Uma supermáquina
No lançamento, o videogame impressionou devido ao design, configurações e características. O robusto console tem uma bela aparência, com a marca PlayStation 3 na parte superior do aparelho em letras cromadas semelhantes às usadas no filme Homem – Aranha, pois a Sony Pictures é detentora dos direitos do filme. ![]()
A parte de hardware tem 516 Mb de memória RAM, resolução HD 1080p e discos rígidos de 20 e 60 GB ( versões basic e premium respectivamente), saídas para bluetooth, wireless, USB, saída óptica de áudio digital e porta de rede com função Ethernet, com suporte 10BASE-T, 100BASE-T e 1000BASE-T.
Além disso, roda CD, CD-R, CDR-W, DCD, DVD, DVD ROM, DVD-R, DVD-RW, mídia Blu-Ray e pode ter um sistema operacional instalado. A versão premium de 60 Gb possui conexão Wi-Fi, para o PlayStation Portatil, que pode ser usado como um outro controle em alguns jogos e também para conexões com a internet.
O PS3 premium também tem entrada para leitor de cartões de memória flash como o Memory Stick, SD Card e Compact Flash, para visualização de fotos e vídeos e um bonito acabamento prateado nas arestas.
O controle que mantinha o mesmo design dos seus antecessores, diferente do “bizarrísimo” controle bumerangue anunciado na E3, em 2005, recebeu o nome de SixAxis e possui função wireless, em que os controles de jogo seriam sensoriais, e sem fios. Além disso, o SixAxis pode ser movimentado em sete direções diferentes: cima, baixo, direita e esquerda, movimentos em profundidade como para frente e trás e no próprio eixo.
A disposição dos botões ficou como o DualShock 2. Mas, para dizer que não foi colocado nada, a Sony criou o botão PS, no centro do controle, que entre várias funções, pode acessar a internet ou até mesmo ligar o PlayStation 3. Sete controles poderiam ser ligados ao aparelho simultaneamente por Bluetooth 2.0, com alcance máximo de 22 metros de distância do console.
Além disso foi criado a rede on-line PlayStation Network, serviço gratuito do PS3 que permite troca de mensagens, partidas com outros jogadores, comercialização de trailers de filmes, downloads de demos jogáveis e até mesmo de jogos de PSOne e PS2 com um custo de 5 a 15 dólares. Porém sem data prevista de lançamento.
Enfim, temos um belo videogame, potente e com uma jogabilidade promissora. Há um ano todos os gamers pensavam: vai vender. Para o alto escalão da Sony o console seria sucesso mundial.
Mas nem tudo são flores: a empresa não colocou a função rumble (vibração) na primeira versão do SixAxis lançada, afirmando que a vibração poderia interferir na jogabilidade.
A “retrocompatibilidade”, isto é, recurso adicionado no PS3 que permite rodar jogos dos antecessores PlayStation e o PlayStation 2, era muito falha e cerca de 160 jogos rodavam com problemas de aúdio e vídeo. Há jogos que não funcionaram, como o Gran Turismo 4 do PlayStation 2. Outros fatores também influenciaram como a pouca demanda inicial de jogos e o alto custo do console 600 dólares, contra os US$ 450 do Xbox 360 e US$250 do Wii.

Além disso, o Wii ofuscou as vendas do poderoso console da Sony com a aposta certeira no casual gamer, em que qualquer pessoa poderia jogar, mesmo àquelas que nunca tinham encostado em um controle.
Em terras brazucas, o console chegou a ser lançado em alguns lugares pelo valor absurdo de R$ 7.500!
Deu no que deu: o PlayStation 3 não emplacou.
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Mas semana passada passou o Wii em vendas no Japao. Nao que isto defina o sucesso do PS3, mas pelo menos ja nao ha mais a absurda diferenca de 7 pra 1. Pode ser que logo o Wii volte a dominar geral, mas quando lancarem os jogos que a japonesada adora (Final Fantasy), da-lhe pleisteixon 3.
sim, mas quando “fechei” a matéria, em meados de outubro, nada disso havia acontecido
além do mais, essa perte que você citou vêm logo mais à frente