o que aconteceu nesta semana no mundo dos games.

Por isso, confira o que aconteceu de melhor ou de pior até esta sexta-feira, aqui no NoReset, que publica o Giro Gamer direto do maior evento de tecnologia e internet do mundo.

Eidos demite e fecha estúdio

A Eidos fechou o estúdio na cidade inglesa de Manchester, com isso restaram 14 desempregados.

De acordo com a empresa de Tomb Raider, em entrevista ao site GameIndustry, a empresa precisa concentrar em títulos de grande qualidade que tenham valor no mercado, inclusive nestes tempos de desafios, com muita competitividade.

A Eidos lamentou as demissões, que ela causou, e desejou boa sorte.

“Esta foi uma decisão difícil de fazer, gostaríamos de agradecer os trabalhadores pelo seu empenho aqui na Eidos e desejamos o melhor em suas carreiras no futuro”.

Sega Europa não fará cortes

Na contra mão a divisão européia da Sega disse que não tem cortes de empregos planejados no continente. E quem disse isso foi o presidente da Sega Europa, Myke Hayes.Ele destacou que a empresa está em grande forma, principalmente, que a Sega foi considerada o quarto maior publicador de jogos da Europa – sinalizando que a empresa vai bem, obrigado…”Não, estamos em grande forma, na verdade, estamos recrutando”

Sega America fará cortes

Já a divisão norte-americana da Sega não está tão bem. Com a desculpa da recessão, a produtora nos Estados Unidos poderá cortar 30 postos de trabalho.

 

Ubisoft compra uma produtora de games gaúcha

Na última terça-feira (20), a Ubisoft anunciou a compra da empresa brasileira Southlogic, que fica no Rio Grande do Sul. O objetivo da softhouse é aumentar os negócios no Brasil. Em 2007, a empresa abriu um escritório na região da avenida Paulista, em São Paulo.
Após a compra, a Southlogic, que é sediada em Porto Alegre, passa a funcionar como um satélite da unidade de São Paulo. Os dados financeiros da transação não foram divulgados.

Ubisoft divulga seus resultados em 2008-09

A produtora francesa apresentou os seus resultados fiscais. De acordo com a Ubisoft, as receitas da empresa cresceram 13% no trimestre, com vendas de  € 508 milhões para o terceiro trimestre de 2008-09. Para os primeiros nove meses do ano fiscal 2008-09, as vendas totalizaram € 852 milhões, contra € 711 milhões no período 2007-08 – um aumento de 19,8 por cento, ou 24,8 %.nas taxas de câmbio constantes.

O desempenho foi atribuído principalmente a uma franquia sólida de títulos lançados durante o trimestre, principalmente Far Cry 2 e Rayman Raving Rabbids TV Party, que gerou vendas de 2,9 milhões e 1,5 milhões de unidades, respectivamente, e compensar o impacto de Prince of Persia, que vendeu 2,2 milhões de unidades.

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Sony Ericsson aborta PlayStation Phone

noreset_plantao
6919_psp_phone_aCido CoelhoA gigante Sony se recusou a ceder a sua joint venture Sony Ericsson a usar a marca PlayStation na linha de celulares. A idéia era fazer o mesmo que foi feito com o Walkman e a Cyber-shot que viraram linhas de celulares.

A Sony negou a possibilidade em dezembro e com isso gerou um conflito com a joint-venture. Pois, segundo fontes que conversaram com o site inglês Mobile Today, uma corrente defende que a Sony só deve lançar o PlayStation Phone quando ela se separar da Ericsson. Porque uma parte dos executivos são contra a parceria com a fabricante suéca de celulares.

Uma outra justificativa – a mais verdadeira – é que durante uma reunião, em dezembro, a Sony não aprovou a experiência porque os fones de ouvido não garantiram uma boa experiência de envolver o gamer com os jogos.

Recentemente no Japão a joint-venture sueco-japonesa lançou a linha de celulares Bravia – que são as TVs de alta definição e LCD da Sony.

O porta-voz da Sony Ericsson declarou que futuramente vai rever os planos para a linha de celulares Bravia  no restante do mundo e uma nova análise para criar a linha de PlayStation Phone.

Vendas caem… E muito!

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Na última sexta-feira a Sony Ericsson apresentou os relatórios fiscais, que apontaram um resultado pior que o esperado, com queda de 21% nas vendas em relação ao ano de 2007.

Para variar a culpa é da crise financeira e isso pode virar um festival de rumores para o racha entre a japonesa Sony e a sueca Ericsson. Vamos ver onde isso vai chegar…

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Rápidas dos games – 15/01/2008

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Cido CoelhoCriador de Final Fantasy tem interesse no Wii

Em entrevista ao site IGN, o criador da série Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, elogiou o console da Nintendo e disse que tem vontade de fazer um jogo para o Wii.
“Adoraria fazer um jogo de Wii no futuro. Acho o Wii um sistema maravilhoso. É bastante particular, começando por seus icônicos controloes, mas eu adoraria fazer um jogo para o Wii no futuro”, contou.



Rumor: Novo GTA pode sair este ano

A revista norte-americana Game Informer, publicou na sua seção a nota de que Gran Theft Auto terá uma nova versão este ano. Nessa onda, o site PlayStation Universe também colocou mais informações afirmando que não será novos conteúdos ou uma coleção de conteúdos disponíveis e sim um jogo novo.

Rumor 2: Pandemic australiana não é mais da EA

O Kotaku publicou uma informação de uma “fonte confiável” explicando que a Pandemic Studios da Austrália não pertence ao grupo da Electronic Arts. A Pandemic ficou com suas propriedades intelectuais e os equipamentos, entretanto o site não informou o futuro da empresa.
A EA comprou a Pandemic junto com a BioWare em 2007, sendo um dos maiores negócios daquele ano no mundo dos games.
Em nota a EA disse que os cortes estão ocorrendo em vários estúdos e que mais informações serão duvulgadas junto com o balanço financeiro da Electronic Arts, em fevereiro.

Corte: Crystal Dynamics passa o facão em 30 empregos

O site Joystiq informou que a produtora de Tomb Raider demitiu 30 empregados. Porém, a Eidos, que distribui o jogo, explicou que está “aumentando o foco na franquia Tomb Raider  dentro da Crystal Dynamics e para isso foi necessária a redução de funcionários”.

Culpa do corte

A Eidos informou que Tomb Raider Underworld vendeu abaixo do esperado: 500 mil unidades. A distribuidora e produtora esperavam pelo menos 1.5 milhão de unidades.

Crise: empresas de games que já cortaram empregos

Até agora Electronic Arts, Midway, Free Radical, Factor 5 e Aspyr reduziram o quadro de funcionários.

Salvando Tomb Raider

O jornal britânico Times informou que a Eidos pretende mudar repensar a franquia Tomb Raider e modificar a aparência da principal protagonista – Lara Croft – para tentar melhorar as vendas da série, como nos tempos áureos do PlayStation One.
Para uma simples comparação a última versão lançada, Tomb Raider Underworld, vendeu 500 mil unidades e o jogo antecessor, Tomb Raider Legend, vendeu três milhões.

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Indiana Jones foi para a gaveta

O IGN diz ter ouvido “várias fontes” dentro e fora da LucasArts e publicou que o jogo baseado no aventureiro caçador de tesouros para os consoles da atual geração pode ter sido cancelado.
A equipe que trabalhava no jogo foi remanejada para outros projetos dentro da LucasArts. A última vez que a produtora falou desse jogo foi em fevereiro de 2008, quando a empresa comentou durante a Game Developers Conference que Indiana Jones:First Expedition estava em produção. As imagens do jogo foram divulgadas na E3 de 2006. Depois disso, nunca mais.

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