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Disponível em vários modelos, o Blockberry, o smartphone clone, ou genérico do Blackberry, no qual o presidente dos Estados Unidos e garoto propaganda involuntário da marca alternativa dá a suas caras na China.
O pessoal da Casa Branca deve tá com vertigem de raiva ao ver o presidente norte-americano num anuncio de uma empresa que tá pouco se fu#23%#@! com direitos autorais e marcas! E o anúncio ficou bem feitinho hein. Não fica devendo nada ao original do Ocidente.
Dúvidas sobre a marca original, acesse o site aqui!
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É nada mais nada menos que o iWood.
E você acha que deve ser muito caro né, pois se o iPhone é um produto para poucos imagina um gadget com uma tecnologia dessas? Mero engano, caro internauta, é bem simples, vou dividir o segredo com vocês!
Basta pegar uma plaquinha de madeira fininha, uma canetão oara retroprojetor, desenhar os botões touch screen e olha o bonitão aí…
Por essa nem Steve Jobs esperava, espera só para o iWood 3G…
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A gigante Sony se recusou a ceder a sua joint venture Sony Ericsson a usar a marca PlayStation na linha de celulares. A idéia era fazer o mesmo que foi feito com o Walkman e a Cyber-shot que viraram linhas de celulares.
A Sony negou a possibilidade em dezembro e com isso gerou um conflito com a joint-venture. Pois, segundo fontes que conversaram com o site inglês Mobile Today, uma corrente defende que a Sony só deve lançar o PlayStation Phone quando ela se separar da Ericsson. Porque uma parte dos executivos são contra a parceria com a fabricante suéca de celulares.
Uma outra justificativa – a mais verdadeira – é que durante uma reunião, em dezembro, a Sony não aprovou a experiência porque os fones de ouvido não garantiram uma boa experiência de envolver o gamer com os jogos.
Recentemente no Japão a joint-venture sueco-japonesa lançou a linha de celulares Bravia – que são as TVs de alta definição e LCD da Sony.
O porta-voz da Sony Ericsson declarou que futuramente vai rever os planos para a linha de celulares Bravia no restante do mundo e uma nova análise para criar a linha de PlayStation Phone.
Na última sexta-feira a Sony Ericsson apresentou os relatórios fiscais, que apontaram um resultado pior que o esperado, com queda de 21% nas vendas em relação ao ano de 2007.
Para variar a culpa é da crise financeira e isso pode virar um festival de rumores para o racha entre a japonesa Sony e a sueca Ericsson. Vamos ver onde isso vai chegar…
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A Consumer Electronic Show chega ao fim voltando ao passado e com promessas para a sucessão das telas LCD. O balanço que eu faço é que não apareceu nada mirabolante. O lado bom disso é que as empresas estão se conscientizando mais com o consumo de energia, produzindo eletrônicos “verdes” com o consumo de energia até 60% menor que as TVs LCD existentes no mercado.
Outra novidade para ajudar a “salvar o meio ambiente” é que os sucessores da LCD vem para mostrar a melhor imagem, no menor espaço e com pouca energia elétríca. Além disso, nos deparamos com algumas promessas com o PlayStation 3 3D, Xbox IPTV, notebooks cada vez menores, cameras digitais e vídeo menores e mais potêntes e um beta de Windows que ficou na promessa.
As principais cerejas do bolo da CES foram a integração de celulares com relógio, o aumento da realidade virtual e da alta definição e a briga entre as fabricantes para ver quem faz a TV mais fina do mundo. E você? O que achou da CES?
Veja as ultimas bugigangas que foram os princiapais destaques e até o International CES 2010.
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A empresa Innex voltou ao passado criando um console que tem compatibilidade com o Super Nintendo e o Nintendinho.
Nas cores vermelha e dourada o video game é compatível com os jogos produzidos nos Estados Unidos e a maioria dos jogos japoneses. Na parte superior do console você vê as duas entradas – o para cartuchos japoneses e a entrada grande para o SNES e o NES americano.
A empresa não divulgou quanto custará o brinquedinho clássico.
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Sim, empolgada a voltar ao passado, a Innex também apresentou o FC Mobile que é um portátil do tamanho de um Game Gear e dá para colocar cartuchos do NES. Com uma tela pequena, mas com boa qualidade, o portátil retro vem com cabos AV para ligar na TV e jogar, claro, e no estande da empresa fabricante existia uma demonstração do portátil com uma fita com os jogos Mario Bros e Duck Hunt.
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A Microsoft deixa claro que deseja deixar o 360 um verdadeiro centro de mídia como a Sony prega com o seu PlayStation 3.
A promessa é que as grandes redes de TV possam transmitir o sinal de TV na rede de internet direto para o Xbox, com uma taxa mensal, é claro. A Microsoft já está fazendo alguns testes na Inglaterra com a companhia telefônica British Telecom. Entretanto nos Estados Unidos ainda não tem data programada para começarem os testes.
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Um dos destaques da CES foram as telas OLED que prometem suceder as telas de cristais líquido ou as famosas LCD. Apesar da tecnologia ainda ter um custo alto as fabricantes estudam e apresentam como as telas ultra finas podem ser viaveis no futuro.
A Sony apresentou um protótipo de 27 polegadas, a Samsung apresentou modelos de 14 e 31 polegadas e a LG também mostrou alguns modelos mas declarou que ainda não terá previsão de colocar os modelos de TV no mercado.
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A Sony apresentou um protótipo de uma tela display que pode ser dobrável. Com apenas 1,4 polegada a telinha tem uma alta qualidade de imagem. Para a Sony, a criação do XEL-1 pode determinar o início do fim do papel.
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Pre promete desbancar o telefone da Apple. Segundo a fabricante, Palm, o pequeno smartphone tem conectividade 3G, tem acesso a Wi-Fi, Bluetooth, câmera de 3 megapixels com flash, saída para fones de ouvido, com 8 GB de armazenamento. Isso porque o teclado fica escondido, o aparelho pesa 136 gramas e tem a famosa funcionalidade de toque e uma área de gestos, isto é, você fará gestos para fazer o telefone funcionar. Fora isso, a Palm disse que qualquer peão que manja de HTML, CSS, Java pode criar aplicativos para o brinquedinho.
Ele começara a ser vendido com exclusividade a partir da metade de 2009 por uma operadora nos Estados Unidos. A empresa não informou quando o brinquedinho vai custar.
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As fabricantes japonesas Hitachi e Toshiba apresentaram telas em que o usuário faz movimentos para controlar a TV. Os aparelhos terão sensores de movimento embutidos e para usar a TV o cidadão terá que fazer gestos a distância para poder trocar de canal ou reduzir e aumentar o volume.
A TV da Toshiba permite que o usuário navegue em um conteúdo gravado. Ele poderá dar Zoom em uma tela de vidro juntando as palmas das mãos dar o play com um gesto ou voltar e avançar o vídeo movendo as mãos para a horizontal. Já os monitoers da Hitachi permite que você ligue e desligue a TV fazendo movimentos de onda, mudar os canais com as mãos, movendo para os lados e controlar o volume com movimentos de círculo.
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O famoso comunicador do lendário detetive Dick Tracy está de volta. A LG lançou um relógio que tem funções de telefone e de comunicação por vídeo, graças a uma micro câmera embutida. Com 13, 9 milímetros uma tela de 1,43 polegadas o relógio tem reconhecimento de voz, saída de áudio para MP3 e é bonito. A única mancada é que o relógio-comunicador tem uma bateria com uma vida útil de três horas. Mas a fabricante coreana prometeu aumentar a duração da bateroa do relógio.
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Foi se o tempo em que jogar em qualquer lugar é sinônimo de consoles portáteis. Os jogos para celular em Java são a solução para quem quer diversão rápida e acessível em qualquer instante.
Existem jogos feitos em outras plataformas, sem ser Java. Porem, como nem todos têm Iphones, Smartphones e outros aparelhos mais avançados, e boa parte dos celulares já têm suporte à Java, acaba sendo uma opção mais viável.
A maior prova disso é que os jogos que saem atualmente nos consoles, eventualmente ganham uma versão para celulares.
Citarei aqui os cinco melhores jogos em Java que joguei até agora:
Esta franquia dispensa comentários. Esta adaptação para celular foi feita pela Hands on Mobile, e contem boa parte das musicas do game original.
Mas já deixo um aviso: este jogo é perfeito para estragar as teclas do celular. Mas vale o prejuízo.
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Desenvolvido pela Glu Mobile, Alpha Wing 2 é um Vertical Scrool Shooter (navinha, pô!) no qual você escolhe entre 3 naves, sendo que cada uma tem um padrão de tiros diferente, para desbravar 3 sistemas.
Os cenários são bem detalhados, dando uma visão 3d bem legal, e cada sistema tem uma musica própria.
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Excelente RPG feito pela Hands on Mobile. Você está na pele do personagem Ronin, que precisa descobrir o que está acontecendo com os guardiões.
Ótima jogabilidade, com uma história muito bem construída. Existe uma versão traduzida para português, para quem não manja do inglês.
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Este com certeza foi o jogo que mais me surpreendeu. Feito pela desconhecida (pelo menos para mim) Mayhem Studios, simplesmente você é um humano que foi capturado e que deve correr contra outros competidores para sobreviver.
E o jogo é só isso, correr. Porem há uma gama de coisas que podem ser feitas durante a corrida, como rolar, chutar, acelerar, frear e saltar mais alto. Tudo isso usando apenas UM botão.
E tem um diferencial: este jogo pode ser jogado panoramicamente, ou seja, de lado, dando uma maior visão do jogo. Simplesmente viciante.
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Outro titulo que dispensa elogios e comentários. Adaptado pela Gameloft em parceria com a Ubisoft, este jogo representa fielmente Altair em suas missões de assassinato.
O ponto alto deste jogo foi a capacidade de terem mantido as acrobacias de Altair, mesmo com a limitação por ser um jogo 2d. Quem jogou o jogo original vai se identificar facilmente com esta adaptação. Recomendo.
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O título é infame, mas a coisa aconteceu assim. Policiais da Carolina do Norte, nos Estados Unidos, usaram o famoso SMS, ou melhor, mensagem de texto, para prender um bandido que roubou alguns objetos.
De acordo com o site Digital Trends, os policiais estavam investigando uma invasão e roubo de vários escritórios na cidade de Terrell, quando chegaram ao apartamento de um dos suspeitos, que tem 16 anos, e tentou fugir.
Logo depois a polícia localizou e prendeu o suspeito com o seu celular. Durante a prisão, o comparsa enviou uma mensagem para o telefone do elemento, que estava entrando no carro policial, perguntado se ele havia sido pego pelos policiais.
As autoridades, que já estavam com o celular do detido, responderam “não” e marcou um encontro com o comparsa. Quando o outro suspeito chegou, a polícia o esperava e ele foi preso. Junto com ele havia uma carga roubada, que estava em sua van e logo depois foi devolvida aos donos prejudicados.
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A Tectoy e a Claro estão rindo a toa e brincando de ciranda! Porque o Sonic no celular, exclusivo para quem tem celular da operadora Claro faz grande sucesso no Brasil. Os três games lançados para os “móveis” pela Tectoy Mobile, Sonic The Hedgehog, Sonic Jump e Sonic The Hedgehog parte 2, são responsáveis por 30% dos downloads da empresa.
Lançado em fevereiro e custando R$ 10, Sonic não saiu da liderança do ranking de downloads da Claro. Desde então a produtora dos jogos está satisfeita com o bom desempenho do porco espinho.
“Jogos que trazem o porco-espinho como personagem principal são garantia de sucesso entre os títulos lançados pela Tectoy Mobile”, exclama João Marcos Oliveira, gerente geral da Tectoy Mobile.
O Sonic sempre foi popular por aqui, desde que chegou nos consoles da Sega pela própria Tectoy que foi a distribuidora oficial do Mega Drive e Master System no auge da saudosa “Guerra dos 16 Bits”.
A Sega Mobile comemora também, pois nos Estados Unidos, o ouriço azul alcançou a grande marca de 8 milhões de downloads nos celulares norte-americanos da primeira versão do Sonic The Hedgehog.
A divisão de celulares da Sega promete lançar mais três títulos do Sonic para os telefones celulares: Sonic at the Olympic Games, Sonic Spinball e Sonic The Hedgehog 2, entretanto ainda não tem previsão para os games chegarem nos celulares brasileiros.
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