O criador da saga “Prince of Persia”, Jordan Mechner, comentou no site GamaSutra que o filme se passa durante o com algumas mudanças.
Mechner explicou que o game apresenta um grande cataclisma que transforma quase todos os personagens do jogo em monstros de areia furiosos e assassinos.
“É uma grande ambientação para a jogabilidade que queriamos, algo como ‘horror de sobrevivência acrobático da Pérsia”, diz.
O autor do game teme que se o filme seguir o roteiro do jogo, “vai parecer um daqueles filmes “B”. O modelo de filmes que pretende seguir é o de “filmes nos estilos de ação, aventura, clássicos e épicos, como ‘Caçadores da Arca Perdida’, ‘Zorro’ e ‘O Ladrão de Bagdá’, com humor e romance, cheio de personagens memoráveis”.
COM INFORMAÇÕES DO FINALBOSS
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