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[Por dentro da E3] Conferência da Sony: boatos confirmados, Final Fantasy 14 e PlayStation no Brasil

Sony aposta suas fichas em Final Fantasy XIV (14)
Na sua conferência, a Sony surpreendeu e confirmou os milhares e zilhares de boatos que cercavam a companhia. 
Como por exemplo, o lançamento do PSP Go, com formato slide e sem UMD, e a chegada do Gran Turismo PSP. O portátil deve ser lançado em outubro.
Foram confirmados os lançamentos de God of War III para 2010 e um novo Metal Gear Solid. 
E claro, a Sony lançou o seu sensor de movimentos, como o Wii Remote, o sistema de reconhecimento de gestos funcionará por meio da câmera PlayStation Eye. Do formato de uma caneta com uma bola na ponta, o gamer vai poder desenhar na tela, jogar golfe e arco-e-flecha. Porém, só para 2010 também.
Além disso, os brasileiros vão comemorar que finalmente a Familia PlayStation começa a chegar no Brasil, no terceiro trimestre de 2009, o PS2 será o primeiro a chegar por aqui. 
Final Fantasy XIV com exclusividade
Em 2008, a Microsoft fez barulho com o anúncio da quebra da exclusividade da série Final Fantasy e o anúncio da 13ª versão para o Xbox 360. Ok! Porém, este ano foi a vez da Sony que estremeceu a E3 com o anúncio de Final Fantasy 14 (XIV) – e ainda por cima vai ser exclusivo para PS3.
Entretanto, o título será online e o game está previsto para ser lançado em 2010.
Confira o trailer de Final Fantasy XIV:
banerquadrado_nore3 09cidocoelho_profileNa sua conferência, a Sony surpreendeu e confirmou os milhares e zilhares de boatos que cercavam a companhia.  Como por exemplo, o lançamento do PSP Go, com formato slide e sem UMD, e a chegada do Gran Turismo PSP. O portátil deve ser lançado em outubro.
Foram confirmados os lançamentos de God of War III para 2010 e um novo Metal Gear Solid. 
E claro, a Sony lançou o seu sensor de movimentos, como o Wii Remote, o sistema de reconhecimento de gestos funcionará por meio da câmera PlayStation Eye. Do formato de uma caneta com uma bola na ponta, o gamer vai poder desenhar na tela, jogar golfe e arco-e-flecha. Porém, só para 2010 também.
Além disso, os brasileiros vão comemorar que finalmente a Familia PlayStation começa a chegar no Brasil, no terceiro trimestre de 2009, o PS2 será o primeiro a chegar por aqui. 

Final Fantasy XIV com exclusividade

Em 2008, a Microsoft fez barulho com o anúncio da quebra da exclusividade da série Final Fantasy e o anúncio da 13ª versão para o Xbox 360. Ok! Porém, este ano foi a vez da Sony que estremeceu a E3 com o anúncio de Final Fantasy 14 (XIV) – e ainda por cima vai ser exclusivo para PS3.
Entretanto, o título será online e o game está previsto para ser lançado em 2010.
Confira o trailer de Final Fantasy XIV:

[Por dentro da E3] Conferência da Microsoft revela Projeto Natal

[Por dentro da E3] Conferência da Microsoft revela Projeto Natal
A Microsoft apresentou ao mundo o Projeto Natal ou Project Natal. A última experiência semelhante que pude acompanhar, e você leitor, viu no NoReset, foi no caso da Sega que lançou o Activator em período gamessáurico!
Agora a Microsoft promete integração total do Xbox 360 com o game.
Com o slogan “Você é o controle!”, o Project Natal promete ser um sensor de movimentos perfeito. Todos os movimentos que o gamer faz, o controle de movimentos responde em tempo real, desde que o dispositivo fique posicionado na frente da TV.
A nova empreitada não para somente na integraçao com os games. O novo acessório promete a integração entre usuários de Xbox 360 – como Skype – porém, com mais interação com as imagens.
Além disso, o sensor de movimento, que tem microfones integrados fazem com que o Xbox 360 funcione com o movimento de voz, como por exemplo, se falar “play” o Xbox vai tocar um vídeo e se dizer  “good bye” o console desliga.
E os avatares do proprietário ou dos usuários do Xbox 360 poderão ser reconhecidos pela detecção do rosto.
Grandes da indústria do entretenimento como Steven Spielberg e Peter Molyneux são alguns dos profissionais que estão por trás dos jogos que deverão ser lançados para o Project Natal.
Confira o vídeo e assita o que o novo concorrente direto do Wii, em sistema de sensor de movimento promete:
banerquadrado_nore3 09cidocoelho_profileA Microsoft apresentou ao mundo o Projeto Natal ou Project Natal. A última experiência semelhante que pude acompanhar, e você leitor, viu no NoReset, foi no caso da Sega que lançou o Activator em período gamessáurico!  

Agora a Microsoft promete integração total do Xbox 360 com o game.

Com o slogan “Você é o controle!”, o Project Natal promete ser um sensor de movimentos perfeito. Todos os movimentos que o gamer faz, o controle de movimentos responde em tempo real, desde que o dispositivo fique posicionado na frente da TV.
 
A nova empreitada não para somente na integraçao com os games. O novo acessório promete a integração entre usuários de Xbox 360 – como Skype – porém, com mais interação com as imagens.
 
Além disso, o sensor de movimento, que tem microfones integrados fazem com que o Xbox 360 funcione com o movimento de voz, como por exemplo, se falar “play” o Xbox vai tocar um vídeo e se dizer  “good bye” o console desliga.
 
E os avatares do proprietário ou dos usuários do Xbox 360 poderão ser reconhecidos pela detecção do rosto.
 
Grandes da indústria do entretenimento como Steven Spielberg e Peter Molyneux são alguns dos profissionais que estão por trás dos jogos que deverão ser lançados para o Project Natal.
 
Confira o vídeo e assita o que o novo concorrente direto do Wii, em sistema de sensor de movimento promete:
Homenagem ao Rio Grande do Norte e ao Brasil – O projeto tem esse nome por causa da capital do Rio Grande do Norte. A homenagem vem por causa de Alex Kipman, gerente responsável pelo desenvolvimento do projeto e brasileiro. O nome remete a origem dele, o Brasil, e porque Natal em latim significa nascimento. 

[Por dentro (fora) da E3] PSP Go dá suas caras antes de lançamento oficial

[Por dentro (fora) da E3] PSP Go dá suas caras antes de lançamento oficial
Antes do PSP Go ser anunciado com estardalhaço pela Sony, algum espertalhão fez o trabalho sujo de divulgar na internet o vídeo que a fabricante japonesa divulgaria na E3.
Com slide, Bluetooh, imagens em alta resolução, com mais de 16GB de memória interna e expansível por causa do acesso a cartões, a Sony pretendia mostrar na próxima terça-feira que o PSP Go vem para consolidar que é “ô portátil”.
No vídeo, o John Koller, da Sony Computer Entertainment conta que o portátol deverá sair no outono de 2009, isto é, inverno por aqui (no segundo semestre brasileiro).
O filme pode ser uma armação também. Caso seja, parabéns para Sony! Vai ser a maior pegadinha do Mallandro da história!
Corra para ver o vídeo, pois um vídeo igual foi publicado e sumiu. Isso pode ser sinal de que esse é sim o verdadeiro PSP Go.
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banerquadrado_nore3 09cidocoelho_profileAntes do PSP Go ser anunciado com estardalhaço pela Sony, algum espertalhão fez o trabalho sujo de divulgar na internet o vídeo que a fabricante japonesa divulgaria na E3.
Com slide, Bluetooh, imagens em alta resolução, com mais de 16GB de memória interna e expansível por causa do acesso a cartões, a Sony pretendia mostrar na próxima terça-feira que o PSP Go vem para consolidar que é “ô portátil”.
No vídeo, o John Koller, da Sony Computer Entertainment conta que o portátol deverá sair no outono de 2009, isto é, inverno por aqui (no segundo semestre brasileiro).
O filme pode ser uma armação também. Caso seja, parabéns para Sony! Vai ser a maior pegadinha do Mallandro da história!
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Corra para ver o vídeo, pois um vídeo igual foi publicado e sumiu. Isso pode ser sinal de que esse é sim o verdadeiro PSP Go.

[Por dentro da E3] A casa tá quase arrumada!

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Faltam menos de 24 horas para começar a maior feira de games do mundo – a E3.

Mas você sabe como isso tudo é feito? Ou você acha que já vem tudo bonitinho e é fácil de ser montado como um Lego?

Pois bem caro internauta! Veja nas imagens que foram feitas pelo Kotaku e pelo Destructoid de todos os momentos da montagem da feira até o grande dia.

A Electronic Entertainment Expo acontece de 2 a 4 de junho, na Los Angeles Convention Center, em Los Angeles, nos Estados Unidos. E aqui no NoReset você vai acompanhar o que rola por dentro da E3. E quem sabe, em 2010, as preces do Gustavo não são atendidas e façamos uma cobertura da E3 em carne e osso lá nos States…

Chega de lenga lenga e vamos para as imagens. Veja os bastidores da E3 e como a casa está sendo organizada! Continue lendo

[Por dentro da E3] NoReset não ficará de fora!

 

Caro internauta, guerreiro de várias lutas! O NoReset vem para anuciar que também não estará de fora da cobertura da E3, que vai rolar de 2 a 4 de junho de 2009, em Los Angeles, no Los Angeles Convention Center, nos Estados Unidos.
Traremos tudo o que rolou, as conferências, resumos do dia, e o que mais impactou na E3.
Sempre que tiver este selo quadrado ao lado de um texto é que o NoReset trouxe uma novidade para você internauta ávido por informações do mundo dos games.
De acordo com o calendário oficial do evento, a partir de segunda-feira, a Microsoft fará a primeira conferência, às 14h30, horário de Brasília, a Nintendo e a Sony na próxima terça-feira, às 13h e as 15h respectivamente (horário de Brasília).
Muitas apostas estão para aconecer, a Sony vem com tudo com o seu arrasa quarteirão God of War III e o sucessor do PSP – PSP Go – que foi mais comentado do que o último capitulo da novela. Isso porque a divisão latino americana da empresa dará suas caras para apresentar o que vai trazer para nós reles latinos.
O criador do Mario – Shigeru Miyamoto – também tem uma conferência marcada para a próxima quarta-feira.
E sim, não podemos esquecer, vai ser uma E3 musical, pois vamos ter vários lançamentos como DJ Hero, Guitar Hero 5, Rock Band e entre outros que vão fazer a alegria de muitos que adoram jogar e curtir uma boa música ao mesmo tempo.
E claro, a Microsoft, EA, Ubisoft, Capcom, Konami, Activision, enfim, várias produtoras vão dar palestras e vender os seus produtos para mostrar ao mundo qual é o seu melhor trunfo para 2009 e 2010.
Querendo recuperar o seu prestígio a ESA, que está por trás da E3, aposta suas fichas num formato que já tinha consolidado como a maior evento de games do mundo. Porém, ela cometeu um erro grave de tentar limitar as visitações apenas para empresas e imprensa.
Desta vez a E3 poderá receber 40 mil pessoas por dia. Após ter explicado como vai ser o evento, o NoReset acredita que vai trazer o melhor do que acontecerá nestes dias para você que sempre leu, visitou e comentou nesse humilde e ambicioso blog.
Esperamos você para mais essa empreitada!
Continue com a gente!
NoReset
Fuleiragens e Chinelagens é só aqui!
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banerquadrado_nore3 09Caro internauta, guerreiro de várias lutas! O NoReset vem para anuciar que também não estará de fora da cobertura da E3, que vai rolar de 2 a 4 de junho de 2009, em Los Angeles, no Los Angeles Convention Center, nos Estados Unidos.
 
Traremos tudo o que rolou, as conferências, resumos do dia, e o que mais impactou na E3. Sempre que tiver este selo quadrado ao lado de um texto é que o NoReset trouxe uma novidade para você internauta ávido por informações do mundo dos games – este é o NoReset – Por dentro da E3.
 
De acordo com o calendário oficial do evento, a partir de segunda-feira, a Microsoft fará a primeira conferência, às 14h30, horário de Brasília, a Nintendo e a Sony na próxima terça-feira, às 13h e as 15h respectivamente (horário de Brasília).
Muitas apostas estão para aconecer, a Sony vem com tudo com o seu arrasa quarteirão God of War III e o sucessor do PSP – PSP Go – que foi mais comentado do que o último capitulo da novela. Isso porque a divisão latino americana da empresa dará suas caras para apresentar o que vai trazer para nós reles latinos.
 
O criador do Mario – Shigeru Miyamoto – também tem uma conferência marcada para a próxima quarta-feira.
 
E sim, não podemos esquecer, vai ser uma E3 musical, pois vamos ter vários lançamentos como DJ Hero, Guitar Hero 5, Rock Band e entre outros que vão fazer a alegria de muitos que adoram jogar e curtir uma boa música ao mesmo tempo.
 
E claro, a Microsoft, EA, Ubisoft, Capcom, Konami, Activision, enfim, várias produtoras vão dar palestras e vender os seus produtos para mostrar ao mundo qual é o seu melhor trunfo para 2009 e 2010.
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Querendo recuperar o seu prestígio a ESA, que está por trás da E3, aposta suas fichas num formato que já tinha consolidado como a maior evento de games do mundo. Porém, ela cometeu um erro grave de tentar limitar as visitações apenas para empresas e imprensa.
 
Desta vez a E3 poderá receber 40 mil pessoas por dia. Após ter explicado como vai ser o evento, o NoReset acredita que vai trazer o melhor do que acontecerá nestes dias para você que sempre leu, visitou e comentou nesse humilde e ambicioso blog.
 
Esperamos você para mais essa empreitada!
O time NoReset está pronto para atendê-los!
E claro, tem muita coisa vindo aí para você, pode ter certeza! 
 
Fique com a gente!
 
NoReset
Fuleiragens e chinelagens é só aqui!
IMAGENS COM KOTAKU

Extra! Extra! E3!

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A famosa feira americana de entretenimento eletrônico, E3, acontecerá entre os dia 2 e 4 de junho deste ano. Como sempre, já estão pipocando informações na internet sobre as “surpresas” que ocorrerão no evento.

* Capcom revelou, há alguns dias atrás em seu Twitter, que irá anunciar 2 games inéditos na E3. Apostas?!

* Parece que a Sony irá mesmo revelar seu novo PSP no evento! O portátil tem data prevista de lançamento no Japão em setembro, seguido de lançamento nos EUA em outubro ou novembro.

* A Microsoft promete que “está preparando uma grande presença na E3, que irá transformar completamente a forma de como as pessoas vêem o entretenimento.”
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Leitor NoReset Especial: Game Boy 20 anos!

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As melhores fases dos games – PARTE 5

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wesleypires_profileOlá, gamers, fanboys, fangirls e whatever.

Desta vez a mando, quero dizer, a pedido do “The Boss” Gustavo Oliveira, irei postar as minhas fases de games favoritas. Devemos lembrar os artigos que precedem este aqui:

Gustavo Oliveira

Cido Coelho

Fernando Uehara

Rebeca Gliosci

– Wesley Pires (Este aqui. Ou não…)

– Julyana Rosa (The last one!)

Vale lembrar que, como sou um gamer musical, sempre levo em consideração a musica do estágio em questão, e por pura coincidência, não puxa-saquismo, quase todas as minhas escolhas são meio que Old-School. Antes que digam que eu não avisei, este texto contém spoilers. Sem mais delongas, aqui estão as minhas fases:

Castle Corridor – Castlevania: Aria of Sorrow

Todos os fâs de Castlevania devem saber o padrão das primeiras fases, não é? O portão do castelo seguido do clássico corredor, com zumbis fracotes ou esqueletos inúteis aparecendo ao longo do percurso, certo? E no Aria of Sorrow é a MESMA COISA! Então o porquê da escolha, senhor Wesley? Simples, a musica da fase, caros leitores. Simplesmente a melhor musica de entrada dos Castlevania, em minha nada humilde opinião, intitulada Castle Corridor. E olha que a série tem outras ótimas musicas, como Dracula’s Castle e The Tragic Prince, do Castlevania: Symphony of the Night, mas essa é insuperável. Cansei de ir e voltar na fase só para ouvir essa musica.

Highway – Megaman X

A melhor fase do Megaman X. Esta fase serviu para mostrar do que o Super Nintendo era capaz, colocando efeitos visuais impensáveis para o nintendinho. E a musica é um show á parte.Sem duvida uma das melhores musicas do jogo, seguidos pela musica de Storm Eagle e Spark Mandrill (e eu sei tocá-la na guitarra, heheh). Recomendo o medley feito pela banda 8 Bit Instrumental, unindo estas três musicas.

Animal Antics – Donkey Kong 2: Diddy’s Quest


Os jogadores mais hardcore irão se lembrar dessa fase. É a ultima fase do mundo Lost Worlds, aonde você usa todos os animas, em diferentes cenários. Ai vem a pergunta: Quem nunca passou raiva na fase aonde você usa o papagaio Squawks, onde o vento fica alternando? Bom, eu passei raiva, mas compensava passar por ali. Pois ali tem a melhor musica instrumental do jogo, chamada Stickerbrush Symphony, obra prima feita por David Wise. Vale a pena ouvir.

Opera’s House – Final Fantasy VI

Os fanboys de Final Fantasy VI (eu sou um deles) vão me linchar se eu não me lembrasse desse local. É nesse local onde rola uma das melhores cenas do jogo inteiro, que é a cena da opera, com a magnífica musica Aria di Mezzo Carattere ao fundo. Para não dizer que só tem a musica como atrativo, também tem a impressionante batalha (pelo menos até o momento) contra Ultros, um dos inimigos mais chatos deste jogo, e o primeiro encontro com o apostador Setzer, que possui a única Airship do mundo. Mas ainda acho a musica o principal atrativo deste local. Para fins de conhecimento, esta musica serviu como base para outra musica de Final Fantasy VII, que é “Aeris Theme”. O jogo em si proporciona vários estágios incríveis, com momentos espetaculares, como a explosão do continente voador, a tentativa de suicídio da Celes, entre outros. Vale à pena jogar novamente.

Rocket Rush – Donkey Kong 3: Dixie Kong’s Double Trouble


Muito bem lembrado pelo meu amigo Lindomar (não é o Sub-Zero brasileiro não!). Rocket Rush é a ultima fase do mundo secreto chamado Krematoa. Você entra em um foguete e na primeira parte, consiste em ir descendo, coletando gasolina e se esquivando para não cair ou colidir violentamente e morrer. Do save point para frente, chega a parte escrota. O foguete sobe na velocidade máxima, e você tem que ficar desviando, até chegar ao final do trajeto, recompensado por uma moeda DK. Realmente é um trecho perfeito para medir seus reflexos e sua paciência.

Opa, chega de citar fases e suas musicas. Se tiver fanboy dançando, pode parar.

Eu falei pra parar!

Eu falei pra parar!

Missão cumprida! Julyana, eu passo a bola para você.

GDC 09: Nintendo, Nintendo e… Nintendo

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cidocoelho_profileA Nintendo (Chega de falar Nintendo!) foi a notícia do dia.

O presidente da empresa, Satoru Iwata, foi fazer sua palestra na Gamer Developers Conference com uma porrada de novidades para o Wii.

Por isso, improvisei um resumo de tudo que ele anunciou ou deixou de anunciar sobre a Nintendo.

Tem de tudo sobre a Big N, novos jogos, recorde de Wii e de chips AMD. Veja!

Virtual Console ganha jogos de Classic Arcade

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Durante sua palestra, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, anunciou que o Wii Virtual Console ganhou mais uma expansão. É o Virtual Console Arcade. Nele terá títulos clássicos que foram lançados apenas nos fliperamas, na época que Street Fighter e Mega Man não faziam parte do folclore gamer.

Os jogos que estão disponíveis na rede Arcade do Wii são:

* Gaplus (Namco Bandai): 600 Wii Points
* Mappy (Namco Bandai): 500 Wii Points
* The Tower Of Druaga (Namco Bandai): 500 Wii Points
* Starforce (Tecmo): 500 Wii Points
* Space Harrier (Sega) – em breve
* Solvalou (Namco Bandai)  – em breve

Final Fantasy para WiiWare e Virtual Console, mas não se empolgue

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Na sua lista de anúncios, o presidente da Big N disse que sairá dois jogos para o para WiiWare. O primeiro é o Final Fantasy: My Life as Darklord, que é uma sequência de My Life as a King. E o outro jogo é o Final Fantasy IV: After Years, que anteriormente foi anunciado para apenas os celulares.

Seis versões dos primeiros FF no Virtual Console, agora se empolgue

As seis versões de Final Fantasy que sairam para NES e SNES vão sair para o Virtual Console.

Rock and Roll Climber, only Wii

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Que tal escalar ao som de um rock and roll? A Nintendo resolveu mixar rock com corrida de escalada e criou o Rock and Roll Climber. No jogo, você vai usar o Nunchuck e o Wiimote para simular os movimentos do braço na escalada e com o Balance Board você vai simular os movimentos dos pés. E quando chega no topo, o que rola? Ah, você pega a guitarra e toca um riff…

Nintendo Wii: 50 milhões pelo mundo

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Novamente, o presidente da Big N comemorou na GDC que o Wii foi o console que vendeu rapidamente mais de 50 milhões na história. Isso não seria novidade, mas você acompanha aqui no NoReset que sempre que divulgamos a nota sobre as vendas da Nintendo, o Wii bate mais de 400 mil consoles por mês, em média. Como o próprio Joystiq disse, o próximo passo da Nintendo será comprar o Japão e renomear para Kirbyland.

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AMD: “Que coisa! Eu também vendi 50 milhões de processadores Hollywood, do Wii”

Uma semana antes da Nintendo fazer tal anúncio, a produtora de chips e processadores AMD anunciou que fabricou 50 milhões de processadores Hollywood, que faz o processamento de gráficos do Wii.

Que coincidência!

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

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O Link está de volta em essa nova aventura de Zelda para o Nintendo DS. Segundo o que foi divulgado, o personagem do game está andando de trem e segundo mais rumores, você gamer, poderá criar os chefes e as fases onde Link passará… Vamos esperar o que vai sair disso.

INFORMAÇÕES COM JOYSTIQ
Envie uma frase para noresetpromo@gmail.com e participe. Corra, são os ultimos dias!

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GDC 09: Atualização de Wii libera leitura e armazenamento de jogos em SD Card

banerquadrado_norgdc09cidocoelho_profileA Nintendo fez um firmware com atualizando o Wii. Tá isso todo mundo faz… Mas a novidade está na possiblidade de poder carregar os seus jogos em um mero cartãozinho de SD.

A Nintendo fez um firmware atualizando o Wii. Tá isso todo mundo faz… Mas a novidade está na possiblidade de poder carregar os seus jogos e jogá-los em um mero cartãozinho de SD.

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A Big N criou um SD Card Channel, como você vê na imagem, o jogador coloca os jogos no seu cartãozinho da sua máquina de foto (Entenda que são as máquinas que não são da Sony, como Cannon, Samsung, Kodak, tem essa entrada para SD Card…).

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Com isso o Wii ganha um “upgrade” de até 32 GB de armazenamento, porque no console há apenas uma memória interna de 500 MB (!) de capacidade, isto é 64 vezes menor que o cartão.

É uma boa para transportar os seus jogos do Virtual Console para qualquer amigo que tem um Wii e assim, juntos, curtirem um bom classic game.

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